Volby nástroje tužka
- Co je nového
-
Začínáme
-
Základy použití
- Technické požadavky pro aplikaci Illustrator na počítači
- Podporované formáty souborů
- Přehled úvodní obrazovky
- Zobrazit nebo skrýt úvodní obrazovku
- Pracovní plocha – přehled
- Úprava pracovních prostorů
- Správa pracovních ploch
- Přepínání mezi pracovní plochou a úvodní obrazovkou
- Přehled panelu Vlastnosti
- Nastavení vlastností s přesnými hodnotami
- Ovládací panel – přehled
- Přehled kontextového panelu úloh
- Přehled panelu Discover
- Učte se rychleji s panelem Discover
-
Předvolby a nastavení aplikace
- Nastavení předvoleb aplikace
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Najít soubory vlastních klávesových zkratek
- Export seznamu klávesových zkratek jako textový dokument
- Odstranění klávesových zkratek
- Vestavěné funkce přístupnosti v Adobe Illustrator
- Vytvořte přístupný obsah v Adobe Illustrator
- Nastavení podpory čtečky obrazovky
- Přehled panelu Touch Bar na MacBooku Pro v aplikaci Illustrator
- Ovládací prvky Illustratoru a kontextové operace na Touch Baru MacBooku Pro
- Použití Microsoft Surface Dial v Illustrator
-
Základy použití
-
Použijte generativní AI
- Časté otázky týkající se funkcí generativní umělé inteligence v aplikaci Illustrator
- Generování scén, objektů a ikon
- Generování podobných variací bez textových zadání
- Partnerské modely v aplikaci Adobe Illustrator
- Použijte funkci Vybrat automaticky
- Generovat vzory
- Správa variací vzorů
- Úprava generovaných vzorů
- Generovat výplně tvarů
- Scénáře s opakovaným generováním výplně tvaru
- Přebarvení kresby pomocí textových zadání
- Generování vektorové grafiky k rozšíření kresby
- Možnosti pro rozšíření již rozšířené kresby
- Generování spadávky tisku
- Zobrazení 2D objektů z nových úhlů
- Scénáře s propojenými variantami
- Správa vygenerovaných variací
- Řešení problémů
-
Přidejte a importujte soubory
-
Vytvořte nové soubory
- Přehled dialogového okna Nový dokument
- Vytvořte soubory s velkými plátny
- Vytváření dokumentů ze šablon služby Adobe Stock
- Otočení zobrazení plátna
- Organizujte, sdílejte a spolupracujte pomocí Projektů
- Přístup k projektům v pracovní ploše Illustrator a v dalších aplikacích
- Vyhledání a úprava šablon Adobe Express
- Import z jiných aplikací
- Import jiných typů souborů
-
Vytvořte nové soubory
-
Kreslení tvarů a cest
- Naučte se základy kreslení
- Kreslení tvarů
- Úprava živých tvarů
-
Úprava cest
- Vytváření hladkých cest pomocí nástroje pro vyhlazení
- Vylepšete segmenty cesty pomocí posuvníku nástroj Vyhladit
- Vyberte a upravte segmenty cesty
- Vyberte kotevní body pro úpravu cest
- Převést kotevní body na cestě
- Zprůměrování polohy kotevních bodů
- Přidání nebo odebrání kotevních bodů
- Vypněte automatické přidávání nebo odstraňování kotevních bodů
- Vyhledání a odstranění osamocených kotevních bodů
- Kopírování cest
- Automatické zjednodušení cest
- Ruční zjednodušení cest
- Přehled pokročilých možností zjednodušení cest
- Výhody zjednodušení cesty
- Rozdělit cesty
- Vymažte cesty pomocí Nástroje guma
- Mazání částí cesty
-
Vytváření a správa kreslicích pláten
- Přidávání a úpravy kreslicích pláten
-
Uspořádání a správa kreslicích pláten
- Použití kontextové nabídky kreslicí plochy
- Vyjmutí, kopírování a vkládání kreslicích pláten
- Přesouvání kreslicích pláten
- Zamknout kreslicí plátna
- Nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Nastavení možností zobrazení videa pro kreslicí plátna
- Použití barev na kreslicí plátna
- Export vybraných kreslicích pláten
-
Malování a vyplňování
-
Naučte se základy malování
- O výplních a tazích
- Vytváření vícenásobných výplní a tahů
- Převádění tahů na složené cesty
- Odstranění výplní nebo tahů
- Vyberte objekty se stejnou výplní a tahem
- Přehled nástrojů pro malování
- O živé malbě
- Sloučit cesty pomocí nástroje Štětec kapka
- Možnosti nástroje Blob brush a osvědčené postupy
- Omezení živé malby
- Použití a úprava tahů
- Vytváření a úpravy přechodů
- Vytváření a úpravy vzorků
-
Naučte se základy malování
-
Správa barev
- Naučte se základy barev
-
Použijte Vzorky barev
- O vzorcích barev
- Panel Vzorky barev – přehled
- Přidání barev do Vzorků barev
- Vytvořit Vzorky barev z panelu Průvodce barvami
- Vytvořit vzorky barev procesu
- Vytvoření políček přímých barev
- Vytvoření políček přechodů
- Změnit pořadí vzorků barev
- Duplikování políček vzorníku
- Nahrazení, sjednocení a odstranění políček vzorníku
- Seskupení políček vzorníku
- Přesuňte barvy do skupin vzorníků
- Vytváření a otevírání knihoven vzorků barev
- Úprava knihoven vzorků barev
- Přesuňte vzorky barev z knihoven vzorků do panelu Vzorky barev
- Sdílení vzorníků políček mezi aplikacemi
-
Vyberte a upravte barvy
- O vybírání barev
- Dialog pro výběr barvy – přehled
- Výběr barvy pomocí dialogu pro výběr barvy
- Možnosti panelu Barvy
- Převod barevných režimů
- Nastavení barev pro tisk nebo web
- Změna barev na inverzní nebo doplňkové
- Získejte přesné přímé barvy pomocí hodnot Lab
- Upravit vyvážení barev
- Prolnutí barev
- Výběr barev pomocí panelu Barvy
- Změna odstínů barev
-
Upravit barvy
- Přebarvení kresby
- Přehled možností změny barev
- Úprava barev pomocí dialogového okna Upravit barvy
- Použití lokálních nebo globálních změn vlastností barev
- Zobrazit původní barvy v kresbách
- Omezení barev v kresbách
- Možnosti redukce barev
- Úprava skupin vzorků pomocí barevného kruhu
- Úprava jednotlivé barvy ve skupinách barev
- Odstranit skupiny vzorků barev
-
Použijte průhlednost a prolnutí
- Panel Průhlednost – přehled
- Upravit krytí
- Přehled masky krytí
- Upravte průhlednost pomocí masek krytí
- Oříznutí a invertování masek krytí
- Deaktivujte, znovu aktivujte nebo odstraňte masky krytí
- Vytvořte vyřezávané tvary
- Vytvoření vykrojených skupin průhlednosti
- Zobrazení průhlednosti v kresbě
- Přehled prolnutých objektů
- Typy režimů prolnutí
- Změna a správa režimů prolnutí
- Vytvoření prolnutí
- Přehled možností prolnutí
- Úprava páteře prolnutých objektů
- Obrátit pořadí překrývání u prolnutých objektů
- Uvolnění nebo rozdělení prolnutých objektů
-
Správa vrstev
- Vytváření a uspořádání vrstev
- Zamknout a skrýt vrstvy
- Použít a upravit efekty vrstvy
-
Návrh s textem
-
Přidat a spravovat text
- Přidat nebo odebrat zástupný text
- Obtékání nebo zrušení obtékání textu kolem objektů
- Změna velikosti textové oblasti
- Přidání řádků a sloupců do textu
- Přidání okrajů k textu a úprava první účaří
- Vytvořit textová vlákna mezi objekty
- Odstranění nebo přerušení textových vazeb mezi objekty
- Přidání textu do vektorové grafiky
-
Práce s písmy a skripty
- Přehled prohlížeče písem
- Nalezení a použití písem
- Uspořádání písem pomocí knihoven Creative Cloud
- Použití písem uspořádaných v knihovnách Creative Cloud
- Podporované typy souborů písem v adobe illustrator
- Hledání a nahrazování písem
- Vyhledání, použití a úprava proměnlivých písem
- Identifikace písem pomocí Retype
- Úprava textu bez nahrazení chybějících písem
- Náhled, přidání nebo nahrazení chybějících písem
- O asijských sazečích Adobe
- Použít písma navržená funkcí Retype na živý text
- Úprava písem
- Zarovnat text pomocí kašídy a dělení slov
-
Úpravy a formátování textu
- Panel Znaky – přehled
- Transformace textu
- Podtržení nebo přeškrtnutí textu
- Změna velikosti písmen a stylů kapitalizace
- Vyrovnání párů a prostrkání
- Změnit výšku písma
- Vypnutí a zapnutí zlomkových šířek znaků
- Panel Odstavec – přehled
- Zarovnání textu
- Nastavení mezer mezi slovy a písmeny v textu zarovnaném do bloku
- Odsazení textu
- Nastavení mezer odstavců
- Vytvoření seznamu s odrážkami nebo číslovaného seznamu
- Úprava zarovnání a mezer textu na cestách
-
Použijte speciální znaky a glyfy
- O znakových sadách a alternativních glyfech
- Vkládání speciálních znaků
- Panel Glyfy – přehled
- Nahraďte znaky alternativními glyfy
- Panel OpenType – přehled
- Používání ligatur a kontextových alternativ
- Používání ozdobných písmen, titulkových alternativ nebo stylistických alternativ
- Přidání stylových sad k vybranému textu
- Vložení mezer a zalomení znaků
- Možnosti přichytávání ke glyfům
-
Přidat a spravovat text
-
Správa objektů
- Vybírání objektů
-
Uspořádání objektů
- Přemístění objektů
- Přemístění více objektů najednou
- Přesouvání objektů o konkrétní vzdálenosti
- Přemístění nebo duplikování objektu vložením
- Vložení objektu relativně vzhledem k jiným objektům
- Zarovnejte nebo rozmístěte vybrané objekty
- Rozmístění objektů na konkrétní vzdálenosti
- Rozdělení objektů
- Otočení objektů
- Otočení více objektů jednotlivě
- Otáčení objektů o určité úhly
- Zrcadlení nebo převrácení objektů
- Zrcadlení objektů podle osy
-
Upravit objekty
- Rozdělení nebo rozčlenění objektů
- Duplikování objektů
- Vytvoření duplikátů objektů pomocí funkce Offset Path
- Úprava podobných objektů
- Oořezových maskách
- Úpravy ořezových masek
- Přidání, odebrání nebo uvolnění objektů z ořezových masek
- Skryjte části objektů pomocí ořezových masek
- Kopírování kresby pomocí schránky
-
Změna tvaru a transformace objektů
- Panel Cestář – přehled
- Transformace objektů
- Panel Transformace – přehled
- Změna velikosti objektů
- Změna velikosti více objektů
- Deformace objektu
- Deformace objektů pomocí obálek
- Úprava obsahu obálek
- Možnosti panelu obálky
- Zkosení objektů
- Proplétání objektů
- O perspektivním kreslení
- Kreslení objektů v perspektivě
- Možnosti perspektivní mřížky
- Definujte a spravujte předvolby perspektivní mřížky
- Přesuňte perspektivní mřížku a upravte její úběžné body
- Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky
- Upravte výšky horizontu a mřížkové roviny
- Upravte mřížku perspektivy a widget primární roviny
-
Vytvářejte stopy, makety a symboly
- Převod obrázků na vektorovou grafiku
- Možnosti panelu Vektorizace obrázku
- Úprava výsledků vektorizace obrazu
- Úprava mockupů
- Uložení předvoleb vektorizace obrazu
- Vytvořte makety pro obrázky
- Uložit makety jako šablony
- Vytvoření a umístění symbolů
- Možnosti panelu Symboly
- Úprava symbolů
- Vytvoření nebo import knihoven symbolů
- Zachování proporcí při změně velikosti symbolů
- Transformace symbolů
-
Měření a zarovnání
-
Použijte mřížky a guides
- O pravítkách
- Používání pravítek
- Správa zarážek
- Zarovnání grafických objektů podle Mřížky
- Práce s desetinnými zarážkami
- Zarovnání grafických objektů podle vodítek
- Zarovnání grafických objektů pomocí tabulátorů
- Přesné umístění dosáhnete pomocí vodítek vzdálenosti
- Práce s automatickými vodítky
- Možnosti Smart Guides
- Vykreslit a měřit
-
Použijte mřížky a guides
-
Použít speciální efekty a styly
- Použít efekty filtru
- Vytvoření 3D grafik
- Použít grafické styly
-
Automatizujte a vizualizujte data
-
Automatizovat akce
- Panel Akce – přehled
- Vytvořit nové akce
- Vložení nezaznamenatelných úloh do akcí
- Určení rychlosti přehrávání
- Vložení zastávek do akcí
- Vyloučit příkazy z akcí
- Přidání příkazů do akcí
- Znovu zaznamenat akce
- Správa sady akcí
- Volby dávky
- Spouštění akcí na dávce souborů
- Instalace a spuštění skriptů
- Sloučit data
- Nastavení zdrojových souborů dat
- Import zdrojových datových souborů
- Přehled panelu Proměnná
- Práce s proměnnými
- Úpravy dynamických objektů
- Vizualizace dat
-
Automatizovat akce
-
Ukládání a export
- Export souborů do různých formátů
- Export do jiných aplikací
Volby nástroje tužka
Seznamte se s možnostmi, které vám umožňují ovládat Nástroj Tužka.
Vyzkoušejte si to v aplikaci
Pomocí nástroje Tužka můžete kreslit volné nebo omezené cesty v několika jednoduchých krocích.
Dvojitým kliknutím na nástroj Tužka v panelu nástrojů získáte přístup k možnostem nástroje:
|
|
Funkce |
|
Věrnost |
Určuje vzdálenost, o kterou se musí myš nebo stylus posunout, než se k cestě přidá nový kotevní bod. Posuvník Přesnost nabízí pět úrovní, od Přesné pro precizní cesty až po Vyhlazené pro plynulejší cesty. |
|
Vyplnit nové tahy tužkou |
Aplikuje Fill na nové tahy tužkou, aniž by to ovlivnilo existující tahy. |
|
Zachovat výběr |
Ponechá nakreslenou cestu vybranou i po dokončení kreslení. |
|
Klávesa Option/Alt přepíná na nástroj Vyhladit |
Přepne na nástroj Vyhladit při stisknutí klávesy Option (macOS) nebo Alt (Windows) při používání nástroje Tužka nebo Štětec. |
|
Uzavřít cesty, jestliže jsou konce v rozmezí |
Automaticky uzavře cestu při uvolnění myši, pokud jsou její koncové body v určené vzdálenosti v pixelech. |
|
Upravovat vybrané cesty |
Umožňuje upravit nebo sloučit vybranou cestu, když se Nástroj Tužka dostane do určené vzdálenosti. |
|
V |
Určuje vzdálenost od cesty, v rámci které Nástroj Tužka umožňuje úpravy. |
|
Živý náhled |
Vykreslí styly tahů a efekty živě při kreslení. Chcete-li aby fungovaly Živý náhled a Přizpůsobení živé křivky, odznačte možnost Nová kresba má základní vzhled z nabídky panelu Vzhled a v předvolbách aplikace Illustrator vyberte možnost Kreslení a úpravy v reálném čase. |
|
Živé přizpůsobení křivky |
Přizpůsobí křivku cesty živě při kreslení. Pokud není tato možnost vybrána, přizpůsobení křivky se provede až po uvolnění myši nebo zvednutí stylusu. Tato možnost je dostupná pouze když je vybrán Živý náhled. |