用户指南 取消(C)

使用图层

人偶具有多个用于控制特定身体部位的图层。这些图层通常会被分组。您可以选择图层以修改其属性、重新排列和重新定位图层,以及隐藏或显示图层。请阅读以了解有关使用图层的更多信息。

人偶图层

人偶包含图层,其中一些图层是组。带有旋转向下箭头的图层被称作“组”。您可以选择图层来修改其属性、从“项目”面板中的部件组装人偶(包含来自多个人偶或图稿文件的部件)、重新排列和重新放置图层,以及隐藏或显示图层。

您随时可以切换到 Photoshop 或 Illustrator 进行图稿更改,或者使用 Character Animator 中的标记来控制行为。

“人偶”面板左侧栏中列出的图层表示:

  • 应用的行为数量和人偶图层源人偶中的手柄数量。

这些详细信息可以帮助您确定行为和手柄在人偶层级中的位置、可用来按下以触发各种操作(显示或隐藏图层、循环图层等)的字母。

左侧面板上显示的人偶图层信息

管理图层

修改图层属性

要更改图层的属性(例如位置、比例和旋转),请执行以下操作:

  1. 在左侧边栏中选择图层。

  2. 在“属性”面板中,调整以下图层特定的属性:

    • X 和 Y(针对位置)、X 比例和 Y 比例(针对大小)、不透明度以及图层相对于原始变换的旋转(针对旋转)。也可以通过在灰色高亮显示区域内拖动来重新定位所选图层。
    • “独立变形”控制一个图层是否与人偶中的其他图层在相同的胶皮上扭曲。
    • “附加至”控制手柄使其保持附着状态(例如,如果您有一个想与手臂一起运动的手部组)。
    • 触发器部分:指定用来显示图层或启动图层循环的触发器键。有关更多信息,请参阅编辑键盘触发器部分。
  3. 要修改与图层关联的变形网格,请调整以下“图层网格”属性:

    • “网格形状”控制源人偶变形网格的形状。“矩形”使用内容的矩形定界框、“等高线”遵循内容的轮廓、“自动”(默认)自动使用针对大多数情况的“等高线”或“矩形”(如果检测到断开连接的内容)。
    • “网格扩展”指定将网格从图层边界(等高线或矩形的边界)扩展的像素数。较高的扩展值可以降低曲线边缘出现分割的可能性,但是可导致独立变形(例如,角色的腿部)的区域一起变形。
  4. 如果选中一个人偶图层,请在“行为”部分调整为源(主)人偶应用的行为。您可以添加或删除行为,或者调整行为参数值,就像选中了“项目”面板中的人偶项那样操作。有关更多信息,请参阅使用行为控制人偶

    注意:

    因为您正在更改源,场景中此人偶的所有实例和其他人偶都将受到影响。

  5. 如果在选中图层的情况下,要想使用更准确的图稿再现,请启用“渲染为矢量”选项。

    注意:

    因为您正在更改源项,该图层中的所有实例和其他人偶都会受到影响。

图层混合模式

混合模式控制图层与其下方图层的互动方式。Character Animator 提供一组混合模式,可用于人偶中的任何图层或组。您可以设置不透明度和尝试各种混合模式,以达到不同的效果。

要调整混合模式,请执行以下步骤:

  1. 在“人偶”面板中选择图层或组。
  2. 在“属性”面板中,选择“图层”部分,然后调整“不透明度”和“混合模式”。

 

矢量图稿的栅格化控件

默认情况下,基于矢量格式(例如 Illustrator 或 SVG 图稿)的人偶会以 200% 的分辨率栅格化,但您可以调整栅格化缩放比例或将图稿渲染为矢量。但是,当前在渲染为矢量时不支持某些功能。

要控制基于矢量的人偶的渲染方式,请执行以下操作:

  1. 在“项目”面板中选择人偶,或者在“人偶”面板中打开人偶。
  2. 在“属性”面板的“人偶”部分中,选择“渲染为矢量”选项,以使图稿尽可能地平滑(但具有渲染限制),或取消选中该选项,以能够完全保真的特定分辨率将图稿栅格化。

要为基于矢量的人偶调整栅格化控制,请执行以下操作:

  1. 在“属性”面板的“人偶”部分中,取消选中“渲染为矢量”选项以将图稿栅格化。
  2. 在栅格化矢量图稿时,请调整分辨率以控制矢量图稿的最高品质。

默认值为 200%,但您可以将其升至 400%,从而将其放大以获得更好的品质,但这样需要更多的存储空间;如果想要缩小其比例或节省存储空间,也可将其缩小到草稿 (50%) 或低 (100%) 分辨率。

注意:通过 Dynamic Link 发送到 After Effects、Premiere Pro 或 Adobe Media Encoder 的场景将被栅格化,因此,如果您想要在这些其他应用程序中放大素材,则仍建议在 Character Animator 中使用较大的场景大小以尽可能地保留更多细节。

左侧的图像显示低质量的分辨率(草稿 50%),而右侧的图像质量设置为“高”(400%)。

添加内容到人偶

将您希望添加的内容从项目面板拖动到人偶面板中打开的人偶上。如果未打开人偶,会将放下的项添加到新人偶。如果放在左侧栏上,您可以控制将它们添加到层级中的什么位置;当放在面板右侧时,会始终将它们添加到人偶的顶层。放下的项变为图层,并且处于选中状态。与人偶图层不同,图层是其内容的“扁平”再现。

注意:

将人偶添加为图层时,您可以旋转打开图层,以显示所添加人偶中的图层,并在当前人偶的上下文中修改人偶的图层。修改时请小心,因为您在修改所添加人偶的源(主定义)。

重复使用组

  1. 在“人偶”面板的图层列表(左侧)中的组上方单击右键(上下文),然后选择“设为可共享”。此时将显示该图层的源组项,并在“项目”面板中选定。如果已经可以在“人偶”面板中看到源项目,则会禁用此菜单命名。
  2. 在“人偶”面板中打开不同的人偶。
注意:

如果通过导入 Photoshop 或 Illustrator 图稿创建目标人偶,您可关闭人偶的“与图稿自动同步”选项(在“属性”面板中),以避免图稿结构内容变化导致在“人偶”面板中对图层所做的修改丢失。或者,创建一个新的空人偶并将其打开。

3. 将显示的源项拖动到“人偶”面板中。

使用剪切蒙版遮蔽图层

剪切蒙版可让您使用图层内容来遮蔽其上方的图层。遮蔽效果由底部或基础图层的内容决定。基础图层的非透明内容将在剪切蒙版中剪切(显示)其上方的图层的内容。剪切的图层中的所有其他内容将被遮蔽。

可以在剪切蒙版中使用多个图层,但它们必须是连续的图层。蒙版中的基础图层的名称将加下划线,覆盖图层的名称将缩进。覆盖图层会显示一个剪切蒙版图标。

要创建剪切蒙版,请执行以下步骤:

人偶面板中,将包含蒙版的图层放在要遮蔽的图层下方,以此方式排列图层。

选择要遮蔽的图层,然后选择人偶 > 创建剪贴蒙版(Command+Option+G (Mac)或 Ctrl+Alt+G (Windows))。如果选定的多个图层在图层列表中相邻且不包括组中的最后一个图层,则可以对其进行遮蔽。

注意:

如果在剪切蒙版中的图层之间插入一个图层,则该图层将成为其上方的图层的基础图层,不会被剪切。

“人偶”面板中,蒙版中的基础图层的名称将加下划线,覆盖图层的名称将缩进。覆盖图层还会显示一个剪切蒙版图标。

使用剪切蒙版掩蔽图层
使用剪切蒙版掩蔽图层

在剪切蒙版中释放图层

要从图层中释放剪切蒙版,请执行以下步骤:

请选择基础图层上方的所有连续剪贴蒙版图层(带有 图标)。

选择人偶 > 释放剪贴蒙版(Command+Option+G (MAC) 或 Ctrl+Alt+G (Windows))。

注意:

您在 Photoshop 图稿中创建并导入到 Character Animator 中的剪切蒙版将转换为“人偶”面板中的剪切蒙版。使用 Illustrator 图稿创建的剪切蒙版(<剪切组>)不会转换为“人偶”面板中的剪切蒙版。但是,您可以在“人偶”面板中从来自 Illustrator 的图层创建剪切蒙版。

图层拾取器行为

您可使用“图层拾取器”行为触发人偶或组中的特定图层。有关此行为的信息,请参阅 图层拾取器:选择要显示或触发的图层

更快、更轻松地获得帮助

新用户?