Smusso e rilievo
Visualizza e modifica gli effetti e gli stili del livello utilizzando la finestra di dialogo Stile livello in Adobe Photoshop.
Accedi alla finestra di dialogo Stile livello facendo doppio clic su un livello (all'esterno del nome del livello o della miniatura) o selezionando l'icona dello stile livello nel pannello Livelli.
Seleziona la casella accanto a ciascun nome dell'effetto per applicarlo con le impostazioni correnti.
- Stili: Seleziona tra gli stili predefiniti.
- Opzioni di fusione: Regola le opzioni di fusione del livello.
Crea stili personalizzati combinando questi effetti.
Effetti disponibili
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Aggiunge luci e ombre per simulare la profondità |
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Stroke (Traccia) |
Delinea l'oggetto con colore, Sfumatura o pattern (utile su forme con bordi netti come il testo) |
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Ombra interna |
Aggiunge un'ombra incassata appena all'interno dei bordi del contenuto |
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Bagliore interno |
Aggiunge un bagliore che emana dai bordi interni |
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Finitura lucida |
Applica un'ombreggiatura interna per creare una finitura satinata |
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Color Overlay (Sovrapposizione colore) |
Riempie il contenuto con un Colore omogeneo |
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Sovrapposizione sfumatura |
Riempie il contenuto con una Sfumatura |
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Sovrapposizione pattern |
Riempie il contenuto con un pattern |
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Bagliore esterno |
Aggiunge un bagliore che emana dai bordi esterni |
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Ombra esterna |
Aggiunge un'ombra che cade dietro il contenuto del livello |
Stili livello disponibili
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Altitudine |
Imposta l'altezza della sorgente luminosa (0 è a livello del suolo e 90 è direttamente sopra il livello) |
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Angolo |
Determina l'angolo di illuminazione con cui l'effetto viene applicato al livello |
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Anti-alias |
Fonde i pixel del bordo di un contorno o di un contorno lucido |
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Metodo fusione |
Determina come lo stile livello si fonde con i livelli sottostanti, che possono includere o meno il livello attivo |
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Riduzione |
Riduce i confini della maschera di Ombra interna o Bagliore interno prima della sfocatura |
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Colori |
Specifica il colore di un'ombra, bagliore o evidenziazione |
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Contorno |
Controlla gli anelli di trasparenza nei bagliori pieni, le ripetizioni della sfumatura nei bagliori sfumati, i dettagli della superficie in smussi/rilievi e la dissolvenza nelle ombre |
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Distanza |
Specifica la distanza di scostamento per un'ombra o un effetto raso |
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Profondità |
Specifica la profondità dell’effetto rilievo. Specifica anche la profondità di un pattern |
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Usa luce globale |
Imposta un angolo di illuminazione principale condiviso tra Ombra esterna, Ombra interna e Smusso e rilievo |
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Contorno superficie |
Crea un aspetto lucido e metallico |
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Sfumatura |
Specifica la sfumatura di un effetto livello |
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Luce o Modalità ombra |
Specifica la modalità di fusione della luce o dell'ombra di uno smusso o rilievo |
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Variazione |
Varia l’applicazione del colore o dell’opacità di sfumatura |
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Livello fora ombra esterna |
Controlla la visibilità dell'ombra esterna in un livello semi-trasparente |
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Disturbo |
Specifica il numero di elementi casuali nell'opacità di un bagliore o di un'ombra |
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Opacità |
Imposta l'opacità dell'effetto livello |
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Motivo |
Specifica il pattern di un effetto livello |
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Posizione |
Specifica la posizione di un effetto traccia come Esterno, Interno o Centro |
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Intervallo |
Controlla quale porzione o intervallo del bagliore viene destinato al contorno |
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Dimensioni |
Specifica il raggio e la dimensione della sfocatura o la dimensione dell'ombra |
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Attenuazione |
Sfoca i risultati dell'ombreggiatura per ridurre gli artefatti indesiderati |
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Origine |
Specifica l'origine per un bagliore interno |
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Estensione |
Espande i confini della maschera prima della sfocatura |
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Stile |
Specifica lo stile di una smussatura |
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Tecnica |
Smusso e rilievo offre gli Arrotonda, Scalpello Marcato e Scalpello Morbido stili, mentre Bagliore Interno e Bagliore Esterno offrono Più morbido e Preciso |
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Arrotonda |
Sfuma leggermente i bordi di un mascherino ed è utile per tutti i tipi di mascherini, sia che i loro bordi siano morbidi o marcati |
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Texture |
Applica una texture |