Přehled režimů kreslení

Naposledy aktualizováno 11. 2. 2026

Naučte se používat režimy kreslení pro ovládání umístění objektů a pořadí překrývání.

Normální kreslení, Kreslení za a Kreslení dovnitř jsou režimy kreslení, které vám pomáhají ovládat, jak nová kresba interaguje s existujícími objekty. Tyto režimy určují pořadí překrývání a umístění nových objektů ve vašem návrhu. K režimům kreslení můžete přistupovat z panelu nástrojů v levém dolním rohu pracovní plochy nebo použít Shift + D pro přepínání mezi třemi režimy.

Režimy kreslení se také vztahují na určité příkazy, jako je Vložit v místě a Vložit na všechny kreslicí plátna, ale ne na Vložit dopředu nebo Vložit dozadu.

Režim normálního kreslení

Toto je výchozí režim kreslení. Nové objekty jsou umístěny na vrchol vybraného objektu nebo před ostatní objekty ve stejné vrstvě.

Režim kreslení za

Tento režim vám umožňuje kreslit za existující kresbou. Pokud není nic vybráno, objekt je nakreslen za veškerou kresbou ve vybrané vrstvě. Pokud je vybrán objekt, nový objekt je umístěn přímo pod něj.

Režim Kreslení za funguje s:

  • Tvoření nových vrstev
  • Umísťováním symbolů nebo souborů
  • Duplikováním objektů (Alt + Přetažení)
  • Použitím Vložit v místě nebo Vložit na všechny kreslicí plátna.

Režim kreslení dovnitř

Tento režim vám umožňuje kreslit dovnitř vybraného objektu, což pomáhá vytvářet ořezové masky bez dalších kroků. Je povolen pouze tehdy, když je vybrán jediný objekt, jako je cesta, Složená cesta nebo text.

Pro použití režimu Kreslení dovnitř:

  • Vyberte objekt.
  • Přepněte do režimu Kreslení dovnitř.
  • Nakreslete nebo vložte svůj tvar. Obsah mimo objekt je automaticky oříznut.
  • Pro ukončení stiskněte Shift + D nebo dvakrát klikněte mimo objekt.
Poznámka:

Ořezové masky na rozdíl od použití Objekt > Ořezová maska > Vytvořit zachovají vzhled cesty.