Vyberte jeden nebo více objektů pomocí nástroje Výběr .
- Co je nového
-
Použijte generativní AI
- Časté otázky týkající se funkcí generativní umělé inteligence v aplikaci Illustrator
- Generování scén, objektů a ikon
- Generování podobných variací bez textových zadání
- Generovat vzory
- Správa variací vzorů
- Úprava generovaných vzorů
- Generovat výplně tvarů
- Scénáře s opakovaným generováním výplně tvaru
- Přebarvení kresby pomocí textových zadání
- Generování vektorové grafiky k rozšíření kresby
- Možnosti pro rozšíření již rozšířené kresby
- Generování spadávky tisku
- Zobrazení 2D objektů z nových úhlů
- Scénáře s propojenými variantami
- Správa vygenerovaných variací
- Partnerské modely v aplikaci Adobe Illustrator
- Řešení problémů
-
Přidejte a importujte soubory
-
Vytvořte nové soubory
- Přehled dialogového okna Nový dokument
- Vytvořte soubory s velkými plátny
- Vytváření dokumentů ze šablon služby Adobe Stock
- Otočení zobrazení plátna
- Organizujte, sdílejte a spolupracujte pomocí Projektů
- Přístup k projektům v pracovní ploše Illustrator a v dalších aplikacích
- Vyhledání a úprava šablon Adobe Express
- Import z jiných aplikací
- Import jiných typů souborů
-
Vytvořte nové soubory
-
Kreslení tvarů a cest
- Naučte se základy kreslení
- Kreslení tvarů
- Úprava cest
-
Vytváření a správa kreslicích pláten
- Přidávání a úpravy kreslicích pláten
-
Uspořádání a správa kreslicích pláten
- Použití kontextové nabídky kreslicí plochy
- Vyjmutí, kopírování a vkládání kreslicích pláten
- Přesouvání kreslicích pláten
- Zamknout kreslicí plátna
- Nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Nastavení možností zobrazení videa pro kreslicí plátna
- Použití barev na kreslicí plátna
- Export vybraných kreslicích pláten
-
Malování a vyplňování
-
Naučte se základy malování
- O výplních a tazích
- Vytváření vícenásobných výplní a tahů
- Převádění tahů na složené cesty
- Odstranění výplní nebo tahů
- Vyberte objekty se stejnou výplní a tahem
- Přehled nástrojů pro malování
- O živé malbě
- Sloučit cesty pomocí nástroje Štětec kapka
- Možnosti nástroje Blob brush a osvědčené postupy
- Omezení živé malby
- Použití a úprava tahů
- Vytváření a úpravy přechodů
- Vytváření a úpravy vzorků
-
Naučte se základy malování
-
Správa barev
- Naučte se základy barev
-
Použijte Vzorky barev
- O vzorcích barev
- Panel Vzorky barev – přehled
- Přidání barev do Vzorků barev
- Vytvořit Vzorky barev z panelu Průvodce barvami
- Vytvořit vzorky barev procesu
- Vytvoření políček přímých barev
- Vytvoření políček přechodů
- Změnit pořadí vzorků barev
- Duplikování políček vzorníku
- Nahrazení, sjednocení a odstranění políček vzorníku
- Seskupení políček vzorníku
- Přesuňte barvy do skupin vzorníků
- Vytváření a otevírání knihoven vzorků barev
- Úprava knihoven vzorků barev
- Přesuňte vzorky barev z knihoven vzorků do panelu Vzorky barev
- Sdílení vzorníků políček mezi aplikacemi
-
Vyberte a upravte barvy
- Dialog pro výběr barvy – přehled
- Výběr barvy pomocí dialogu pro výběr barvy
- Možnosti panelu Barvy
- Převod barevných režimů
- Nastavení barev pro tisk nebo web
- Změna barev na inverzní nebo doplňkové
- Získejte přesné přímé barvy pomocí hodnot Lab
- Upravit vyvážení barev
- Prolnutí barev
- Výběr barev pomocí panelu Barvy
- Změna odstínů barev
-
Upravit barvy
- Přebarvení kresby
- Přehled možností změny barev
- Úprava barev pomocí dialogového okna Upravit barvy
- Použití lokálních nebo globálních změn vlastností barev
- Zobrazit původní barvy v kresbách
- Omezení barev v kresbách
- Možnosti redukce barev
- Úprava skupin vzorků pomocí barevného kruhu
- Úprava jednotlivé barvy ve skupinách barev
- Odstranit skupiny vzorků barev
-
Použijte průhlednost a prolnutí
- Panel Průhlednost – přehled
- Upravit krytí
- Přehled masky krytí
- Upravte průhlednost pomocí masek krytí
- Oříznutí a invertování masek krytí
- Deaktivujte, znovu aktivujte nebo odstraňte masky krytí
- Vytvořte vyřezávané tvary
- Vytvoření vykrojených skupin průhlednosti
- Typy režimů prolnutí
- Změna a správa režimů prolnutí
-
Správa vrstev
- Vytváření a uspořádání vrstev
- Zamknout a skrýt vrstvy
- Použít a upravit efekty vrstvy
-
Návrh s textem
-
Přidat a spravovat text
- Přidat nebo odebrat zástupný text
- Obtékání nebo zrušení obtékání textu kolem objektů
- Změna velikosti textové oblasti
- Přidání řádků a sloupců do textu
- Přidání okrajů k textu a úprava první účaří
- Vytvořit textová vlákna mezi objekty
- Odstranění nebo přerušení textových vazeb mezi objekty
- Přidání textu do vektorové grafiky
-
Práce s písmy a skripty
- Přehled prohlížeče písem
- Nalezení a použití písem
- Uspořádání písem pomocí knihoven Creative Cloud
- Použití písem uspořádaných v knihovnách Creative Cloud
- Podporované typy souborů písem v adobe illustrator
- Hledání a nahrazování písem
- Vyhledání, použití a úprava proměnlivých písem
- Identifikace písem pomocí Retype
- Úprava textu bez nahrazení chybějících písem
- Náhled, přidání nebo nahrazení chybějících písem
- O asijských sazečích Adobe
- Použít písma navržená funkcí Retype na živý text
- Úprava písem
- Zarovnat text pomocí kašídy a dělení slov
-
Úpravy a formátování textu
- Panel Znaky – přehled
- Transformace textu
- Podtržení nebo přeškrtnutí textu
- Změna velikosti písmen a stylů kapitalizace
- Vyrovnání párů a prostrkání
- Změnit výšku písma
- Vypnutí a zapnutí zlomkových šířek znaků
- Panel Odstavec – přehled
- Zarovnání textu
- Nastavení mezer mezi slovy a písmeny v textu zarovnaném do bloku
- Odsazení textu
- Nastavení mezer odstavců
- Vytvoření seznamu s odrážkami nebo číslovaného seznamu
- Úprava zarovnání a mezer textu na cestách
-
Použijte speciální znaky a glyfy
- O znakových sadách a alternativních glyfech
- Vkládání speciálních znaků
- Panel Glyfy – přehled
- Nahraďte znaky alternativními glyfy
- Panel OpenType – přehled
- Používání ligatur a kontextových alternativ
- Používání ozdobných písmen, titulkových alternativ nebo stylistických alternativ
- Přidání stylových sad k vybranému textu
- Vložení mezer a zalomení znaků
- Možnosti přichytávání ke glyfům
-
Přidat a spravovat text
-
Správa objektů
- Vybírání objektů
-
Uspořádání objektů
- Přemístění objektů
- Přemístění více objektů najednou
- Přesouvání objektů o konkrétní vzdálenosti
- Přemístění nebo duplikování objektu vložením
- Vložení objektu relativně vzhledem k jiným objektům
- Zarovnejte nebo rozmístěte vybrané objekty
- Rozmístění objektů na konkrétní vzdálenosti
- Rozdělení objektů
- Otočení objektů
- Otočení více objektů jednotlivě
- Otáčení objektů o určité úhly
- Zrcadlení nebo převrácení objektů
- Zrcadlení objektů podle osy
- Upravit objekty
-
Změna tvaru a transformace objektů
- Transformace objektů
- Panel Transformace – přehled
- Změna velikosti objektů
- Změna velikosti více objektů
- Deformace objektu
- Deformace objektů pomocí obálek
- Úprava obsahu obálek
- Možnosti panelu obálky
- Zkosení objektů
- O perspektivním kreslení
- Kreslení objektů v perspektivě
- Možnosti perspektivní mřížky
- Definujte a spravujte předvolby perspektivní mřížky
- Přesuňte perspektivní mřížku a upravte její úběžné body
- Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky
- Upravte výšky horizontu a mřížkové roviny
- Upravte mřížku perspektivy a widget primární roviny
-
Vytvářejte stopy, makety a symboly
- Převod obrázků na vektorovou grafiku
- Možnosti panelu Vektorizace obrázku
- Úprava výsledků vektorizace obrazu
- Úprava mockupů
- Uložení předvoleb vektorizace obrazu
- Vytvořte makety pro obrázky
- Uložit makety jako šablony
- Vytvoření a umístění symbolů
- Možnosti panelu Symboly
- Úprava symbolů
- Vytvoření nebo import knihoven symbolů
- Zachování proporcí při změně velikosti symbolů
- Transformace symbolů
-
Měření a zarovnání
-
Použijte mřížky a guides
- O pravítkách
- Používání pravítek
- Správa zarážek
- Zarovnání grafických objektů podle Mřížky
- Práce s desetinnými zarážkami
- Zarovnání grafických objektů podle vodítek
- Zarovnání grafických objektů pomocí tabulátorů
- Přesné umístění dosáhnete pomocí vodítek vzdálenosti
- Práce s automatickými vodítky
- Možnosti Smart Guides
- Vykreslit a měřit
-
Použijte mřížky a guides
-
Použít speciální efekty a styly
- Použít efekty filtru
- Vytvoření 3D grafik
- Použít grafické styly
-
Automatizujte a vizualizujte data
-
Automatizovat akce
- Panel Akce – přehled
- Vytvořit nové akce
- Vložení nezaznamenatelných úloh do akcí
- Určení rychlosti přehrávání
- Vložení zastávek do akcí
- Vyloučit příkazy z akcí
- Přidání příkazů do akcí
- Znovu zaznamenat akce
- Správa sady akcí
- Volby dávky
- Spouštění akcí na dávce souborů
- Instalace a spuštění skriptů
- Sloučit data
- Nastavení zdrojových souborů dat
- Import zdrojových datových souborů
- Přehled panelu Proměnná
- Práce s proměnnými
- Úpravy dynamických objektů
- Vizualizace dat
-
Automatizovat akce
-
Začínáme
-
Základy použití
- Technické požadavky pro aplikaci Illustrator na počítači
- Podporované formáty souborů
- Přehled úvodní obrazovky
- Zobrazit nebo skrýt úvodní obrazovku
- Úprava pracovních prostorů
- Správa pracovních ploch
- Přehled panelu Vlastnosti
- Nastavení vlastností s přesnými hodnotami
- Přehled kontextového panelu úloh
- Přehled panelu Discover
- Učte se rychleji s panelem Discover
-
Předvolby a nastavení aplikace
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Najít soubory vlastních klávesových zkratek
- Export seznamu klávesových zkratek jako textový dokument
- Odstranění klávesových zkratek
- Vestavěné funkce přístupnosti v Adobe Illustrator
- Vytvořte přístupný obsah v Adobe Illustrator
- Přehled panelu Touch Bar na MacBooku Pro v aplikaci Illustrator
- Ovládací prvky Illustratoru a kontextové operace na Touch Baru MacBooku Pro
- Použití Microsoft Surface Dial v Illustrator
-
Základy použití
Deformace objektu
Naučte se, jak deformovat objekty v Adobe Illustrator pro změnu jejich tvaru nebo návrhu bez ovlivnění cest.
Deformování objektů nástrojem libovolná transformace
Vyberte nástroj Libovolná transformace .
Začněte táhnout za rohový úchyt ohraničovacího rámečku, nikoli za postranní úchyt, a poté proveďte jeden z následujících úkonů:
- Podržte klávesu Ctrl (Windows) nebo Command (mac OS), dokud výběr nedosáhne požadované úrovně deformace.
- Podržte klávesy Shift + Alt + Ctrl (Windows) nebo Shift + Option + Command (mac OS) pro deformaci v perspektivě.
Deformování objektů nástrojem zkapalnění
Nástroje zkapalnění jsou Deformace , Zkroutit , Vtáhnout , Nafouknout , Vroubkování, krystalizace a Nástroj zkrabacení.
Nástroje zkapalnění nemůžete použít na připojené soubory nebo objekty, které obsahují text, grafy nebo symboly.
Vyberte jeden nebo více objektů pomocí nástroje Výběr .
Vyberte nástroj zkapalnění a vyberte objekty, které chcete deformovat, nebo přes ně táhněte.
Chcete-li omezit deformaci na konkrétní objekty, vyberte objekty před použitím nástroje.
Chcete-li změnit velikost kurzoru nástroje a nastavit další možnosti nástroje, dvakrát klikněte na nástroj zkapalnění a zadejte libovolné z následujících nastavení:
- Šířka: Určuje průměr štětce používaného k deformaci objektů.
- Výška: Definuje vertikální rozsah oblasti štětce.
- Úhel: Nastavuje úhel tvaru štětce pro směrovější deformaci.
- Intenzita: Určuje sílu efektu štětce. Vyšší hodnoty aplikují silnější deformaci s každým tažením.
- Použít tlak pera: Upravuje intenzitu štětce na základě tlaku aplikovaného pomocí grafického tabletu.
- Složitost: Zvyšuje počet špičatých nebo zubatých deformací vytvořených na jeden tah štětcem. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, krystalizace a Nástroj zkrabacení)
- Detail: Nastavuje zrnitost nebo jemnost vzorku deformace.
- Zjednodušit: Určuje, jak hladké nebo zjednodušené budou deformované cesty. Vyšší hodnoty redukují počet kotev. (K dispozici pouze v nástrojích Pokřivení, Zkroutit, Vtáhnout a Nafouknout)
- Míra zkroucení: Nastavuje rychlost a směr efektu zkroucení. Kladné hodnoty otáčejí ve směru hodinových ručiček; záporné hodnoty proti směru hodinových ručiček. (K dispozici pouze v nástroji Zkroutit)
- Vodorovně: Upravuje míru vodorovného pokřivení nebo efektu zkrabacení. (K dispozici pouze v nástroji Nástroj zkrabacení)
- Svisle: Upravuje míru svislého pokřivení nebo efektu zkrabacení. (K dispozici pouze v nástroji Nástroj zkrabacení)
- Štětec ovlivňuje kotevní body: Určuje, zda štětec bude přímo přesouvat kotevní body. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, Krystalizace a Nástroj zkrabacení)
- Štětec ovlivňuje úchyty vstupních tečen: Umožňuje štětci ovlivňovat počáteční směrové úchyty, které řídí tvar křivek. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, Krystalizace a Nástroj zkrabacení)
- Štětec ovlivňuje úchyty výstupních tečen: Umožňuje štětci ovlivňovat koncové směrové úchyty, které řídí tok křivek. (K dispozici pouze v nástrojích Vroubkování, Krystalizace a Nástroj zkrabacení)