O živé malbě

Naposledy aktualizováno 7. 1. 2026

Seznamte se s živou malbou v Adobe Illustrator.

Převedení kresby do skupin živé malby vám umožní je volně vybarvovat, jako byste kreslili na plátno nebo papír. Každý segment cesty můžete obtáhnout jinou barvou. Každou uzavřenou cestu můžete také vyplnit jinou barvou, vzorkem nebo přechodem, i když není zcela uzavřená.

Živá malba

Živá malba je intuitivní způsob vytváření barevných kreseb. Umožňuje vám využívat plnou škálu vektorových nástrojů pro kreslení Adobe Illustrator, ale zachází se všemi nakreslenými cestami, jako by byly na stejném plochém povrchu. Žádná část kresby tedy není před jinou ani za ní. Nakreslené cesty rozdělují kreslicí plochu na oblasti, které lze vybarvit, bez ohledu na to, zda je oblast ohraničena jednou cestou nebo segmenty více cest. Malování objektů je jako vybarvování omalovánky nebo malování vodovými barvami po náčrtu tužkou.

Živá malba využívá více procesorů, které pomáhají aplikaci Illustrator provádět operace rychleji.

Úprava cest ve skupinách živé malby

Každá cesta ve skupině živé malby zůstává plně upravitelná. Když přesunete nebo upravíte tvar cesty, barvy, které jste předtím použili, nezůstanou tam, kde byly, jako u malování přírodními médii nebo v programech pro úpravu obrázků. Místo toho je Illustrator automaticky znovu aplikuje na nové oblasti vytvořené upravenými cestami.

Hrany a plochy skupin živé malby

Malovatelné části skupin živé malby se nazývají hrany a plochy. Hrana je část cesty mezi body, kde se protíná s jinými cestami. Ploška je oblast uzavřená jednou nebo více hranami. Hrany můžete vytáhnout a plošky vyplnit.

Pokud například převedete kruh s čárou nakreslenou přes něj na skupinu živé malby, čára se stane hranou, která rozdělí kruh na dvě samostatné plochy. Pomocí nástroje Plechovka živé malby můžete vyplnit každou plochu a obtáhnout každou hranu jinou barvou.

Kruh a čára před použitím živé malby vlevo a po použití živé malby vpravo.
Pro flexibilitu při malování převeďte objekty na skupiny živé malby.