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Alternar a arte com a troca automática

O novo modo inicial agora está disponível. 

O Character Animator 22.5 (lançado em junho de 2022) apresenta o Modo inicial para que você comece a criar animações agora, sem nenhuma experiência anterior. Atualize agora para a versão mais recente e experimente.


A troca automática permite alternar automaticamente entre diferentes camadas de arte, como as posições de mão ou braço, de acordo com os movimentos da marionete. Graças a um comportamento chamado de Principal/Secundário, o personagem agora pode ter uma aparência mais personalizável, quadro a quadro, em recursos específicos, enquanto permite capturar o desempenho em tempo real.

O que é a troca automática?

A alternância automática de arte quadro a quadro é chamada de troca automática. Ela troca automaticamente os conjuntos de acionadores para alternar os movimentos da marionete para posições diferentes. Independentemente de como você movimenta a marionete, ela sempre será exibida em um formato de arte adequado. Você precisa aplicar as tags e os comportamentos corretos, e a troca automática alternará automaticamente entre diferentes artes de acordo com os seus movimentos na câmera.

Por que usar a troca automática?

O que é a Creative Cloud beta?

Alterna artes diferente

A troca automática alterna automaticamente entre diferentes camadas de arte, como posições de mão ou braço, para que elas fiquem orientadas na posição correta. Você pode fornecer qualquer quantidade de artes.

Colaboração da Creative Cloud e programa beta da Web

Comportamento principal/secundário

Ao usar a troca automática, você deve estar familiarizado com o comportamento principal/secundário, pois ele é utilizado em conjunto com a troca automática. O processo ajuda o personagem a ter uma aparência quadro a quadro.

O que é a Creative Cloud beta?

Trocar grupo de arte

O Adobe Character Animator não é programado para trocar e exibir uma arte ou um movimento de arte específico em um dado momento. A troca automática ajuda a criar um conjunto de troca com base no grupo de arte principal, permitindo que uma arte seja exibida por vez.

 

Colaboração da Creative Cloud e programa beta da Web

Encurtamentos e deformações

Essa opção permite o uso de alguns recursos de difícil utilização, como encurtamento, deformações específicas de pose e comprimir e esticar, dependendo do tipo de arte utilizada na troca automática.

Controlar movimentos

A troca automática permite alternar automaticamente entre diferentes camadas de arte, como as posições de mão ou braço, de acordo com os movimentos da marionete. Isso permite que o personagem tenha uma aparência mais personalizada, quadro a quadro, para determinados elementos, em conjunto com a captura de ações em tempo real, graças a um novo comportamento chamado de principal/secundário.

Antes de prosseguir

Antes de começar a usar a troca automática, familiarize-se com o conceito de comportamento Principal/Secundário e de adição de tags para entender como a troca automática funciona. Para obter mais informações sobre esses conceitos do Character Animator, consulte:

Como usar a troca automática?

  1. Crie um grupo que contenha conteúdo independente.

    No arquivo PSD ou AI original, crie um grupo que inclua suas artes em várias posições. Por exemplo, um grupo Braço esquerdo que contenha dez posições diferentes de braço e de mão. 

    Certifique-se de que o conteúdo seja independente adicionando um + antes de cada nome de camada.

  2. Adicione o comportamento Principal/Secundário ao seu personagem de maior nível. 

    Adicione o comportamento Principal/Secundário à raiz do personagem, junto de seus comportamentos normais, como Rosto e Olhar.

  3. Crie e marque a camada principal. 

    Localize a camada com a qual deseja começar e adicione uma nova alça em branco no local de onde deseja arrastá-la. Pressione Enter para exibir a caixa de diálogo de nome e insira um nome exclusivo para a alça. Por exemplo, Guia. Em seguida, com esta alça selecionada, marque-a como Arrastável e Principal.

  4. Crie e marque as camadas secundárias. 

    Em todas as outras camadas, crie uma alça em branco, nomeie-a da mesma maneira que a principal (Guia, conforme mencionado acima) e marque-a como secundária. Repita esse processo até que todas as camadas do grupo tenham uma alça marcada como principal ou secundária

  5. Crie um conjunto de troca automática. 

    Arraste o grupo para o painel Acionadores, na zona de destino Criar conjunto de troca. Selecione o título do conjunto de troca recém-criado e marque a caixa de seleção Troca automática abaixo para transformá-lo em um conjunto de troca de acionamento automático.

  6. Teste a cena. 

    Agora, ao testar uma cena e arrastar a sua arte sobre ela, você verá a arte mudar automaticamente à medida que se move pelas posições.

Experimente

Veja a seguir alguns exemplos de troca automática que você pode baixar para experimentar esse fluxo de trabalho. Um projeto mostrando quatro exemplos de comportamento principal/secundário e troca automática: segurar uma espada com as duas mãos, segurar uma xícara de café com uma mão, um robô andando de monociclo e uma cobra-dragão cuspidora de fogo.

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