本文档提供了 Character Animator CC 中的已知问题列表相关信息。

Character Animator CC 1.5(2018 年 4 月版)中的已知问题列表

与将场景添加到渲染队列时,Adobe Media Encoder 无法渲染场景版本相关的问题。

问题:如果使用“添加来源”(+) 按钮将 Character Animator 场景添加到 Adobe Media Encoder 中的队列,则已排队的场景将包含对场景所做的最新更改,而不是匹配将场景添加到队列时的版本。


解决方法:通过文件 > 导出 > 通过 Adobe Media Encoder 导出视频菜单命令,将场景添加到队列。

与较旧版本的人偶无法射出颗粒相关的问题。

问题:如果打开或导入在早期版本的 Character Animator 中创建的人偶,并且该人偶具有颗粒行为但未应用物理行为,则颗粒将无法射出。

解决方法:将物理行为添加到人偶。颗粒行为要求物理行为必须位于应用了颗粒行为的人偶层级中的同一个组中或该组上方。

Character Animator CC 1.1(2017 年 10 月版)中的已知问题列表

与场景渲染相关的问题。

问题:渲染场景时,场景不显示任何内容,而只显示当前背景色。

解决方法:

  • 单击“场景”面板底部的“刷新场景”按钮。 
  • 如果问题未解决,请尝试按住 Option (Mac)/Alt (Windows) 并单击“刷新场景”按钮。 
  • 如果问题仍未解决,请提交错误报告,并附加项目或图稿文件。

与 Illustrator 文件渲染相关的问题。

问题:在 Illustrator 文件中,名称中含有“参考线”的图层或组不会被解释为参考线/手柄,即使在图稿文件中它们已经处于暗光状态,其内容依然会渲染。Character Animator CC 仅支持路径。

拖动在顶层原点手柄上具有可拖动标记的木偶时出现的问题。

问题:将可拖动手柄标记应用到木偶的顶层原点手柄后,无法在场景中拖动木偶。

解决方法:如果木偶的图层包含在单个顶层组中,请将可拖放标记应用到该组的原点。

Character Animator 早期版本(测试版)创建的项目中存在的行为问题。

问题:对于在 Character Animator 早期版本(测试版)中创建的项目和木偶文件,当在最新版本的 Character Animator CC 中打开时,其中的面部、键盘触发器和嘴形同步行为可能显示为已过时(在它们的名称后附有“(过时)”),但仍可正常工作。不过,它们将无法享受到更新版本的改进功能。

解决方法:如果您要将过时行为更新到最新版本,并且它们没有任何相关录制,或者如果您不介意丢失某些录制,请在“项目”面板中选择该木偶,移去过时行为,然后添加更新版本的行为。对于过时的键盘触发器,请替换为触发器。

如果您更新从 .puppet 文件所导入木偶的行为,请确保导出新的 .puppet 文件,以便与使用相同版本 Character Animator CC 的其他用户共享;它们在重新导出后无法导入到早期版本的 Character Animator。

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