Distorci aree specifiche dell'immagine con Puppet Warp

Ultimo aggiornamento il 2 dic 2025

Scopri come utilizzare Adobe Photoshop per rimodellare parti di un'immagine con perni di precisione mantenendo inalterate le aree circostanti.

Puppet Warp sovrappone una mesh che puoi regolare per modifiche sottili, come modellare i capelli, o cambiamenti maggiori, come riposizionare braccia o gambe.Funziona su livelli immagine, maschere di livello e maschere vettoriali.Per distorcere in modo non distruttivo, applica Puppet Warp agli Oggetti avanzati.

Seleziona Finestra > Livelli e nel pannello Livelli, seleziona il livello o la maschera che desideri trasformare.

Scegli Modifica > Puppet Warp.

Regola le impostazioni della mesh nella barra delle options:
Modalità: Imposta l'elasticità della mesh.Seleziona Distorci per una deformazione flessibile di immagini grandangolari o texture.
Densità: Controlla la spaziatura dei punti della mesh.Più punti offrono precisione ma rallentano le prestazioni.
Espansione: Espandi o contrai il bordo della mesh.
Mostra mesh: Disattiva per visualizzare solo i perni per un'anteprima più pulita.Premi H per nascondere temporaneamente i perni di regolazione per una vista più chiara.

Aggiungi perni nella finestra dell'immagine per trasformare le aree richieste e ancorare le altre in posizione.

Trascinate i perni per alterare la trama. Per rivelare le aree di mesh sovrapposte, seleziona le icone Profondità perno nella barra delle options.

Elimina un perno selezionandolo e premendo il tasto Canc, o rimuovi tutti i perni utilizzando l'opzione Rimuovi tutti i perni nel menu contestuale.

Per ruotare la mesh attorno a un perno:
• Per una rotazione a gradi fissi, premi Alt (Windows) o option (macOS), posiziona il cursore vicino e trascina quando appare un cerchio.

• Per la rotazione automatica basata sulla Modalità selezionata, seleziona Auto dal menu a discesa Ruota nella barra delle options.

Premi Invio per completare l'azione.