Možnost uživatelského rozhraní
Seznamte se s fungováním režimů prolnutí v aplikaci Illustrator a prozkoumejte, jak každý režim ovlivňuje interakci barev mezi překrývajícími se objekty.
Režimy prolnutí určují, jak barvy jednoho objektu interagují s barvami pod ním. Když použijete režim prolnutí na objekt, efekt je viditelný na všech objektech, které leží pod ním ve struktuře vrstvy nebo skupiny.
Režimy prolnutí se běžně používají k vytváření vizuálních efektů, jako je stínování, zvýraznění, překrytí texturou nebo stylizace barev.
Pro pochopení, jak režimy prolnutí ovlivňují vaši kresbu, zvažte tyto pojmy:
- Barva prolnutí je původní barva vybraného objektu, skupiny nebo vrstvy. Výsledná barva je barva vzniklá prolnutím.
- Základní barva je barva pod barvou prolnutí v kresbě.
- Výsledná barva je výsledkem použití režimu prolnutí.
Illustrator nabízí následující režimy prolnutí:
|
|
Funkce |
|
Normální |
Aplikuje barvu prolnutí přímo, bez interakce se základní barvou. Normální režim je výchozí. |
|
Ztmavit |
Porovnává barvy prolnutí a základní barvy a zachovává tmavší z nich. Světlejší oblasti jsou nahrazeny, tmavší oblasti zůstávají nezměněny. |
|
Násobit |
Násobí základní barvy a barvy prolnutí, vždy s výsledkem tmavší barvy. Bílá nemá žádný efekt; černá vytváří černou. |
|
Ztmavit barvy |
Ztmaví základní barvu, aby odpovídala míchané barvě. Prolnutí s bílou nemá žádný efekt. |
|
Zesvětlit |
Porovnává barvy prolnutí a základní barvy a zachovává světlejší z nich. Tmavší oblasti jsou nahrazeny, zatímco světlejší zůstávají nezměněny. |
|
Závoj |
Násobí inverzní barvy prolnutí a základní barvy pro vytvoření světlejšího výsledku. Černá nemá žádný efekt, zatímco bílá vytváří bílou — podobně jako překrývající se projekce diapozitivů. |
|
Zesvětlit barvy |
Zesvětlí základní barvu, aby odpovídala míchané barvě. Prolnutí s černou nemá žádný efekt. |
|
Překrýt |
Kombinuje režimy Násobit a Závoj v závislosti na základní barvě. Zachovává světla a stíny při míchání barvy prolnutí pro udržení jasu nebo tmavosti. |
|
Měkké světlo |
Zesvětluje nebo ztmavuje v závislosti na barvě prolnutí. Funguje jako měkké bodové světlo dopadající na obrázek.
|
|
Tvrdé světlo |
Násobí nebo vytváří screens barev v závislosti na barvě prolnutí. Funguje jako ostré bodové světlo dopadající na obrázek.
|
|
Rozdíl |
Odečítá tmavší z barev prolnutí nebo základní barvy od světlejší. Prolnutí s bílou invertuje základní barvy, zatímco černá nemá žádný efekt. |
|
Vyloučit |
Vytváří efekt podobný Rozdílu, ale s nižším kontrastem. Prolnutí s bílou invertuje komponenty základní barvy, zatímco černá nemá žádný efekt. |
|
Odstín |
Používá odstín barvy prolnutí a sytost a jas základní barvy. |
|
Sytost |
Používá sytost barvy prolnutí a odstín a jas základní barvy. Nemá žádný efekt v šedých (desaturovaných) oblastech. |
|
Barvy |
Používá odstín a sytost barvy prolnutí a jas základní barvy. Zachovává úrovně šedi – ideální pro tónování nebo přebarvování děl ve Stupních šedi. |
|
Světlost |
Používá jas barvy prolnutí a odstín a sytost základní barvy. Toto je inverzní k Barevnému režimu. |
Režimy prolnutí jako Rozdíl, Vyloučit, Odstín, Sytost, Barva a Světlost neprolínají přímé barvy.
U většiny režimů prolnutí černá označená jako 100% K vyřazuje barvy na podkladové vrstvě, pokud nepoužijete sytou černou pomocí hodnot CMYK.
Navrhujte s přesností v Illustrator
Oživte své nápady pomocí nástrojů pro vektorovou grafiku vytvořených pro kreativní svobodu a přesnost.