Individuate un materiale da utilizzare nel modello. Puoi trovare materiali in Risorse per iniziare, su Adobe Stock o importare materiali personalizzati direttamente dall'archiviazione del dispositivo locale.
Scopri come modificare l’aspetto del modello 3D applicando materiali e grafica.
In Dimension puoi controllare l’aspetto di un modello 3D applicando materiali e immagini alle superfici.
I materiali sono un tipo di risorsa che cambia l’aspetto dei modelli. Sono costituiti da un insieme di proprietà che determinano il colore, se l’oggetto è opaco o lucido e se è metallico o traslucido. Per ulteriori informazioni sui formati di importazione dei materiali supportati, vedere Tipi di materiale supportati.
Molti modelli dispongono di materiali appositamente realizzati per loro e vengono importati in Dimension insieme al modello, ad esempio i modelli in Starter Assets o disponibili su Adobe Stock.Se un modello viene importato senza materiali, Dimension utilizza automaticamente un materiale predefinito.Tutti i materiali possono essere sostituiti o modificati.
Puoi anche applicare le immagini ai modelli.Le immagini vengono sovrapposte al materiale di base e ogni livello dell’immagine può avere proprietà di materiale aggiuntive.
Aggiungere materiali agli oggetti
Trascina una miniatura del materiale dalla finestra Risorse per iniziare, Librerie o un file da Esplora file (Win)/Finder (Mac) direttamente nell'area di lavoro del Dimension.
Il materiale viene applicato all’oggetto sotto il cursore o a tutti gli oggetti selezionati oggetti, se rilasciato su più selezioni.
Per modificare un materiale, selezionalo facendo doppio clic nell'area di lavoro.Ogni materiale può avere proprietà diverse.
Aggiungi grafica ai modelli
Individuate un'immagine da utilizzare nel modello. Puoi trovare le immagini in Risorse per iniziare, su Adobe Stock o importare immagini personalizzate direttamente dall'archiviazione locale del dispositivo.
Trascina la miniatura di un'immagine dalle Risorse per iniziare, dalle Librerie o un file dalla finestra Esplora file (Win)/Finder (Mac) direttamente nell'area di lavoro di Dimension.
L'immagine viene applicata all'oggetto sotto il cursore.
Con lo strumento Seleziona e sposta attivo e l'immagine selezionata, viene visualizzato un widget nell'area di lavoro.
- Per posizionare l'elemento grafico, trascinalo all'interno dell'area circolare.
- Per ruotare la grafica, trascinate la maniglia circolare.
- Per ridimensionare l'elemento grafico, trascina le maniglie quadrate.Tenete premuto il tasto Maiusc per ridimensionare in modo uniforme.
Puoi impostare la grafica in due modalità:
- Le immagini in modalità decalcomania fluttuano sulla superficie del modello e occupano solo una parte della superficie.
- Le immagini in modalità di riempimento inondano l’intera area dei materiali. Quando una decalcomania è in modalità di riempimento, sono disponibili opzioni di Affiancamento per riprodurre o ripetere il pattern.
Grafico i livelli dispongono di un piccolo insieme di proprietà di materiale che consentono di controllare se sono metallici, lucidi o opachi.
Quando utilizzare Materiali e Grafica?
In ultima analisi, sia materiale che grafico i livelli sono strumenti molto utili. In generale, l'utilizzo dei materiali è il modo migliore per ottenere rapidamente l'aspetto realistico del materiale esistente (legno, tessuto, metallo). Puoi quindi sovrapporre le tue grafiche per creare etichette, decalcomanie e design personalizzati.
Esercitazioni video
- Aggiunta di loghi e grafica: scoprite come aggiungere loghi e grafica in Adobe Dimension per visualizzare i vostri progetti.
- Aggiungere e modificare i materiali: scoprite come aggiungere e modificare i materiali in Adobe Dimension.
- Utilizzo delle risorse e di Stock 3D nel Dimension: scopri come utilizzare le risorse 3D in Adobe Dimension.
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