Příručka uživatele Zrušit

Vytváření realistických modelů

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Vytvářejte modely identity značky a návrhy oděvů tak, že umístíte kresbu na obrázky skutečných objektů.

Přímý odkaz v aplikaci Adobe Illustrator

Vyzkoušejte si to v aplikaci
Vytvořte model několika jednoduchými kroky.

S pomocí funkce Model můžete snadno vytvářet vysoce kvalitní modely kresby na objektech, jako jsou obaly produktů, hrnky a trička. Když aplikujete vektorovou kresbu na rastrový objekt, aplikace Illustrator automaticky upraví kresbu tak, aby odpovídala křivkám a okrajům objektu.  

Vytvoření modelu

K vytvoření modelů můžete použít buď vlastní rastrový obrázek nebo libovolné bezplatné šablony obrázků z panelu Model.

Vytvářejte modely kreseb na obrázcích oděvů, digitálních zařízení nebo obalech.

Vytvoření modelu pomocí vlastního obrázku

  1. Otevřete nabídku Okno > Model. Objeví se panel Model.

  2. Pomocí nástroje Výběr   vyberte vektorovou kresbu spolu s obrázkem a poté vyberte možnost Vytvořit model na panelu Model. Na obrázek se aplikuje vektorová kresba a vytvoří se model.

    Také se vám zobrazí náhled vektorové kresby na bezplatných šablonách obrázků z panelu Model. Chcete-li pracovat s některou z nich namísto vlastního obrázku, přetáhněte ji na plátno.

  3. Na plátně přetáhněte vektorovou kresbu a umístěte ji na požadované místo v obrázku. Kresba se automaticky upraví podle geometrie objektu.

  4. Kliknutím mimo obrázek můžete kresbu ukotvit na aktuálním místě. Chcete-li kresbu znovu přesunout, vyberte ji a následně vyberte možnost Upravit obsah   na panelu Vlastnosti.

Uložení modelu jako šablony k pozdějšímu použití

Chcete-li svůj model uložit jako šablonu, vyberte jej a poté zvolte možnost na panelu Model. Přidanou šablonu najdete v nabídce Vaše modely v rozevírací nabídce panelu. V šabloně se zobrazí zástupný prvek označující místo, na které jste vektorovou grafiku umístili. Svou šablonu můžete používat stejně jako jakékoli jiné upravené šablony.

Do části Vaše modely můžete přidat až 20 šablon modelů. Jsou k dispozici v dokumentech aplikace Illustrator ve vašem počítači.

Do části Vaše modely nemůžete přímo přidat model vytvořený v aplikaci Illustrator verze 28.5 nebo starší. Musíte uvolnit model a znovu ho vytvořit.

Vytvoření modelu pomocí bezplatné šablony obrázku

  1. Otevřete nabídku Okno > Model. Objeví se panel Model.

  2. Pomocí nástroje Výběr vyberte vektorovou kresbu a poté vyberte možnost Náhled modelu na panelu Model. Na bezplatných šablonách obrázků na tomto panelu uvidíte náhled vaší vektorové kresby.

  3. Z rozevírací nabídky panelu vyberte kategorii šablony pro konkrétní použití.

  4. Jakmile najdete vhodnou šablonu, přetáhněte ji na plátno a vytvořte tak model.

  5. Na plátně přetáhněte vektorovou kresbu a umístěte ji na požadované místo v obrázku. Kresba se automaticky upraví podle geometrie objektu.

  6. Kliknutím mimo obrázek můžete kresbu ukotvit na aktuálním místě. Chcete-li kresbu znovu přesunout, vyberte ji a následně vyberte možnost Upravit obsah   na panelu Vlastnosti.

Pokud kdykoli během pracovního postupu Model vyberete na plátně další vektorový objekt, náhled na panelu Model se obnoví.

Úpravy modelu

Je možné upravovat celý model nebo upravit obrázek či vektorovou grafiku samostatně.

  1. Vyberte model.

  2. Na panelu Vlastnosti vyberte možnost Upravit skupinu modelů  Upravit obrázek   nebo Upravit obsah  .

Úpravy vektorové kresby jako symbolu

Po vytvoření modelu se vektorová kresba změní na symbol, což vám poskytne více možností úprav. Dvakrát klikněte na skupinu modelů, čímž přejdete do izolovaného režimu, a poté dvakrát klikněte na kresbu, abyste symbol upravili. Další informace o symbolech.

Uvolnění modelu

  1. Vyberte model.

  2. Na panelu Model vyberte možnost Uvolnit.

Současná omezení

  • Prvky jako mřížky, grafy, mřížky přechodů, volné přechody, umístěné kresby, cizí kresby, rastry či rastrové efekty nejsou jako modely kreseb podporovány. U nepodporovaných prvků bude možnost Objekt > Model > Náhled modelu / Vytvořit model zašedlá nebo se zobrazí varovná zpráva s upozorněním, že funkce Model povede k neshodě vzhledu.
  • Vektorové kresby, které obsahují skupinu klipů nebo které se rozbalují do skupiny klipů, jako je vzorek, nejsou jako modely kreseb podporovány.
  • Nelze vytvořit model v modelu.
  • K problémům s kvalitou může docházet u odrazivých povrchů, malých drážek a oblohy.
  • Vektorové efekty z nabídky Efekt nelze aplikovat přímo na vektorovou kresbu ve skupině modelů. Chcete-li aplikovat vektorové efekty, přepněte do režimu úprav symbolů.
  • Nejsou podporovány propojené soubory aplikace Illustrator. Vložte soubory, které chcete použít v modelech.
  • Nelze vytvořit model s několika obrázky.
  • Aby funkce Model fungovala, potřebujete počítač s grafickou kartou.
  • Do nabídky Vaše modely nemůžete přidat modely obsahující více vektorových objektů.
  • Do nabídky Vaše modely nemůžete přímo přidat modely vytvořené v aplikaci Illustrator verze 28.5 nebo starší.

Poskytnutí zpětné vazby

Vyberte možnost Líbí se mi   nebo Nelíbí se mi   na panelu Model. Pokud chcete sdílet podrobnou zpětnou vazbu, vyberte možnost Sdělit názor.

Související témata

Máte nějaký dotaz nebo nápad?

Zeptejte se komunity

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Rádi si poslechneme váš názor a prohlédneme vaše výtvory.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?