Generování videí pomocí modelů Firefly

Naposledy aktualizováno 9. 11. 2026

Naučte se používat model Firefly Video ke generování videí a jejich přidávání na časovou osu v aplikaci Adobe Firefly.

Časová osa jsou beta funkce aplikace Adobe Firefly, která je nyní dostupná pro testování a zpětnou vazbu.

Vyzkoušejte si to v aplikaci
Vygenerujte videa pomocí modelu Firefly Video a přidejte je do časové osy v několika jednoduchých krocích.

Při práci s Časovou osou můžete snadno generovat nová videa přímo v editoru, aniž byste museli přepínat stránky nebo opouštět pracovní plochu. Můžete využít vestavěná nastavení generování modelu Firefly Video a okamžitě je přidat na časovou osu. Tento zjednodušený pracovní postup vám umožňuje pracovat s nápady a experimentovat se styly bez přerušení toku úprav.

Na domovské stránce Firefly vyberte možnost Video > Upravit video s více stopami.

V pravém panelu vyberte ikonu Generovat média   a poté v případě potřeby vyberte panel Video.

Vyberte rozbalovací nabídku Model v části Obecná nastavení a vyberte Firefly Video.

Zadejte textový popis videa, které chcete vygenerovat. 

Domovská obrazovka Video editoru zobrazuje panel Nastavení generování vpravo a textové pole pro zadání textu.
Zadejte textové zadání popisující video, které chcete vygenerovat.

Určete rozlišení a poměr stran pro vygenerované video.

Obrazovka Video editoru zobrazuje rozbalovací nabídku Rozlišení, která se používá k nastavení rozlišení generovaného videa.
Nastavte požadované rozlišení a poměr stran pro generované video.

Poznámka

Výchozí nastavení pro generovaná videa je 24 snímků za sekundu (FPS) a doba trvání 5 sekund.

Pokud chcete určit vizuální směr vašeho videa pomocí obrázků, můžete je nahrát pro první a poslední klíčový snímek nebo jen pro jeden z nich v části Snímky. Tyto obrázky slouží jako vizuální vodítka a pomáhají Firefly Video generovat obsah, který začíná a/nebo končí vašimi nahranými snímky.

Obrazovka Video editoru zobrazuje sekci Klíčové snímky s nahraným obrázkem jako prvním klíčovým snímkem.
Nahrajte obrázky jako klíčové snímky pro určení začátku, konce nebo obou částí vašeho videa.

Pokud chcete použít snímek v přesné pozici přehrávací hlavy na časové ose, v části Snímky vyberte možnost První nebo Poslední a poté vyberte možnost Aktuální snímek.

Poznámka

Pokud přidáte První nebo Poslední snímek, některé možnosti, jako je Reference v rámci nastavení Kompozice, Reference pohybu, Velikost snímku a Úhel kamery v rámci nastavení Kamera a nastavení Styl, se automaticky deaktivují. 

Pokud chcete nahrát video a použít ho jako referenci kompozice, přejděte na Reference v části Kompozice a vyberte Nahrát video. Firefly kombinuje toto video s vaším textovým zadáním a generuje nové video, které sleduje původní rozložení a zároveň odpovídá vašemu zadání.

Obrazovka editoru videa zobrazuje nastavení kompozice s možností nahrát referenční video nebo obnovit.
Řiďte kompozici generovaného videa nahráním reference.

Chování kamery můžete také určit pomocí následujících nastavení generování:

  • Reference pohybu: Srovnejte pohyb kamery ve vygenerovaném videu s nahraným referenčním videem.
  • Velikost záběru: Určete, jak velká část předmětu nebo scény je viditelná v rámečku.
  • Úhel kamery: Definujte perspektivu, ze které kamera objekt sleduje.
  • Pohyb: Určete, jak se bude kamera během snímku pohybovat.
Obrazovka Video editoru zobrazuje panel Nastavení kamery s možnostmi pro velikost záběru, úhel kamery a pohyb.
Upravte chování kamery v generovaném videu nastavením velikosti záběru, úhlu a pohybu.

V části Styl můžete také vybrat předvolbu stylu pro dodání vašemu videu osobitého vizuálního vzhledu.

Obrazovka Video editoru zobrazuje panel Styl s předvolbami jako 2D, 3D, Anime, Cinematic a Claymation.
Použijte předvolby pro rychlou stylizaci vzhledu vašeho videa.

Poznámka

Výběr stylu automaticky deaktivuje možnost nastavit počáteční nebo koncový snímek v sekci Snímky.

V části Pokročilé nastavení můžete pomocí možnosti Počáteční hodnota přidat číslo počáteční hodnoty, což pomáhá nastartovat proces a řídí náhodnost toho, co AI vytváří. Pokud použijete stejné nastavení počáteční hodnoty, zadání a ovládání, můžete vygenerovat podobné videoklipy.

Vyberte možnost Generovat.

Generované video je přidáno do panelu Historie generování a můžete ho přetáhnout na časovou osu.

Pokyny ke generování a úpravám videí

  • Oříznutí po klíčových snímcích: Namísto automatického oříznutí na střed můžete oblast oříznutí upravit ručně pomocí oříznutí po klíčových snímcích. Při práci uvidíte živý náhled změn, takže můžete provádět přesné úpravy.
  • Sekvencování po snímcích: Začněte počátečním snímkem a na jeho základě generujte další, abyste vytvořili delší video. Proces opakujte a s každým novým snímkem pracujte jako s výchozím bodem pro další.Pomocí aplikace Adobe Express nebo aplikace Premiere ořízněte či upravte jednotlivé snímky, abyste zajistili vizuální konzistenci.
  • Plynulejší smyčky videa: Nahrajte první a poslední snímek své sekvence a vytvořte plynulejší smyčky. Ujistěte se, že mají podobnou kompozici a vizuální prvky, a pak vygenerujte mezilehlé snímky, které překlenou rozdíl.
  • Používejte Image Model 4: Vytvořte obrázky v aplikaci Image Model 4 a potom je přesuňte do nástroje Generovat video, abyste získali propracovanější a vizuálně konzistentnější video.
  • Používejte předvolby stylu bez referenčního obrázku: Předvolby stylu řídí proces vytváření, když není k dispozici žádný obrázek, a pomáhají dosáhnout požadovaného vizuálního stylu jako výchozího bodu.
  • Používejte funkci Composition Reference:  Pomocí funkce Composition Reference extrahujte z cílového obrázku informace o hranách a hloubce a potom je zkombinujte s novým pokynem, který bude řídit proces generování videa.
  • Pracujte v rozlišení 1080p pro video ve vysokém rozlišení: Pokud má mít konečný výstup vysoké rozlišení, pracujte přímo v rozlišení 1080p.
  • Konzistentně iterujte se stejnou počáteční hodnotou: Počáteční hodnota je číselná hodnota, která slouží jako výchozí bod pro generování náhodných variací. Použití stejného pokynu, nastavení, modelu a počáteční hodnoty vede k podobným výsledkům; změna počáteční hodnoty vytvoří nové variace.
  • Používejte vygenerovaný B-roll jako zástupné symboly: Importujte vygenerovaný B-roll na časovou osu aplikace Premiere jako dočasné zástupné symboly odpovídající vašemu skriptu nebo storyboardu. Jakmile budou hotové, nahraďte je skutečnými záběry.
  • Vytvoření přechodových masek: Slouží k přechodu mezi dvěma klipy v aplikaci Premiere.Tyto masky určují, které části obrazovky zobrazují odchozí klip a které zobrazují příchozí klip. To může vést k jedinečným a kreativním efektům nad rámec standardních přechodů, jako jsou křížová rozplynutí nebo rozetření. 
  • Vytvářejte prvky, jako jsou animace, grafika, efekty nebo objekty, na zeleném nebo černém pozadí, které se má použít pro komponování v aplikaci Premiere nebo After Effects. 
  • Na černém pozadí, které lze v aplikaci Premiere prolnout do záznamu, můžete vytvářet překrytí, například světelné odlesky, efekty částic nebo oheň.