用户指南 取消(C)

录制和回放

录制期间可以捕捉场景人偶的表演。人偶的特定备录行为参数的每次录制称为一个镜头。

场景的时间轴(在“时间轴”面板中显示)将每个人偶实例表示为可选的轨道项。当选中时,“属性”面板会显示用于人偶的源(主定义)的行为,以及针对此特定实例的所有覆盖行为参数值。例如,可以将相同的人偶多次添加到一个场景,并且每个人偶的轨道项都有不同的位置变换,以放置在场景中。

场景有三种模式:

  • 停止:场景以这种模式打开。行为(呼吸、循环图层、物理学、手柄固定器、变换和摇动器除外)不影响人偶,除非准备进行录制。未备录时,将使用在当前时间指示器(播放指示器)处为某个行为录制的最新镜头。当停止时,将不回放导入的音频(包括镜头中的音频)。您可以在此模式中排练行为 - 不录制任何内容。
  • 播放:此模式可回放镜头和音频。当前时间指示器随时间移动。如果在给定的某个时间存在相同参数的镜头,更改行为参数值不会影响结果;如果不存在镜头数据,将使用该参数的值但不进行录制。
  • 录制:录制时,系统将捕捉备录行为参数的值作为每个参数的镜头,并回放任何现有镜头。您还能以较慢的速度进行录制,以便更精细地捕捉表演。回放速度始终正常。

有多个传输控件用于这些模式。通过使用这些模式,您可以执行对表演的基本录制、回放以及查看已录制的镜头以及重新录制表演以更正错误。这样,您就可以进行不同输入的多轨道录制以及为多个镜头分层。

“跳转到开头”按钮将当前时间移回场景的开头(如果停止)或回放的开头(如果当前处于“播放”模式)。“转到上一帧”“转到下一帧”按钮随时间向后或向前移动帧(当停止时)。

当您打开操纵工作区时,传输控件不显示为默认面板控件的一部分。要查看传输控件,请选择“总是显示播放录制控件”选项(在操纵工作区菜单中)。

 

注意:

音频输入和输出硬件必须共享采样率。

摄像机选择

要选择某个摄像机,请从摄像机和麦克风面板的面板菜单中将其选中。该处按名称列出了可用的摄像机源。

如果没有可用的兼容摄像机,则面板菜单将显示消息“未检测到摄像机”。如果存在摄像机输入问题,则面板将显示以下错误之一:

  • 如果在接收视频第一帧时存在延迟,则会显示错误消息“等待摄像机”。
  • 如果需要从面板菜单中选择某个摄像机,或如果没有可用的摄像机,则会显示消息“未选择摄像机”
  • 如果 Character Animator 启动时,另一个应用程序正在使用该摄像机,则会显示消息 “所选摄像机不可用”
  • 如果所选摄像机不再可用(例如,摄像机连接已中断),则会显示错误消息“摄像机断开连接”

如果“摄像机输入”按钮因出现问题而被禁用,请单击(启用)该按钮,尝试从所选摄像机重新获取视频。

用于摄像机输入的自动光线补偿(仅限 Windows)

网络摄像头捕捉的图像质量会影响面部跟踪和身体跟踪的精度。要提高图像质量,请启用根据光照条件实时分析自动调整摄像机,详情如下所示:

  • 从“相机和麦克风”面板菜单中选择“自动光线补偿”选项。默认启用该选项。
注意:

角色工具或 macOS 不使用此光线调整功能。

录制场次

移动您的头部和身体以控制人偶、拖动角色的手以让它挥手以及捕捉表演的其他动作都是通过录制镜头来完成。可以在“录制”工作区中执行这些任务。

录制倒计时

录制开始前会开始三秒倒计时。请使用此时间准备录制或捕获人偶的特定姿态。 启用“身体跟踪器输入”后,倒计时将变为五秒倒计时。

  • 要启用或禁用倒计时,请打开时间轴并启用录制前倒计时选项。
  • 要更改启用“身体跟踪器”后倒计时持续时间,请选择时间轴 > 身体跟踪器倒计时

录制人偶的表演

  1. 根据需要校准视频或音频输入:

    • 通过网络摄像头控制人偶。要改进面部和身体追踪结果,请使用“校准”按钮设置您的静止姿势。
    • 要在表演期间录制音频,请确保启用了“摄像机和麦克风”面板中的“麦克风输入”按钮(默认设置)。当启用时,音频电平表会监视 –48 dB 到 0 dB 的音频输入电平。0 dB 时此表变为红色。如果电平表显示“音频电平过低”,请尝试在操作系统的“声音控制”面板中提高麦克风电平,或者离麦克风更近些。
  2. 要备录轨道以进行录制,请选择人偶(面板左侧的轨道头中的轨道项或人偶名称)。

    选中/备录的人偶可让您隔离录制以调整其轨道。默认情况下,单击人偶轨道项或轨道头,或将人偶添加到场景中,将取消选择/取消备录场景中的其他人偶。要选择多个人偶以进行录制准备,请按 Command/Ctrl 键并单击。 备录人偶轨道会在轨道标题中显示一个红色背景。

  3. 在“属性”面板中,针对您要为人偶录制的所有行为启用“录制准备”按钮(行为名称旁边的小圆圈)。还要针对要在镜头中捕捉的单个行为参数启用“录制准备”按钮。

    备录行为用一个红色实心圆圈(像一个小的录制按钮)显示。对于备录行为,其备录参数也将用参数名称旁边的一个红色实心圆圈显示。系统会捕捉备录轨道上针对备录行为参数的值。您可以通过选中(备录)人偶的轨道项或标题,在要捕捉的不同人偶之间进行切换,而无需在其他人偶上取消备录行为。

    当行为的“录制准备”按钮为暗红色时,表示未备录任何参数。取消备录的行为不会包含在下一个录制中。

  4. (可选)要捕捉“拖动器”或其他行为的详细运动,请将“录制速度”设置为低于正常速度。例如,选择半速 (0.5x)。

    录制速度较慢,但回放速度正常。

  5. 设置录制的开始时间。

    您可以单击“跳转到开头”按钮从场景开头处开始,播放,然后在特定时间停止。还可以单击或沿着时间标尺(位于“时间轴”面板的顶部)拖动。

    注意:

    要在回放期间“插入”,您可以开始录制(如下所述)而无需先暂停。

  6. 通过在“场景”面板中单击“录制”按钮开始录制。

    注意:

    如果重新录制场景,但不想包含以前的音频录制内容,请在录制期间使用耳机。

  7. 使用网络摄像头、麦克风、键盘和鼠标输入进行表演,并且调整备录行为参数值。

    注意:

    如果针对行为准备了“摄像机输入”或“音频输入”参数,但禁用了各自的“摄像机输入”和“麦克风输入”按钮(在“摄像机和麦克风”面板中),将不会为这些参数捕捉镜头。同样,如果备录了“鼠标输入”和“键盘输入”参数,但没有实际单击“场景”面板或按住一个键,则不会捕捉镜头。

  8. 通过再次单击“录制”或单击“停止”停止录制。

     

此时会将录制的镜头保存到磁盘上的“录制”文件夹(在当前项目文件夹的“通道媒体”子文件夹中)。还会将“录制”文件夹中的镜头导入“项目”面板并添加到场景中。如果录制了麦克风输入,它的 WAV 文件会显示为一个音频轨道项。

默认情况下,人偶的轨道是折叠的。沿人偶轨道项栏底部显示一个浅色的镜头摘要栏,表示存在录制的镜头。

注意:

仅限 macOS - 要根据操作系统音频设备设置的变化进行自动切换,请选择“音频硬件”偏好中的“系统默认”。可以单独为输入和输出设备配置此设置。

注意:

要选择某个摄像机,请从“摄像机和麦克风”面板的面板菜单中将其选中。该处按名称列出了可用的摄像机源。

  • 如果没有可用的兼容摄像机,则面板菜单将显示消息:“未检测到摄像机”
  • 如果在接收视频第一帧时存在延迟,面板菜单消息将会显示“等待摄像机”
  • 如果需要从面板菜单中选择某个摄像机,或如果没有可用的摄像机,则面板菜单消息将显示“未选择摄像机”
  • 如果 Character Animator 启动时,另一个应用程序正在使用该摄像机,则会显示消息 “所选 摄像机不可用”
  • 如果所选摄像机不再可用(例如,摄像机连接已中断),则会显示消息“摄像机断开连接”

 

如果“摄像机输入”按钮因出现问题而被禁用,请单击(启用)该按钮,尝试从所选摄像机重新获取视频。

人偶轨道行为菜单

在时间轴中选中某个人偶轨道后,“属性”面板中的每个行为都包含一个带有以下命令的菜单按钮:

  • 在人偶面板中显示可在“人偶”面板中打开已应用此行为的人偶。当某个行为被应用到人偶的某个图层后,该图层就会在“人偶”面板中被选中。
  • 将行为参数更改推送到源人偶可更新源人偶以使用与该行为相同的值。这个命令类似于行为参数菜单中的“将参数更改推送至源人偶”按钮(此命令会更新所有行为)和“将值推送至源人偶”命令。

行为参数菜单

在时间轴中选中某个人偶轨道后,将鼠标悬停在“属性”面板中某个行为的非输入参数上,参数菜单(“…”)按钮会出现在参数名称的左侧。参数菜单中提供了针对行为参数的各种操作。有关这些命令的详细信息,请参阅行为参数菜单

为录制备录人偶

每个人偶轨道都有其自己的录制准备按钮,此按钮可以从选择的人偶轨道单独控制。

准备录制人偶轨道
准备录制人偶轨道

单击人偶轨道项或轨道头仍会转为备录该人偶。通过在人偶轨道之外单击(例如,通过在其他人偶轨道上编辑镜头或发音嘴型栏)来取消选择人偶轨道不会取消备录之前备录的人偶轨道。
您可以通过按住 Shift 键并单击或按住 Command/Ctrl 键并单击多个人偶轨道的“录制准备”按钮,以备录这些轨道。要确保不会取消备录人偶轨道,请仅选择人偶轨道或音频轨道上的镜头或发音嘴型。

录制速度

要捕捉更细微的运动,您可以用比场景帧速率更慢的速度录制和运行。

要更改场景的录制速度,请执行下列操作之一:

  • 在“场景”面板中打开场景,然后在面板底部更改“录制速度”设置。

这些场景设置将用于创建的下一个场景。

语音感知动画

通过语音计算头部运动

注意:

此功能需要 Windows 10 或 macOS 10.15 或更高版本。

利用 Adobe Sensei 的技术支持,您可以根据语音自动创建动画。Character Animator 将生成与录制的声音相对应的头部和眉毛移动。要使用语音感知动画,请执行以下步骤:

  1. 导入音频文件,并将其添加到带人偶的场景。

  2. 选择时间轴 > 根据语音计算头部运动。对于(当前正用于人偶的任意)人偶“脸部”和/或“头部与身体转动”行为,将使用自动生成的头部运动来创建“相机输入”镜头。

计算出的头部运动可与手动创建的“脸部”和“头部与身体转动”录制混合,以更好地进行优化。

控件

通过调整以下参数,夸大或最小化计算出的头部运动:
“脸部”行为:

  • 头部位置强度
  • 头部缩放强度
  • 头部倾斜强度
  • 眉毛强度
  • 视差强度

头部与身体转动行为:

  • 敏感度

有关这些参数的详细信息,请参阅面部行为和头部与身体转动行为。

注意:

通过语音计算头部运动不会更改嘴型。使用时间轴 > 从场景音频计算唇形同步菜单命令,可为人偶生成唇形同步。

回放速度

“回放速度”设置可让您用更慢的速度回放场景,以查看表演中的更细微的运动或更改。您可以将此控件与可控制的录制速度配合使用。

要更改场景的回放速度,请在“场景”面板中打开场景,从“回放和录制速度”控件更改“回放速度”设置。此选项位于面板的底部。

当回放速度和录制速度不同时,这两个值都会显示出来,且录制速度用红色显示。如果相同,则仅显示该值。

新场景始终默认采用正常 (1.0x) 回放速度,而不是上次使用的回放速度。这一点与其他场景属性不同,但与录制速度相同。

回放录制的表演

录制场次之后,回放录制的内容以检查作品。

要从场景中的特定时间开始,请执行以下操作:

单击或沿着时间标尺(位于“时间轴”面板的顶部)拖动。拖动也可以在场景中划动音频。

要开始回放,请执行以下操作:

单击“播放”或者按空格键。此时会回放录制的镜头,也会相应地更新显示的时间码。

要控制场景的回放速度,请执行以下操作:

在“场景”面板中打开场景,然后在面板底部的“回放和录制速度”控件中更改“回放速度”设置。

当回放速度和录制速度不同时,这两个值都会显示出来,且录制速度用红色显示。当两种速度相同时,则只显示这个值。

要停止回放,请执行以下操作:

单击“停止”或再次按空格键。

默认情况下,播放头会贴靠到帧边界。在“时间轴”面板中放大时间时,您可以看到一帧的持续时间带有浅蓝色阴影(与在 After Effects 和 Photoshop 中看到的阴影类似)。

注意:

“场景”面板显示此帧持续时间的中间时间,但音频仍可以跨帧持续时间播放。录制、拆分和贴靠等轨道和镜头操作仍在红线处(左侧边缘)发生。

要取消播放指示器与帧边界的对齐,以便更精确地定位或拖动音频,请按住 Command 键 (Mac) 或 Ctrl 键 (Windows) 拖动播放指示器。

重播相同的时间范围

默认情况下,停止回放会使播放指示器留在停止的位置,但您可以使播放指示器返回到之前的开始时间,这样您可以通过按空格键重复相同的时间范围。为单词或短语优化发音嘴型的时间时,此选项非常有用。
要在回放停止时将播放指示器返回到之前的开始时间,请执行以下步骤:

  • 选择“时间轴”>“停止时返回到开始位置”选项。

通过键盘滚动时间

要在场景中滚动时间,您可以使用以下键盘快捷键。

  • Page Up 或 Page Down:在可见的时间范围内一次向左或向右滚动一个“页面”。
  • Command/Control + Page Up 或 Command/Control + Page Down:一次向左或向右滚动不到一页。

在回放和录制期间滚动“时间轴”面板的内容

为了保持播放指示器 可见,在回放或录制期间“时间轴”面板的内容会滚动。

要防止在回放和录制期间滚动时间,请执行以下步骤:

  • 取消选择“时间轴”>“播放时滚动”选项。

音轨的音量控制

场景时间轴中的每个音轨都拥有属于自己的音量设置。有关更多信息,请参阅音轨的音量控制

分步录制以捕捉一帧或两帧镜头

您可以将角色的当前姿势(特别是为录制准备的行为参数)录制为一帧或两帧镜头,以便制作“一帧”或“两帧”动画。例如,如果将“拖动器”行为的“移动后”参数设置为“留在原位”,您可以让角色的手臂摆姿势、录制一个一帧镜头,改变姿势、录制另一个一帧镜头等。与所有录制的镜头一样,您可以延长它的持续时间,之后将姿势保持更长时间。

要针对备录参数录制一帧或两帧镜头,请选择“时间轴”>“录制 1 帧镜头”(Command/Ctrl+1) 或“录制 2 帧镜头”(Command/Ctrl+2)。

可以在镜头开头和结尾混合表演,以便在现有镜头或默认外观之间平稳过渡。您也可以自定义混合持续时间或快速设置一个镜头与默认持续时间混合。有关更多信息,请参阅将表演混合在一起

定格镜头

如果您想要延长角色录制的表演(镜头)在当前时间的姿势,请创建定格镜头。定格镜头将复制播放指示器处所选镜头的值,允许您将它们延长到所需的持续时间,并视情况将它们与早期录制的镜头混合。要创建定格镜头,请执行以下步骤:

  1. 将播放指示器移动至显示您想要定格的姿势的帧。

    提示:取消备录人偶轨道可查看录制的镜头的结果。

  2. 选择您想要定格其在当前时间的值的一个或多个镜头。

  3. 选择时间轴 > 新建定格镜头 (Command+Shift+Option+D / Ctrl+Shift+Alt+D)。

每个选定的镜头上方都有一个持续一秒钟的新定格镜头。您可以根据需要延长和移动定格镜头,甚至可以将它们混合到其下方的镜头中,以实现更平滑的过渡。沿着每个定格镜头底部边缘的刻度线指示时间上延长得更早和更晚时,值都是恒定的。

注意:

“唇形同步”或“触发器”镜头的定格镜头可以从任一端延长,但发音嘴型或触发器栏的起始位置不会自动延长。您仍然可以根据需要手动对其进行拖动。

重放:可重复使用且可触发的录制内容

利用“重放”,可触发人偶的已录制镜头,用于直播或再次录制。此功能可让录制和重放更加轻松快捷。有关重放的信息,请参阅“重放:可重复使用且可触发的录制内容”

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