Vyberte Okno > 3D a materiály.
- Co je nového
-
Použijte generativní AI
- Časté otázky týkající se funkcí generativní umělé inteligence v aplikaci Illustrator
- Generování scén, objektů a ikon
- Generování podobných variací bez textových zadání
- Generovat vzory
- Správa variací vzorů
- Úprava generovaných vzorů
- Generovat výplně tvarů
- Scénáře s opakovaným generováním výplně tvaru
- Přebarvení kresby pomocí textových zadání
- Generování vektorové grafiky k rozšíření kresby
- Možnosti pro rozšíření již rozšířené kresby
- Generování spadávky tisku
- Zobrazení 2D objektů z nových úhlů
- Scénáře s propojenými variantami
- Správa vygenerovaných variací
- Partnerské modely v aplikaci Adobe Illustrator
- Řešení problémů
-
Přidejte a importujte soubory
-
Vytvořte nové soubory
- Přehled dialogového okna Nový dokument
- Vytvořte soubory s velkými plátny
- Vytváření dokumentů ze šablon služby Adobe Stock
- Otočení zobrazení plátna
- Organizujte, sdílejte a spolupracujte pomocí Projektů
- Přístup k projektům v pracovní ploše Illustrator a v dalších aplikacích
- Vyhledání a úprava šablon Adobe Express
- Import z jiných aplikací
- Import jiných typů souborů
-
Vytvořte nové soubory
-
Vytváření a správa kreslicích pláten
- Přidávání a úpravy kreslicích pláten
-
Uspořádání a správa kreslicích pláten
- Použití kontextové nabídky kreslicí plochy
- Vyjmutí, kopírování a vkládání kreslicích pláten
- Přesouvání kreslicích pláten
- Zamknout kreslicí plátna
- Nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Nastavení možností zobrazení videa pro kreslicí plátna
- Použití barev na kreslicí plátna
- Export vybraných kreslicích pláten
-
Malování a vyplňování
- Použití a úprava tahů
- Vytváření a úpravy přechodů
-
Správa barev
- Naučte se základy barev
-
Použijte Vzorky barev
- O vzorcích barev
- Panel Vzorky barev – přehled
- Přidání barev do Vzorků barev
- Vytvořit Vzorky barev z panelu Průvodce barvami
- Vytvořit vzorky barev procesu
- Vytvoření políček přímých barev
- Vytvoření políček přechodů
- Změnit pořadí vzorků barev
- Duplikování políček vzorníku
- Nahrazení, sjednocení a odstranění políček vzorníku
- Seskupení políček vzorníku
- Přesuňte barvy do skupin vzorníků
- Vytváření a otevírání knihoven vzorků barev
- Úprava knihoven vzorků barev
- Přesuňte vzorky barev z knihoven vzorků do panelu Vzorky barev
- Sdílení vzorníků políček mezi aplikacemi
-
Vyberte a upravte barvy
- Dialog pro výběr barvy – přehled
- Výběr barvy pomocí dialogu pro výběr barvy
- Možnosti panelu Barvy
- Převod barevných režimů
- Nastavení barev pro tisk nebo web
- Změna barev na inverzní nebo doplňkové
- Získejte přesné přímé barvy pomocí hodnot Lab
- Upravit vyvážení barev
- Prolnutí barev
- Výběr barev pomocí panelu Barvy
- Změna odstínů barev
-
Upravit barvy
- Přebarvení kresby
- Přehled možností změny barev
- Úprava barev pomocí dialogového okna Upravit barvy
- Použití lokálních nebo globálních změn vlastností barev
- Zobrazit původní barvy v kresbách
- Omezení barev v kresbách
- Možnosti redukce barev
- Úprava skupin vzorků pomocí barevného kruhu
- Úprava jednotlivé barvy ve skupinách barev
- Odstranit skupiny vzorků barev
-
Návrh s textem
-
Přidat a spravovat text
- Přidat nebo odebrat zástupný text
- Obtékání nebo zrušení obtékání textu kolem objektů
- Změna velikosti textové oblasti
- Přidání řádků a sloupců do textu
- Přidání okrajů k textu a úprava první účaří
- Vytvořit textová vlákna mezi objekty
- Odstranění nebo přerušení textových vazeb mezi objekty
- Přidání textu do vektorové grafiky
-
Práce s písmy a skripty
- Přehled prohlížeče písem
- Nalezení a použití písem
- Uspořádání písem pomocí knihoven Creative Cloud
- Použití písem uspořádaných v knihovnách Creative Cloud
- Podporované typy souborů písem v adobe illustrator
- Hledání a nahrazování písem
- Vyhledání, použití a úprava proměnlivých písem
- Identifikace písem pomocí Retype
- Úprava textu bez nahrazení chybějících písem
- Náhled, přidání nebo nahrazení chybějících písem
- O asijských sazečích Adobe
- Použít písma navržená funkcí Retype na živý text
- Úprava písem
- Zarovnat text pomocí kašídy a dělení slov
-
Použijte speciální znaky a glyfy
- O znakových sadách a alternativních glyfech
- Vkládání speciálních znaků
- Panel Glyfy – přehled
- Nahraďte znaky alternativními glyfy
- Panel OpenType – přehled
- Používání ligatur a kontextových alternativ
- Používání ozdobných písmen, titulkových alternativ nebo stylistických alternativ
- Přidání stylových sad k vybranému textu
- Vložení mezer a zalomení znaků
- Možnosti přichytávání ke glyfům
-
Přidat a spravovat text
-
Správa objektů
- Vybírání objektů
-
Uspořádání objektů
- Přemístění objektů
- Přemístění více objektů najednou
- Přesouvání objektů o konkrétní vzdálenosti
- Přemístění nebo duplikování objektu vložením
- Vložení objektu relativně vzhledem k jiným objektům
- Zarovnejte nebo rozmístěte vybrané objekty
- Rozmístění objektů na konkrétní vzdálenosti
- Rozdělení objektů
- Otočení objektů
- Otočení více objektů jednotlivě
- Otáčení objektů o určité úhly
- Zrcadlení nebo převrácení objektů
- Zrcadlení objektů podle osy
- Upravit objekty
-
Změna tvaru a transformace objektů
- Transformace objektů
- Panel Transformace – přehled
- Změna velikosti objektů
- Změna velikosti více objektů
- Deformace objektu
- Deformace objektů pomocí obálek
- Úprava obsahu obálek
- Možnosti panelu obálky
- Zkosení objektů
- O perspektivním kreslení
- Kreslení objektů v perspektivě
- Možnosti perspektivní mřížky
- Definujte a spravujte předvolby perspektivní mřížky
- Přesuňte perspektivní mřížku a upravte její úběžné body
- Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky
- Upravte výšky horizontu a mřížkové roviny
- Upravte mřížku perspektivy a widget primární roviny
-
Vytvářejte stopy, makety a symboly
- Převod obrázků na vektorovou grafiku
- Možnosti panelu Vektorizace obrázku
- Úprava výsledků vektorizace obrazu
- Úprava mockupů
- Uložení předvoleb vektorizace obrazu
- Vytvořte makety pro obrázky
- Uložit makety jako šablony
- Vytvoření a umístění symbolů
- Možnosti panelu Symboly
- Úprava symbolů
- Vytvoření nebo import knihoven symbolů
- Zachování proporcí při změně velikosti symbolů
- Transformace symbolů
-
Měření a zarovnání
-
Použijte mřížky a guides
- O pravítkách
- Používání pravítek
- Správa zarážek
- Zarovnání grafických objektů podle Mřížky
- Práce s desetinnými zarážkami
- Zarovnání grafických objektů podle vodítek
- Zarovnání grafických objektů pomocí tabulátorů
- Přesné umístění dosáhnete pomocí vodítek vzdálenosti
- Práce s automatickými vodítky
- Možnosti Smart Guides
- Vykreslit a měřit
-
Použijte mřížky a guides
-
Použít speciální efekty a styly
- Použít efekty filtru
- Vytvoření 3D grafik
- Použít grafické styly
-
Automatizujte a vizualizujte data
-
Automatizovat akce
- Panel Akce – přehled
- Vytvořit nové akce
- Vložení nezaznamenatelných úloh do akcí
- Určení rychlosti přehrávání
- Vložení zastávek do akcí
- Vyloučit příkazy z akcí
- Přidání příkazů do akcí
- Znovu zaznamenat akce
- Správa sady akcí
- Volby dávky
- Spouštění akcí na dávce souborů
- Instalace a spuštění skriptů
- Sloučit data
- Nastavení zdrojových souborů dat
- Import zdrojových datových souborů
- Přehled panelu Proměnná
- Práce s proměnnými
- Úpravy dynamických objektů
- Vizualizace dat
-
Automatizovat akce
-
Začínáme
-
Základy použití
- Technické požadavky pro aplikaci Illustrator na počítači
- Podporované formáty souborů
- Přehled úvodní obrazovky
- Zobrazit nebo skrýt úvodní obrazovku
- Úprava pracovních prostorů
- Správa pracovních ploch
- Nastavení vlastností s přesnými hodnotami
- Přehled kontextového panelu úloh
- Přehled panelu Discover
- Učte se rychleji s panelem Discover
-
Předvolby a nastavení aplikace
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Najít soubory vlastních klávesových zkratek
- Export seznamu klávesových zkratek jako textový dokument
- Odstranění klávesových zkratek
- Vestavěné funkce přístupnosti v Adobe Illustrator
- Vytvořte přístupný obsah v Adobe Illustrator
- Přehled panelu Touch Bar na MacBooku Pro v aplikaci Illustrator
- Ovládací prvky Illustratoru a kontextové operace na Touch Baru MacBooku Pro
- Použití Microsoft Surface Dial v Illustrator
-
Základy použití
Vykreslení 3D vektorových uměleckých děl
Naučte se vykreslovat 3D vektorová umělecká díla pro přidání hloubky a materiálů pro dokonalý finální look.
Po aplikaci 3D efektů v aplikaci Illustrator použijte sledování paprsků k vykreslení vašeho uměleckého díla s realistickým osvětlením, stíny a materiály. To je zvláště užitečné pro export vysoce kvalitních produktových maket, 3D ikon a návrhů obalů.
Vykreslení pomocí sledování paprsků
Použijte požadovaný 3D typ a upravte hloubku, zkroucení a zúžení objektu podle potřeby.
Vyberte Vykreslit pomocí sledování paprsků v dialogovém okně 3D a materiály pro generování vysoce kvalitního náhledu s plynulým osvětlením a stíny.
Nastavení sledování paprsků
Přizpůsobte kvalitu vykreslování a nastavení exportu pro finální výstup.
Vyberte rozbalovací nabídku Nastavení vykreslování v panelu 3D a materiály.
Zapněte Sledování paprsků.
Vyberte Nastavení rastru pro změnu rozlišení, barvy a pozadí rastrového obrázku.
Vyberte Kvalitu jakoVysokou, a vyberte Vykreslit pro generování dokonalého, vysoce věrného výstupu vašeho 3D uměleckého díla.
Vykreslování ve vysoké kvalitě využívá více výkonu procesoru. Pro rychlejší náhledy použijte nižší nastavení kvality nebo pozastavte aplikace na pozadí během vykreslování.
Seznamte se s osvědčenými postupy pro optimalizaci využití procesoru při vykreslování uměleckého díla.
Vykreslení nebo rozšíření 3D jako drátěný model
Použijte zobrazení drátěného modelu pro doladění 3D vlastností nebo převod objektů pro detailní úpravy.
Po aplikaci 3D efektů na vaše umělecké dílo vyberte Drátěný model v rozbalovací nabídce Nastavení vykreslování pro úpravu 3D vlastností objektu jako hloubka, zúžení a zkroucení v síťovém zobrazení.
Vyberte Rozšířit jako drátěné modely z Rychlé akce na kartě Objekt pro převod drátěného modelu na upravitelné cesty.
Použijte rozšířené drátěné modely, pokud chcete exportovat tvar nebo ručně upravit kotevní body.