本文档提供了 Adobe Character Animator 的概述。

Character Animator CC 主要用于制作富有表达力的高品质动画。由于其速度极快,甚至还可用在直播中。 

借助 Character Animator,您可以从 Adobe Photoshop 或 Adobe Illustrator 导入图稿,为它们注入生命。为此,您可以使用摄像机、麦克风、键盘、鼠标或触摸屏来捕捉您的表演。执行时,Character Animator 会捕捉您的面部表情。

有关最新发行版的更多信息,请参阅 Adobe Character Animator CC 新增功能

Character Animator 的面向对象

Character Animator 适用于想要创作 角色动画的任何人!该应用程序可通过修改内置角色模板、导入 Photoshop 和 Illustrator 角色或使用全新的 Sensei 角色工具帮助您创建人偶,还可帮助您操纵角色。无论是渴望成为动画师的人员还是专业动画师、视频内容创作者、教育工作者、游戏工作者、平面设计师还是插画师,Character Animator 适合所有从事媒体和娱乐行业且整体工作流程中需要快速转化动画的工作人员。利用此工具,还可让角色与粉丝之间通过直播进行互动。 

如何下载 Character Animator?

可通过 Adobe Creative Cloud“所有应用程序”计划安装 Adobe Character Animator CC。有关更多详细信息,请参阅 Creative Cloud 计划和定价。要查看运行应用程序的基本系统要求,请参阅系统要求 | Character Animator CC

如何使用应用程序?

创建 Character Animator 项目

Character Animator 项目是人偶、场景和支持项(例如图稿和音频文件)的集合。您可以创建单独的项目来管理相关工作,例如为一集动画片或特定客户创建项目。每个项目都作为单独的文件夹存储在磁盘上。

有关更多信息,请参阅项目

创建您的第一个角色

要创建您的第一个角色,可使用多种不同的方法。可选择使用模板人偶、使用角色工具创建新角色或创建属于自己的人偶。

您可以选择使用 Character Animator 的“开始”工作区提供的模板。从“开始”工作区选择模板人偶,然后开始对其进行动画化处理。该人偶会自动在 Photoshop/Illustrator 中打开,您可在 Photoshop/Illustrator 中对其进行编辑。您的更改会自动同步到 Character Animator 中。

使用角色工具,可根据您的面部表情或参考图稿,轻松创建自定义人偶。在“开始”工作区中单击“打开角色工具”,开始进行操作。有关更多信息,请参阅使用惧色工具创建人偶

启动工作区
启动工作区

您还可通过导入多图层 Photoshop 或 Illustrator 文件,使用自己的图稿创建人偶。Character Animator 可导入代表角色身体部位(头部、眼睛、嘴型等)的多图层 Photoshop 和 Illustrator 文件。导入所选文件后,“操纵”面板中会显示人偶。Photoshop 或 Illustrator 文件中的结构,决定了人偶的结构。请注意,人偶的构造必须基于所需的操纵标准,这非常重要。有关详细信息,请观看本教程。


使用网络摄像头、麦克风和鼠标控制人偶

将面部与网络摄像头之间的距离调整适当。做一个中性的面部表情,然后单击“设置休息姿势”。面部将显示红色跟踪点。尝试从一侧到另一侧移动和旋转头部,形成不同的面部特征、眨眼和说话。使用鼠标在角色的手臂附近拖动。

有关更多信息,请参阅录制和回放

调整人偶的行为

人偶具有行为和能力,可让您控制其移动、变形、外观和其他属性。利用“行为”,可向人偶添加表现力控件。某些行为使用外部控件,如网络摄像头、音频或鼠标输入。

面部跟踪属于行为示例之一,行走也是如此。调整行为参数,可修改和演练人偶的移动、显示和反应。大部分行为具有可用于自定义结果的参数。

有关更多信息,请参阅使用行为控制人偶

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行走循环

导出已录制的场景或集成到其他 Adobe 应用程序中

录制了场景后,使用 Dynamic Link 可直接在 After Effects 或 Premiere Pro 中打开场景,并与 Character Animator 中的原始场景保持实时连接。当切换回 After Effects 或 Premiere Pro 时,在 Character Animator 中对场景所做的更改会自动反映出来。

可直接导出至 Adobe Media Encoder,或者导出为 PNG 序列和 WAV 文件。导出的影片文件可以立即播放。

有关更多信息,请参阅导出

流式传输实时场景

还可将场景实时广播至外部设备或应用程序。

有关流式传输和设置系统用于流式传输的更多信息,请参阅流式传输实时场景

实用链接

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