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Montar marionetes em cenas

O novo modo inicial agora está disponível. 

O Character Animator 22.5 (lançado em junho de 2022) apresenta o Modo inicial para que você comece a criar animações agora, sem nenhuma experiência anterior. Atualize agora para a versão mais recente e experimente.


Uma cena contém marionetes, arquivos de áudio e tomadas gravadas. Exiba o conteúdo de uma cena no painel Cena. Além disso, você pode aplicar deslocamento ou zoom ao conteúdo do painel para uma melhor exibição.

Criar cenas

Para criar uma cena, siga um destes procedimentos:

  • Selecione Cena > Nova cena (Command/Ctrl+N), digite o nome da cena e, em seguida, pressione Enter ou clique fora do campo de texto. Uma cena vazia será criada no painel Projeto. É possível adicionar marionetes e outros itens de projeto compatíveis à cena.
  • Selecione uma ou mais marionetes ou outros itens compatíveis no painel Projeto. Agora arraste para um painel Cena ou Linha do tempo vazio, clique no botão Adicionar à nova cena ou selecione Cena > Adicionar à nova cena (Command/Ctrl+/). Uma nova cena que contém os itens selecionados do projeto é criada no painel projeto e aberta no painel Cena. Se apenas um item for selecionado, a nova cena será nomeada com base nesse item.

As marionetes importadas são posicionadas no centro da cena por padrão. Use a opção Transformar comportamento para reposicionar uma marionete na cena.

A nova cena mantém, por padrão, a mesma taxa de quadros, duração, largura e altura que a cena criada por último ou as configurações da última cena que você modificou.

As cenas também incluem um parâmetro de Velocidade de gravação, mas este é, por padrão, sempre definido como 1x.

Duplicar uma cena

Para duplicar uma cena, selecione-a e, em seguida, selecione Editar > Duplicar (Command/Ctrl+D).

Editar o conteúdo de uma cena

Para editar o conteúdo de uma cena, clique duas vezes no item da cena no painel Projeto. A cena será aberta no painel Cena.

Atualizar o conteúdo de uma cena

Para atualizar manualmente a cena no painel Cena, clique em Atualizar na parte inferior do painel. Ou clique duas vezes na cena no painel Projeto para atualizá-la. Atualizar uma cena é útil se você deseja redefinir simulações (por exemplo, os comportamentos Oscilar ou Partículas).

Navegar por uma cena

Filtrar o conteúdo do painel Cena

Para filtrar o conteúdo do painel Cena, mantenha pressionado Option/Alt ao arrastar no painel Cena.

Aplicar zoom no conteúdo do painel Cena

Para aplicar zoom no conteúdo do painel Cena:
  1. Para aumentar ou reduzir o zoom de uma região, posicione o cursor do mouse sobre a região.
  2. Mantenha pressionado Option/Alt enquanto gira a roda do mouse ou ao usar o gesto de rolagem vertical no trackpad.

Redefinir filtro ou zoom no painel Cena

Para redefinir o filtro ou zoom do painel Cena, execute um destes procedimentos:
  • Selecione 100% no menu Zoom da cena no canto inferior direito do painel Cena.
  • Mantenha pressionado Option/Alt ao clicar duas vezes no painel Cena.

Ampliar conteúdo para ajustá-lo ao painel

Para ampliar o conteúdo para que caiba nos limites do painel, selecione Ajustar no menu Zoom da cena no canto inferior direito do painel Cena.

Alterar a cor de fundo de uma cena

Para alterar a cor de fundo exibida de uma cena, clique no botão Cor de fundo (um ícone colorido pequeno) na parte inferior do painel Cena. As cores alternam entre preto, branco e grades de transparência claras e escuras (xadrez). A cor é ignorada durante a exportação.

Fechar uma cena

Para fechar a cena aberta no momento no painel Cena, pressione Command/Ctrl+W. Ou selecione Fechar no menu de guia do painel (que pode ser aberto por meio do nome da cena exibido em azul na guia). Selecione Fechar tudo para fechar todas as cenas abertas.

Alteração das configurações de cena

  1. Selecione a cena no painel Projeto, ou clique no painel Linha do tempo de uma cena aberta, mas que não tenha nada selecionado.
  2. No painel Propriedades, ajuste os seguintes parâmetros:
    • A Taxa de quadros é o número de quadros renderizados por segundo.
    • A Duração especifica o número de segundos da cena a serem exportados pelos comandos de menu Arquivo > Exportar.

    A duração é visualizada como um plano de fundo mais claro no painel Linha do tempo.

    • A Largura e Altura definem as dimensões em pixels da cena. Os quadros exportados do Character Animator usam essas dimensões.

Instantâneos da cena

Use os instantâneos de uma cena para orientar a pose específica de um personagem ao modificar a pose no momento atual. Por exemplo, é possível comparar ou alinhar as posições de uma mão entre as tomadas de um personagem. Um instantâneo aparece como uma exibição de papel de transparência. É possível mostrar ou ocultar, atualizar e definir a visibilidade desta exibição em relação à versão em tempo real do personagem. Um instantâneo ainda pode aparecer em uma cena  diferente  se as cenas apresentarem as mesmas dimensões.

Para tirar um instantâneo de uma cena, selecione Cena > Tirar instantâneo (Shift+F6).

Quando um instantâneo é exibido, a opção Instantâneo da cena ativado aparece em laranja no canto superior esquerdo do painel Cena.

Para ocultar ou mostrar o instantâneo, selecione Cena > Ocultar instantâneo ou Mostrar instantâneo (F6).

A opacidade da marionete em tempo real diminui conforme a opacidade do instantâneo aumenta. Para alterar a visibilidade do instantâneo, selecione Cena > Aumentar opacidade do instantâneo (Command+Option+=) ou Diminuir opacidade do instantâneo (Command+Option+-).

Observação:
  • Alternar para uma cena diferente oculta o instantâneo automaticamente, mas é possível mostrá-lo novamente, se necessário.
  • Os instantâneos não aparecem em cenas exportadas ou em conexões de Links dinâmicos.
  • Ao exibir a malha, ela aparece somente para a marionete em tempo real, a menos que a opacidade seja definida para mostrar apenas o instantâneo. Isso permite comparar as malhas de um instantâneo e da marionete em tempo real.
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