V poli zadání vyberte . Pak z počítače nahrajte nebo přidejte z cloudového úložiště Adobe obrázek postavy, lokace nebo objektu, který chcete uložit jako prvek.
Přečtěte si, jak v aplikaci AI Asistent opakovaně vytvořit použitelné prvky, které vám při generování a úpravách datových zdrojů pomohou zachovat konzistenci.
AI Asistent je beta funkce aplikace Adobe Firefly, která je nyní dostupná pro testování a zpětnou vazbu.
AI Asistent Firefly vám umožňuje ukládat postavy, lokace a objekty, které často používáte, jako prvky.Na prvky v chatech můžete odkazovat napříč projekty, takže nemusíte znovu nahrávat datové zdroje ani přepisovat podrobné popisy. Zajistíte si tak konzistenci a snadné použití.
Vytvoření prvku pomocí konverzace v aplikaci AI Asistent
Prvek můžete také vytvořit z obrázku, který jste vygenerovali.
Zadejte aplikaci AI Asistent pokyn, aby obrázek uložila jako prvek. Aplikace AI Asistent začne vytvářet prvek, automaticky ho klasifikuje jako postavu, místo nebo objekt a vygeneruje tři záběry, aby při budoucím vytváření prostředků zajistila co nejlepší konzistenci.
Ruční vytvoření prvku
V poli pokynu vyberte , @ Prvky a Vytvořit. Pak z počítače nahrajte nebo přidejte z cloudového úložiště Adobe obrázek postavy, lokace nebo objektu, který chcete uložit jako prvek.
Prvek můžete také vytvořit z obrázku, který jste vygenerovali.
Zadejte název a klasifikujte ho jako Postava, Lokace nebo Objekt. Pak vyberte Vytvořit, nebo pokud chcete přidat další podrobnosti, vyberte Upravit podrobnosti. Pokud vyberete Upravit podrobnosti, zobrazí se dialogové okno Podrobnosti prvku.
Pokud jste otevřeli dialogové okno Podrobnosti prvku, podle potřeby aktualizujte následující části:
- Klíčové charakteristiky: Vyberte a potom odstraňte pozadí, zvyšte rozlišení, nahraďte obrázek, změňte název a přidejte až tři variace prvku z různých úhlů.
- Primární generované pohledy: Změňte popis obrázku. V části Úplné pohledy vygenerujte nebo znovu vygenerujte úplné pohledy.
- Další generované pohledy: Vygenerujte nebo znovu vygenerujte další pohledy na daný prvek.
Pak vyberte možnost Vytvořit prvek.
Použití prvku
Když chcete ve svém pokynu odkázat na prvek, zadejte symbol @. Zobrazí se vám nabídka se seznamem prvků, které jste vytvořili. V nabídce vyberte požadovaný prvek.
Pokud jste na prvek už jednou odkázali pomocí symbolu @, při dalším odkazování na daný prvek v rámci stejného chatu nemusíte symbol @ používat znovu. Můžete použít přirozený jazyk. Pokud jste například jednou použili @John, můžete v rámci stejného chatu později napsat Přidej Johna do obývacího pokoje. V jiném chatu však musíte při prvním odkazování na prvek použít znak @.
Správa prvku
Do pole pro zadání pokynu napište znak @ a poté v zobrazené nabídce vyberte prvek. Požádejte AI Asistenta o úpravu prvku a postupujte podle pokynů.
Případně v poli pro zadání pokynu vyberte , @ Prvky a Správa. Poté v dialogovém okně Prvky najeďte myší na prvek a v nabídce vyberte možnost Upravit.
Proměňte s aplikací Adobe Firefly text v umění
Vytvářejte krásné obrázky a videoklipy z textových zadání pomocí generativní AI.