Deformace objektu

Naposledy aktualizováno 16. 12. 2025

Naučte se, jak deformovat objekty v Adobe Illustrator pro změnu jejich tvaru nebo návrhu bez ovlivnění cest.

Deformování objektů nástrojem libovolná transformace

Vyberte jeden nebo více objektů pomocí nástroje Výběr .

Vyberte nástroj Libovolná transformace .

Začněte táhnout za rohový úchyt ohraničovacího rámečku, nikoli za postranní úchyt, a poté proveďte jeden z následujících úkonů:

  • Podržte klávesu Ctrl (Windows) nebo Command (mac OS), dokud výběr nedosáhne požadované úrovně deformace.
  • Podržte klávesy Shift + Alt + Ctrl (Windows) nebo Shift + Option + Command (mac OS) pro deformaci v perspektivě.

Deformování objektů nástrojem zkapalnění

Nástroje zkapalnění jsou Deformace , Zkroutit , Vtáhnout , Nafouknout , Vroubkování, krystalizace a Nástroj zkrabacení.

Poznámka:

Nástroje zkapalnění nemůžete použít na připojené soubory nebo objekty, které obsahují text, grafy nebo symboly.

Vyberte jeden nebo více objektů pomocí nástroje Výběr .

Vyberte nástroj zkapalnění a vyberte objekty, které chcete deformovat, nebo přes ně táhněte.

Chcete-li omezit deformaci na konkrétní objekty, vyberte objekty před použitím nástroje.

Chcete-li změnit velikost kurzoru nástroje a nastavit další možnosti nástroje, dvakrát klikněte na nástroj zkapalnění a zadejte libovolné z následujících nastavení:

  • Šířka: Určuje průměr štětce používaného k deformaci objektů.
  • Výška: Definuje vertikální rozsah oblasti štětce.
  • Úhel: Nastavuje úhel tvaru štětce pro směrovější deformaci.
  • Intenzita: Určuje sílu efektu štětce. Vyšší hodnoty aplikují silnější deformaci s každým tažením.
  • Použít tlak pera: Upravuje intenzitu štětce na základě tlaku aplikovaného pomocí grafického tabletu.
  • Složitost: Zvyšuje počet špičatých nebo zubatých deformací vytvořených na jeden tah štětcem. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, krystalizace a Nástroj zkrabacení)
  • Detail: Nastavuje zrnitost nebo jemnost vzorku deformace.
  • Zjednodušit: Určuje, jak hladké nebo zjednodušené budou deformované cesty. Vyšší hodnoty redukují počet kotev. (K dispozici pouze v nástrojích Pokřivení, Zkroutit, Vtáhnout a Nafouknout)
  • Míra zkroucení: Nastavuje rychlost a směr efektu zkroucení. Kladné hodnoty otáčejí ve směru hodinových ručiček; záporné hodnoty proti směru hodinových ručiček. (K dispozici pouze v nástroji Zkroutit)
  • Vodorovně: Upravuje míru vodorovného pokřivení nebo efektu zkrabacení. (K dispozici pouze v nástroji Nástroj zkrabacení)
  • Svisle: Upravuje míru svislého pokřivení nebo efektu zkrabacení. (K dispozici pouze v nástroji Nástroj zkrabacení)
  • Štětec ovlivňuje kotevní body: Určuje, zda štětec bude přímo přesouvat kotevní body. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, Krystalizace a Nástroj zkrabacení)
  • Štětec ovlivňuje úchyty vstupních tečen: Umožňuje štětci ovlivňovat počáteční směrové úchyty, které řídí tvar křivek. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, Krystalizace a Nástroj zkrabacení)
  • Štětec ovlivňuje úchyty výstupních tečen: Umožňuje štětci ovlivňovat koncové směrové úchyty, které řídí tok křivek. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, Krystalizace a Nástroj zkrabacení)
Dialog Volby nástroje pokřivení zobrazuje globální rozměry štětce a zaškrtávací políčka voleb pokřivení.
Určete volby návrhu nástroje v dialogovém okně nástroje Zkapalnit.