O Character Animator CC permite uma animação expressiva com base em desempenho de alta qualidade. Ele é tão rápido que pode até mesmo ser usado em tempo real.
O Character Animator permite que você importe trabalhos de ilustração do Adobe Photoshop ou do Adobe Illustrator e dê vida a eles. Para fazer isso, capture a ação usando uma câmera, um microfone, um teclado, um mouse ou uma tela sensível ao toque. Enquanto você estiver atuando, o Character Animator captura suas expressões faciais.
Para obter mais informações sobre a versão mais recente, consulte Novidades do Adobe Character Animator CC.
O Character Animator é para qualquer pessoa que queira criar um personagem e dar vida a ele! Ele ajuda a equipar um personagem, criar marionetes modificando modelos incorporados de personagem, importando seus personagens do Photoshop e do Illustrator ou usando o novo Criador de personagens promovido pelo Sensei. O Character Animator é para todos, animadores, criadores de conteúdo de vídeo, educadores, jogadores, designers gráficos ou ilustradores, desde aspirantes até profissionais que trabalham na indústria de mídia e entretenimento e exigem uma animação rápida como parte do seu fluxo de trabalho total. Esta ferramenta também permite organizar interações em tempo real entre personagens e fãs.
É possível instalar o Adobe Character Animator CC como parte do plano com todos os aplicativos da Adobe Creative Cloud. Para obter mais detalhes, consulte Planos e preços da Creative Cloud. Para ver os requisitos mínimos de sistema para executar o aplicativo, consulte Requisitos de sistema | Character Animator CC.
Um projeto do Character Animator é uma coleção de marionetes, cenas e itens de apoio (por exemplo, arquivos de ilustração e áudio). Você pode criar projetos separados para organizar trabalhos relacionados, como para um episódio de um desenho animado ou para um cliente específico. Cada projeto é armazenado no disco como uma pasta separada.
Para obter mais informações, consulte Projetos.
Há as diferentes formas de criar seu primeiro personagem. Você pode optar por usar uma marionete de modelo, criar um novo personagem usando o Criador de personagens ou criar sua própria marionete.
É possível escolher usar os modelos disponíveis no espaço de trabalho Início do Character Animator. Escolha um modelo de marionete no espaço de trabalho Início e comece a animá-lo. A marionete abre automaticamente no Photoshop/Illustrator onde é possível editá-la. Suas alterações são sincronizadas automaticamente com o Character Animator.
Use o Criador de personagens para criar com facilidade uma marionete personalizada com base em suas expressões faciais ou arte de referência. Clique em Abrir criador de personagens no espaço de trabalho Início para começar. Para obter mais informações, consulte Criar marionete usando o Criador de personagens.

Além disso, é possível criar uma marionete com sua própria ilustração, importando um arquivo do Photoshop ou do Illustrator com várias camadas. O Character Animator pode importar arquivos com várias camadas do Photoshop e do Illustrator que representam as partes estruturais (cabeça, olhos, formas da boca e assim por diante) de um personagem. O arquivo selecionado é importado e uma marionete aparece no painel Equipamento. A estrutura do documento do Photoshop ou do Illustrator determina a estrutura da marionete. Observe que é muito importante que a marionete seja feita de acordo com os padrões necessários para manipulá-la. Assista a este tutorial para obter mais informações.
Para obter mais informações, consulte Como preparar a ilustração, e Como criar marionetes a partir de ilustrações, Como editar a estrutura de uma marionete e Como organizar marionetes em cenas.
Posicione seu rosto a uma distância confortável da webcam. Faça uma expressão facial neutra e depois clique em Definir pose de repouso. Pontos de rastreamento vermelhos aparecem no seu rosto. Experimente mover e girar a sua cabeça de um lado para outro, fazendo gestos faciais diferentes, piscando e falando. Use o mouse para arrastar para perto dos braços do personagem.
Para obter mais informações, consulte Gravar e reproduzir.
Uma marionete tem comportamentos, recursos que permitem o controle de seus movimentos, deformação, aparência e outros atributos. Os comportamentos permitem adicionar
O rastreamento de face é um exemplo de comportamento, como o andar. Ajuste os parâmetros de comportamento para modificar e avaliar como a marionete se move,
Para obter mais informações, consulte Como controlar marionetes por meio de comportamentos.

Após ter gravado a cena, com o uso do Link dinâmico, é possível abrir uma cena diretamente no After Effects ou no Premiere Pro e manter uma conexão em tempo real com a cena original no Character Animator. As alterações feitas à cena no Character Animator são refletidas automaticamente ao retornar para o After Effects ou o Premiere Pro.
É possível exportar diretamente para o Adobe Media Encoder ou para uma sequência de imagens PNG e um arquivo WAV. O arquivo de filme exportado pode ser reproduzido imediatamente.
Para obter mais informações, consulte Exportar.
Também é possível transmitir uma cena em tempo real para dispositivos ou aplicativos externos.
Para obter mais informações sobre a transmissão e a configuração do seu sistema para transmissão, consulte Como transmitir uma cena em tempo real.
- Para obter tutoriais em vídeo, consulte Tutoriais do Adobe Character Animator.
- É possível criar personagens e dar vida a eles com o Character Animator. Para obter mais informações, consulte Como dar vida aos seus personagens 2D.
- Encontre respostas para suas dúvidas no Fórum do Character Animator.
OK Saurai é um canal do youtube que contém uma coletânea de tutoriais. Clique aqui para visitar o canal.