- Co je nového
-
Začínáme
-
Základy použití
- Technické požadavky pro aplikaci Illustrator na počítači
- Podporované formáty souborů
- Přehled úvodní obrazovky
- Zobrazit nebo skrýt úvodní obrazovku
- Pracovní plocha – přehled
- Úprava pracovních prostorů
- Správa pracovních ploch
- Přepínání mezi pracovní plochou a úvodní obrazovkou
- Přehled panelu Vlastnosti
- Nastavení vlastností s přesnými hodnotami
- Ovládací panel – přehled
- Přehled kontextového panelu úloh
- Přehled panelu Discover
- Učte se rychleji s panelem Discover
-
Předvolby a nastavení aplikace
- Nastavení předvoleb aplikace
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Najít soubory vlastních klávesových zkratek
- Export seznamu klávesových zkratek jako textový dokument
- Odstranění klávesových zkratek
- Vestavěné funkce přístupnosti v Adobe Illustrator
- Vytvořte přístupný obsah v Adobe Illustrator
- Nastavení podpory čtečky obrazovky
- Přehled panelu Touch Bar na MacBooku Pro v aplikaci Illustrator
- Ovládací prvky Illustratoru a kontextové operace na Touch Baru MacBooku Pro
- Použití Microsoft Surface Dial v Illustrator
-
Základy použití
-
Přidejte a importujte soubory
-
Vytvořte nové soubory
- Vytvářejte a ukládejte vlastní přednastavení dokumentu
- Vytváření dokumentů pomocí přednastavení
- Přehled dialogového okna Nový dokument
- Vytváření dokumentů pomocí prázdných šablon
- Vytvořte soubory s velkými plátny
- Vytváření dokumentů ze šablon služby Adobe Stock
- Otočení zobrazení plátna
- Organizujte, sdílejte a spolupracujte pomocí Projektů
- Přístup k projektům v pracovní ploše Illustrator a v dalších aplikacích
- Vyhledání a úprava šablon Adobe Express
- Import z jiných aplikací
- Import jiných typů souborů
-
Vytvořte nové soubory
-
Použijte generativní AI
- Časté otázky týkající se funkcí generativní umělé inteligence v aplikaci Illustrator
- Generování scén, objektů a ikon
- Generování podobných variací bez textových zadání
- Partnerské modely v aplikaci Adobe Illustrator
- Použijte funkci Vybrat automaticky
- Generovat vzory
- Správa variací vzorů
- Úprava generovaných vzorů
- Generovat výplně tvarů
- Scénáře s opakovaným generováním výplně tvaru
- Přebarvení kresby pomocí textových zadání
- Generování vektorové grafiky k rozšíření kresby
- Možnosti pro rozšíření již rozšířené kresby
- Generování spadávky tisku
- Zobrazení 2D objektů z nových úhlů
- Scénáře s propojenými variantami
- Správa vygenerovaných variací
-
Kreslení tvarů a cest
- Naučte se základy kreslení
-
Kreslení tvarů
- Kreslení čar
- Kreslení oblouků
- Kreslení hvězd
- Kreslení spirál
- Kreslení cest od ruky nástrojem tužka
- Kreslete rovné čáry pomocí nástroje Tužka
- Kreslení tvarů pomocí nástroje Zakřivení
- Kreslení křivek nástrojem pero
- Volby nástroje tužka
- Kreslení křivek následovaných přímými čarami
- Rozšíření cesty nástrojem Tužka
- Kreslení úseček pomocí nástroje Pero
- Změna tvaru cesty nástrojem tužka
- Spojení dvou cest nástrojem tužka
- Kreslení přímých čar následovaných křivkami
- Nakreslení dvou zakřivených segmentů spojených rohem
- Zobrazit náhled cesty
- Úprava živých tvarů
-
Úprava cest
- Vytváření hladkých cest pomocí nástroje pro vyhlazení
- Vylepšete segmenty cesty pomocí posuvníku nástroj Vyhladit
- Vyberte a upravte segmenty cesty
- Vyberte kotevní body pro úpravu cest
- Převést kotevní body na cestě
- Zprůměrování polohy kotevních bodů
- Přidání nebo odebrání kotevních bodů
- Vypněte automatické přidávání nebo odstraňování kotevních bodů
- Vyhledání a odstranění osamocených kotevních bodů
- Kopírování cest
- Automatické zjednodušení cest
- Ruční zjednodušení cest
- Přehled pokročilých možností zjednodušení cest
- Výhody zjednodušení cesty
- Rozdělit cesty
- Vymažte cesty pomocí Nástroje guma
- Mazání částí cesty
-
Správa objektů
-
Vybírání objektů
- Metody a předvolby výběru objektů
- Vybírání objektů
- Vyberte objekty podle charakteristik
- Vyberte objekty ohraničené výběrovým rámečkem
- Vyberte skupiny objektů a vnořené skupiny objektů
- Vyberte plochy a hrany ve skupinách živé malby
- Seskupení objektů a rozdělení skupiny
- Izolujte objekty
- Uložení výběrů objektů
-
Uspořádání objektů
- Přemístění objektů
- Přemístění více objektů najednou
- Přesouvání objektů o konkrétní vzdálenosti
- Přemístění nebo duplikování objektu vložením
- Vložení objektu relativně vzhledem k jiným objektům
- Zarovnejte nebo rozmístěte vybrané objekty
- Rozmístění objektů na konkrétní vzdálenosti
- Rozdělení objektů
- Otočení objektů
- Otočení více objektů jednotlivě
- Otáčení objektů o určité úhly
- Zrcadlení nebo převrácení objektů
- Zrcadlení objektů podle osy
-
Upravit objekty
- Rozdělení nebo rozčlenění objektů
- Rozřezání objektů nástrojem nůž
- Duplikování objektů
- Vytvoření duplikátů objektů pomocí funkce Offset Path
- Úprava podobných objektů
- Úprava skupin s podobnými objekty
- Oořezových maskách
- Vytvoření ořezových masek
- Úpravy ořezových masek
- Přidání, odebrání nebo uvolnění objektů z ořezových masek
- Skryjte části objektů pomocí ořezových masek
- Kopírování kresby pomocí schránky
-
Změna tvaru a transformace objektů
- Panel Cestář – přehled
- Upravte oblasti překrývajících se objektů pomocí nástroje Pathfinder
- Vytvoření složených tvarů pomocí nástroje Pathfinder
- Transformace objektů
- Panel Transformace – přehled
- Změna velikosti objektů
- Změna velikosti více objektů
- Deformace objektu
- Deformace objektů pomocí obálek
- Úprava obsahu obálek
- Možnosti panelu obálky
- Zkosení objektů
- Proplétání objektů
- O perspektivním kreslení
- Kreslení objektů v perspektivě
- Možnosti perspektivní mřížky
- Definujte a spravujte předvolby perspektivní mřížky
- Přesuňte perspektivní mřížku a upravte její úběžné body
- Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky
- Upravte výšky horizontu a mřížkové roviny
- Upravte mřížku perspektivy a widget primární roviny
-
Vytvářejte stopy, makety a symboly
- Převod obrázků na vektorovou grafiku
- Možnosti panelu Vektorizace obrázku
- Úprava výsledků vektorizace obrazu
- Úprava mockupů
- Uložení předvoleb vektorizace obrazu
- Vytvořte makety pro obrázky
- Uložit makety jako šablony
- Vytvoření a umístění symbolů
- Možnosti panelu Symboly
- Úprava symbolů
- Vytvoření nebo import knihoven symbolů
- Zachování proporcí při změně velikosti symbolů
- Transformace symbolů
-
Vybírání objektů
-
Měření a zarovnání
-
Použijte mřížky a guides
- O pravítkách
- Používání pravítek
- Správa zarážek
- Zarovnání grafických objektů podle Mřížky
- Práce s desetinnými zarážkami
- Zarovnání grafických objektů podle vodítek
- Zarovnání grafických objektů pomocí tabulátorů
- Přesné umístění dosáhnete pomocí vodítek vzdálenosti
- Práce s automatickými vodítky
- Možnosti Smart Guides
- Vykreslit a měřit
-
Použijte mřížky a guides
-
Malování a vyplňování
-
Naučte se základy malování
- O výplních a tazích
- Ovládací prvky výplně a tahu
- Použití výplňových barev
- Použití barev tahu
- Vytváření vícenásobných výplní a tahů
- Převádění tahů na složené cesty
- Odstranění výplní nebo tahů
- Vyberte objekty se stejnou výplní a tahem
- Přehled nástrojů pro malování
- Vytváření skupin živé malby
- Možnosti nástroje Plechovka živé malby
- Vybarvování s nástrojem plechovka živé malby
- Izolace skupin živé malby
- O živé malbě
- Sloučit cesty pomocí nástroje Štětec kapka
- Možnosti nástroje Blob brush a osvědčené postupy
- Vyhledání a uzavření mezer ve skupinách živé malby
- Rozdělení a uvolnění skupin živé malby
- Změna velikosti objektů nebo cest ve skupinách živé malby
- Vyberte plochy, hrany a cesty ve skupinách živé malby
- Přidání cest do skupiny živé malby
- Omezení živé malby
-
Použití a úprava tahů
- O stopách štětce
- Panel Stopy – přehled
- Kreslení cest pomocí tahů štětcem
- Aplikujte tahy štětcem na cesty
- Odstranění tahů štětce
- Přidání šipek k cestám
- Přizpůsobení šipek
- Volby nástroje štětec
- Vytvoření knihoven štětců
- Import štětců
- Vytvořit stopy
- Vytváření tečkovaných a přerušovaných čar
- Úprava štětců
- Změna zakončení nebo spojů čáry
- Převedení tahů štětce na obrysy
- Vytváření a úpravy přechodů
- Vytvářejte a upravujte sítě
- Vytváření a úpravy vzorků
-
Naučte se základy malování
-
Správa barev
- Naučte se základy barev
-
Vyberte a upravte barvy
- O vybírání barev
- Dialog pro výběr barvy – přehled
- Výběr barvy pomocí dialogu pro výběr barvy
- Možnosti panelu Barvy
- Výběr barev pomocí panelu Barvy
- Převod barevných režimů
- Nastavení barev pro tisk nebo web
- Změna barev na inverzní nebo doplňkové
- Získejte přesné přímé barvy pomocí hodnot Lab
- Úprava sytosti více barev
- Upravit vyvážení barev
- Prolnutí barev
- Změna odstínů barev
-
Použijte Vzorky barev
- O vzorcích barev
- Panel Vzorky barev – přehled
- Přidání barev do Vzorků barev
- Vytvořit Vzorky barev z panelu Průvodce barvami
- Vytvořit vzorky barev procesu
- Vytvoření políček přímých barev
- Vytvoření políček přechodů
- Změnit pořadí vzorků barev
- Duplikování políček vzorníku
- Nahrazení, sjednocení a odstranění políček vzorníku
- Seskupení políček vzorníku
- Přesuňte barvy do skupin vzorníků
- Vytváření a otevírání knihoven vzorků barev
- Úprava knihoven vzorků barev
- Přesuňte vzorky barev z knihoven vzorků do panelu Vzorky barev
- Sdílení vzorníků políček mezi aplikacemi
-
Upravit barvy
- Přebarvení kresby
- Přehled možností změny barev
- Úprava barev pomocí dialogového okna Upravit barvy
- Úprava barev ve skupinách vzorků
- Použití lokálních nebo globálních změn vlastností barev
- Přiřadit nové barvy vybraným kresbám
- Zobrazit původní barvy v kresbách
- Omezení barev v kresbách
- Možnosti redukce barev
- Úprava skupin vzorků pomocí barevného kruhu
- Přidání nebo odebrání barev ze skupin vzorníků
- Úprava jednotlivé barvy ve skupinách barev
- Odstranit skupiny vzorků barev
-
Použijte průhlednost a prolnutí
- Panel Průhlednost – přehled
- Upravit krytí
- Přehled masky krytí
- Upravte průhlednost pomocí masek krytí
- Oříznutí a invertování masek krytí
- Deaktivujte, znovu aktivujte nebo odstraňte masky krytí
- Vytvořte vyřezávané tvary
- Vytvoření vykrojených skupin průhlednosti
- Zobrazení průhlednosti v kresbě
- Přehled prolnutých objektů
- Typy režimů prolnutí
- Změna a správa režimů prolnutí
- Vytvoření prolnutí
- Přehled možností prolnutí
- Úprava páteře prolnutých objektů
- Obrátit pořadí překrývání u prolnutých objektů
- Uvolnění nebo rozdělení prolnutých objektů
-
Návrh s textem
-
Přidat a spravovat text
- Přidat nebo odebrat zástupný text
- Obtékání nebo zrušení obtékání textu kolem objektů
- Změna velikosti textové oblasti
- Přidání řádků a sloupců do textu
- Přidání okrajů k textu a úprava první účaří
- Vytvořit textová vlákna mezi objekty
- Odstranění nebo přerušení textových vazeb mezi objekty
- Přidání textu do vektorové grafiky
-
Práce s písmy a skripty
- Přehled prohlížeče písem
- Nalezení a použití písem
- Uspořádání písem pomocí knihoven Creative Cloud
- Použití písem uspořádaných v knihovnách Creative Cloud
- Podporované typy souborů písem v adobe illustrator
- Hledání a nahrazování písem
- Vyhledání, použití a úprava proměnlivých písem
- Identifikace písem pomocí Retype
- Úprava textu bez nahrazení chybějících písem
- Náhled, přidání nebo nahrazení chybějících písem
- O asijských sazečích Adobe
- Použít písma navržená funkcí Retype na živý text
- Úprava písem
- Zarovnat text pomocí kašídy a dělení slov
-
Úpravy a formátování textu
- Panel Znaky – přehled
- Transformace textu
- Podtržení nebo přeškrtnutí textu
- Změna velikosti písmen a stylů kapitalizace
- Vyrovnání párů a prostrkání
- Změnit výšku písma
- Vypnutí a zapnutí zlomkových šířek znaků
- Panel Odstavec – přehled
- Zarovnání textu
- Nastavení mezer mezi slovy a písmeny v textu zarovnaném do bloku
- Odsazení textu
- Nastavení mezer odstavců
- Vytvoření seznamu s odrážkami nebo číslovaného seznamu
- Přesunutí nebo převrácení textu
- Úprava zarovnání a mezer textu na cestách
- Použití efektů na text na cestách
-
Použijte speciální znaky a glyfy
- O znakových sadách a alternativních glyfech
- Vkládání speciálních znaků
- Panel Glyfy – přehled
- Nahraďte znaky alternativními glyfy
- Panel OpenType – přehled
- Používání ligatur a kontextových alternativ
- Používání ozdobných písmen, titulkových alternativ nebo stylistických alternativ
- Přidání stylových sad k vybranému textu
- Vložení mezer a zalomení znaků
- Možnosti přichytávání ke glyfům
- Přichycení pomocí vodítek glyfů
- Přichytit glyf k úhlům, kotevním bodům nebo textové oblasti
-
Přidat a spravovat text
-
Vytváření a správa kreslicích pláten
- Přidávání a úpravy kreslicích pláten
-
Uspořádání a správa kreslicích pláten
- Použití kontextové nabídky kreslicí plochy
- Vyjmutí, kopírování a vkládání kreslicích pláten
- Přesouvání kreslicích pláten
- Přeskupení kreslicích pláten
- Změna pořadí kreslicích pláten
- Zarovnání a rozmístění kreslicích pláten
- Zamknout kreslicí plátna
- Úprava nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Použití barev na kreslicí plátna
- Nastavení možností zobrazení videa pro kreslicí plátna
- Export vybraných kreslicích pláten
-
Správa vrstev
-
Vytváření a uspořádání vrstev
- Přehled vrstev
- Panel Vrstvy – přehled
- Změna zobrazení panelu Vrstvy
- Přidání vrstev a podvrstev
- Nastavení voleb vrstev a podvrstev
- Přesouvání objektů do různých vrstev
- Sloučení a zploštění vrstev
- Uvolnit objekty do samostatných vrstev
- Vyhledání objektů na panelu Vrstvy
- Vyhledávání a filtrování vrstev
- Zamknout a skrýt vrstvy
- Použít a upravit efekty vrstvy
-
Vytváření a uspořádání vrstev
-
Použít speciální efekty a styly
- Použít efekty filtru
- Vytvoření 3D grafik
- Použít grafické styly
-
Automatizujte a vizualizujte data
-
Automatizovat akce
- Panel Akce – přehled
- Vytvořit nové akce
- Vložení nezaznamenatelných úloh do akcí
- Určení rychlosti přehrávání
- Vložení zastávek do akcí
- Vyloučit příkazy z akcí
- Přidání příkazů do akcí
- Znovu zaznamenat akce
- Správa sady akcí
- Volby dávky
- Spouštění akcí na dávce souborů
- Instalace a spuštění skriptů
- Sloučit data
- Nastavení zdrojových souborů dat
- Import zdrojových datových souborů
- Přehled panelu Proměnná
- Práce s proměnnými
- Úpravy dynamických objektů
-
Vizualizace dat
- Datové sady a možnosti popisků
- Vytváření grafů
- Přidat data grafu
- Přidání popisků a datových sad grafu
- Upravit desetinná místa a šířku sloupce
- Formátování sloupců, pruhů a čar
- Vybírání částí grafu
- Změna typů grafů
- Změna os hodnot grafu
- Přiřadit různé měřítka k osám hodnot
- Změna polohy legendy v grafech
- Kombinování různých typů grafů
- Přidání vržených stínů ke grafům
- Použití návrhů značek v grafech
- Formátování kruhových grafů
- Formátování textu grafu
- Opakované použití návrhů grafů
-
Automatizovat akce
- Řešení problémů
-
Ukládání a export
- Export souborů do různých formátů
- Export do jiných aplikací
Oořezových maskách
Naposledy aktualizováno
11. 2. 2026
Naučte se, jak ořezové masky skrývají části kresby pomocí jiného tvaru a pomáhají vytvářet čisté návrhy, které dokonale zapadají do hranic.
Ořezová maska je vektorový objekt, který určuje, které části vaší kresby budou viditelné. Vše mimo tvar zůstane skryté. Ořezová maska se skládá ze dvou klíčových prvků:
- Ořezová cesta: Tvar, který definuje viditelnou oblast.
- Maskované objekty: Kresby, které jsou skryté mimo ořezovou cestu.
Ořezová sada se skládá z ořezové cesty a maskovaných objektů. Tato sada může obsahovat více objektů, skupin nebo dokonce celé vrstvy.
Pokyny pro vytváření ořezových masek
- Ořezové masky mohou vytvářet pouze vektorové objekty, ale maskovat můžete jakýkoli typ kresby.
- Maskované objekty se automaticky přesunou do skupiny ořezové masky v panelu Vrstvy.
- První objekt ve vrstvě nebo skupině se stává ořezovou maskou pro všechny její podvrstvy nebo podskupiny.
- Výplň a tah se automaticky odstraní při převodu objektu na ořezovou masku.