- Co je nového
-
Začínáme
-
Základy použití
- Technické požadavky pro aplikaci Illustrator na počítači
- Podporované formáty souborů
- Přehled úvodní obrazovky
- Zobrazit nebo skrýt úvodní obrazovku
- Pracovní plocha – přehled
- Úprava pracovních prostorů
- Správa pracovních ploch
- Přepínání mezi pracovní plochou a úvodní obrazovkou
- Přehled panelu Vlastnosti
- Nastavení vlastností s přesnými hodnotami
- Ovládací panel – přehled
- Přehled kontextového panelu úloh
- Přehled panelu Discover
- Učte se rychleji s panelem Discover
-
Předvolby a nastavení aplikace
- Nastavení předvoleb aplikace
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Najít soubory vlastních klávesových zkratek
- Export seznamu klávesových zkratek jako textový dokument
- Odstranění klávesových zkratek
- Vestavěné funkce přístupnosti v Adobe Illustrator
- Vytvořte přístupný obsah v Adobe Illustrator
- Nastavení podpory čtečky obrazovky
- Přehled panelu Touch Bar na MacBooku Pro v aplikaci Illustrator
- Ovládací prvky Illustratoru a kontextové operace na Touch Baru MacBooku Pro
- Použití Microsoft Surface Dial v Illustrator
-
Základy použití
-
Přidejte a importujte soubory
-
Vytvořte nové soubory
- Vytvářejte a ukládejte vlastní přednastavení dokumentu
- Vytváření dokumentů pomocí přednastavení
- Přehled dialogového okna Nový dokument
- Vytváření dokumentů pomocí prázdných šablon
- Vytvořte soubory s velkými plátny
- Vytváření dokumentů ze šablon služby Adobe Stock
- Otočení zobrazení plátna
- Organizujte, sdílejte a spolupracujte pomocí Projektů
- Přístup k projektům v pracovní ploše Illustrator a v dalších aplikacích
- Vyhledání a úprava šablon Adobe Express
- Import z jiných aplikací
- Import jiných typů souborů
-
Vytvořte nové soubory
-
Použijte generativní AI
- Časté otázky týkající se funkcí generativní umělé inteligence v aplikaci Illustrator
- Generování scén, objektů a ikon
- Generování podobných variací bez textových zadání
- Partnerské modely v aplikaci Adobe Illustrator
- Použijte funkci Vybrat automaticky
- Generovat vzory
- Správa variací vzorů
- Úprava generovaných vzorů
- Generovat výplně tvarů
- Scénáře s opakovaným generováním výplně tvaru
- Přebarvení kresby pomocí textových zadání
- Generování vektorové grafiky k rozšíření kresby
- Možnosti pro rozšíření již rozšířené kresby
- Generování spadávky tisku
- Zobrazení 2D objektů z nových úhlů
- Scénáře s propojenými variantami
- Správa vygenerovaných variací
-
Kreslení tvarů a cest
- Naučte se základy kreslení
-
Kreslení tvarů
- Kreslení čar
- Kreslení oblouků
- Kreslení hvězd
- Kreslení spirál
- Kreslení cest od ruky nástrojem tužka
- Kreslete rovné čáry pomocí nástroje Tužka
- Kreslení tvarů pomocí nástroje Zakřivení
- Kreslení křivek nástrojem pero
- Volby nástroje tužka
- Kreslení křivek následovaných přímými čarami
- Rozšíření cesty nástrojem Tužka
- Kreslení úseček pomocí nástroje Pero
- Změna tvaru cesty nástrojem tužka
- Spojení dvou cest nástrojem tužka
- Kreslení přímých čar následovaných křivkami
- Nakreslení dvou zakřivených segmentů spojených rohem
- Zobrazit náhled cesty
- Úprava živých tvarů
-
Úprava cest
- Vytváření hladkých cest pomocí nástroje pro vyhlazení
- Vylepšete segmenty cesty pomocí posuvníku nástroj Vyhladit
- Vyberte a upravte segmenty cesty
- Vyberte kotevní body pro úpravu cest
- Převést kotevní body na cestě
- Zprůměrování polohy kotevních bodů
- Přidání nebo odebrání kotevních bodů
- Vypněte automatické přidávání nebo odstraňování kotevních bodů
- Vyhledání a odstranění osamocených kotevních bodů
- Kopírování cest
- Automatické zjednodušení cest
- Ruční zjednodušení cest
- Přehled pokročilých možností zjednodušení cest
- Výhody zjednodušení cesty
- Rozdělit cesty
- Vymažte cesty pomocí Nástroje guma
- Mazání částí cesty
-
Správa objektů
-
Vybírání objektů
- Metody a předvolby výběru objektů
- Vybírání objektů
- Vyberte objekty podle charakteristik
- Vyberte objekty ohraničené výběrovým rámečkem
- Vyberte skupiny objektů a vnořené skupiny objektů
- Vyberte plochy a hrany ve skupinách živé malby
- Seskupení objektů a rozdělení skupiny
- Izolujte objekty
- Uložení výběrů objektů
-
Uspořádání objektů
- Přemístění objektů
- Přemístění více objektů najednou
- Přesouvání objektů o konkrétní vzdálenosti
- Přemístění nebo duplikování objektu vložením
- Vložení objektu relativně vzhledem k jiným objektům
- Zarovnejte nebo rozmístěte vybrané objekty
- Rozmístění objektů na konkrétní vzdálenosti
- Rozdělení objektů
- Otočení objektů
- Otočení více objektů jednotlivě
- Otáčení objektů o určité úhly
- Zrcadlení nebo převrácení objektů
- Zrcadlení objektů podle osy
-
Upravit objekty
- Rozdělení nebo rozčlenění objektů
- Rozřezání objektů nástrojem nůž
- Duplikování objektů
- Vytvoření duplikátů objektů pomocí funkce Offset Path
- Úprava podobných objektů
- Úprava skupin s podobnými objekty
- Oořezových maskách
- Vytvoření ořezových masek
- Úpravy ořezových masek
- Přidání, odebrání nebo uvolnění objektů z ořezových masek
- Skryjte části objektů pomocí ořezových masek
- Kopírování kresby pomocí schránky
-
Změna tvaru a transformace objektů
- Panel Cestář – přehled
- Upravte oblasti překrývajících se objektů pomocí nástroje Pathfinder
- Vytvoření složených tvarů pomocí nástroje Pathfinder
- Transformace objektů
- Panel Transformace – přehled
- Změna velikosti objektů
- Změna velikosti více objektů
- Deformace objektu
- Deformace objektů pomocí obálek
- Úprava obsahu obálek
- Možnosti panelu obálky
- Zkosení objektů
- Proplétání objektů
- O perspektivním kreslení
- Kreslení objektů v perspektivě
- Možnosti perspektivní mřížky
- Definujte a spravujte předvolby perspektivní mřížky
- Přesuňte perspektivní mřížku a upravte její úběžné body
- Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky
- Upravte výšky horizontu a mřížkové roviny
- Upravte mřížku perspektivy a widget primární roviny
-
Vytvářejte stopy, makety a symboly
- Převod obrázků na vektorovou grafiku
- Možnosti panelu Vektorizace obrázku
- Úprava výsledků vektorizace obrazu
- Úprava mockupů
- Uložení předvoleb vektorizace obrazu
- Vytvořte makety pro obrázky
- Uložit makety jako šablony
- Vytvoření a umístění symbolů
- Možnosti panelu Symboly
- Úprava symbolů
- Vytvoření nebo import knihoven symbolů
- Zachování proporcí při změně velikosti symbolů
- Transformace symbolů
-
Vybírání objektů
-
Měření a zarovnání
-
Použijte mřížky a guides
- O pravítkách
- Používání pravítek
- Správa zarážek
- Zarovnání grafických objektů podle Mřížky
- Práce s desetinnými zarážkami
- Zarovnání grafických objektů podle vodítek
- Zarovnání grafických objektů pomocí tabulátorů
- Přesné umístění dosáhnete pomocí vodítek vzdálenosti
- Práce s automatickými vodítky
- Možnosti Smart Guides
- Vykreslit a měřit
-
Použijte mřížky a guides
-
Malování a vyplňování
-
Naučte se základy malování
- O výplních a tazích
- Ovládací prvky výplně a tahu
- Použití výplňových barev
- Použití barev tahu
- Vytváření vícenásobných výplní a tahů
- Převádění tahů na složené cesty
- Odstranění výplní nebo tahů
- Vyberte objekty se stejnou výplní a tahem
- Přehled nástrojů pro malování
- Vytváření skupin živé malby
- Možnosti nástroje Plechovka živé malby
- Vybarvování s nástrojem plechovka živé malby
- Izolace skupin živé malby
- O živé malbě
- Sloučit cesty pomocí nástroje Štětec kapka
- Možnosti nástroje Blob brush a osvědčené postupy
- Vyhledání a uzavření mezer ve skupinách živé malby
- Rozdělení a uvolnění skupin živé malby
- Změna velikosti objektů nebo cest ve skupinách živé malby
- Vyberte plochy, hrany a cesty ve skupinách živé malby
- Přidání cest do skupiny živé malby
- Omezení živé malby
-
Použití a úprava tahů
- O stopách štětce
- Panel Stopy – přehled
- Kreslení cest pomocí tahů štětcem
- Aplikujte tahy štětcem na cesty
- Odstranění tahů štětce
- Přidání šipek k cestám
- Přizpůsobení šipek
- Volby nástroje štětec
- Vytvoření knihoven štětců
- Import štětců
- Vytvořit stopy
- Vytváření tečkovaných a přerušovaných čar
- Úprava štětců
- Změna zakončení nebo spojů čáry
- Převedení tahů štětce na obrysy
- Vytváření a úpravy přechodů
- Vytvářejte a upravujte sítě
- Vytváření a úpravy vzorků
-
Naučte se základy malování
-
Správa barev
- Naučte se základy barev
-
Vyberte a upravte barvy
- O vybírání barev
- Dialog pro výběr barvy – přehled
- Výběr barvy pomocí dialogu pro výběr barvy
- Možnosti panelu Barvy
- Výběr barev pomocí panelu Barvy
- Převod barevných režimů
- Nastavení barev pro tisk nebo web
- Změna barev na inverzní nebo doplňkové
- Získejte přesné přímé barvy pomocí hodnot Lab
- Úprava sytosti více barev
- Upravit vyvážení barev
- Prolnutí barev
- Změna odstínů barev
-
Použijte Vzorky barev
- O vzorcích barev
- Panel Vzorky barev – přehled
- Přidání barev do Vzorků barev
- Vytvořit Vzorky barev z panelu Průvodce barvami
- Vytvořit vzorky barev procesu
- Vytvoření políček přímých barev
- Vytvoření políček přechodů
- Změnit pořadí vzorků barev
- Duplikování políček vzorníku
- Nahrazení, sjednocení a odstranění políček vzorníku
- Seskupení políček vzorníku
- Přesuňte barvy do skupin vzorníků
- Vytváření a otevírání knihoven vzorků barev
- Úprava knihoven vzorků barev
- Přesuňte vzorky barev z knihoven vzorků do panelu Vzorky barev
- Sdílení vzorníků políček mezi aplikacemi
-
Upravit barvy
- Přebarvení kresby
- Přehled možností změny barev
- Úprava barev pomocí dialogového okna Upravit barvy
- Úprava barev ve skupinách vzorků
- Použití lokálních nebo globálních změn vlastností barev
- Přiřadit nové barvy vybraným kresbám
- Zobrazit původní barvy v kresbách
- Omezení barev v kresbách
- Možnosti redukce barev
- Úprava skupin vzorků pomocí barevného kruhu
- Přidání nebo odebrání barev ze skupin vzorníků
- Úprava jednotlivé barvy ve skupinách barev
- Odstranit skupiny vzorků barev
-
Použijte průhlednost a prolnutí
- Panel Průhlednost – přehled
- Upravit krytí
- Přehled masky krytí
- Upravte průhlednost pomocí masek krytí
- Oříznutí a invertování masek krytí
- Deaktivujte, znovu aktivujte nebo odstraňte masky krytí
- Vytvořte vyřezávané tvary
- Vytvoření vykrojených skupin průhlednosti
- Zobrazení průhlednosti v kresbě
- Přehled prolnutých objektů
- Typy režimů prolnutí
- Změna a správa režimů prolnutí
- Vytvoření prolnutí
- Přehled možností prolnutí
- Úprava páteře prolnutých objektů
- Obrátit pořadí překrývání u prolnutých objektů
- Uvolnění nebo rozdělení prolnutých objektů
-
Návrh s textem
-
Přidat a spravovat text
- Přidat nebo odebrat zástupný text
- Obtékání nebo zrušení obtékání textu kolem objektů
- Změna velikosti textové oblasti
- Přidání řádků a sloupců do textu
- Přidání okrajů k textu a úprava první účaří
- Vytvořit textová vlákna mezi objekty
- Odstranění nebo přerušení textových vazeb mezi objekty
- Přidání textu do vektorové grafiky
-
Práce s písmy a skripty
- Přehled prohlížeče písem
- Nalezení a použití písem
- Uspořádání písem pomocí knihoven Creative Cloud
- Použití písem uspořádaných v knihovnách Creative Cloud
- Podporované typy souborů písem v adobe illustrator
- Hledání a nahrazování písem
- Vyhledání, použití a úprava proměnlivých písem
- Identifikace písem pomocí Retype
- Úprava textu bez nahrazení chybějících písem
- Náhled, přidání nebo nahrazení chybějících písem
- O asijských sazečích Adobe
- Použít písma navržená funkcí Retype na živý text
- Úprava písem
- Zarovnat text pomocí kašídy a dělení slov
-
Úpravy a formátování textu
- Panel Znaky – přehled
- Transformace textu
- Podtržení nebo přeškrtnutí textu
- Změna velikosti písmen a stylů kapitalizace
- Vyrovnání párů a prostrkání
- Změnit výšku písma
- Vypnutí a zapnutí zlomkových šířek znaků
- Panel Odstavec – přehled
- Zarovnání textu
- Nastavení mezer mezi slovy a písmeny v textu zarovnaném do bloku
- Odsazení textu
- Nastavení mezer odstavců
- Vytvoření seznamu s odrážkami nebo číslovaného seznamu
- Přesunutí nebo převrácení textu
- Úprava zarovnání a mezer textu na cestách
- Použití efektů na text na cestách
-
Použijte speciální znaky a glyfy
- O znakových sadách a alternativních glyfech
- Vkládání speciálních znaků
- Panel Glyfy – přehled
- Nahraďte znaky alternativními glyfy
- Panel OpenType – přehled
- Používání ligatur a kontextových alternativ
- Používání ozdobných písmen, titulkových alternativ nebo stylistických alternativ
- Přidání stylových sad k vybranému textu
- Vložení mezer a zalomení znaků
- Možnosti přichytávání ke glyfům
- Přichycení pomocí vodítek glyfů
- Přichytit glyf k úhlům, kotevním bodům nebo textové oblasti
-
Přidat a spravovat text
-
Vytváření a správa kreslicích pláten
- Přidávání a úpravy kreslicích pláten
-
Uspořádání a správa kreslicích pláten
- Použití kontextové nabídky kreslicí plochy
- Vyjmutí, kopírování a vkládání kreslicích pláten
- Přesouvání kreslicích pláten
- Přeskupení kreslicích pláten
- Změna pořadí kreslicích pláten
- Zarovnání a rozmístění kreslicích pláten
- Zamknout kreslicí plátna
- Úprava nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Nastavení zobrazení kreslicích pláten
- Použití barev na kreslicí plátna
- Nastavení možností zobrazení videa pro kreslicí plátna
- Export vybraných kreslicích pláten
-
Správa vrstev
-
Vytváření a uspořádání vrstev
- Přehled vrstev
- Panel Vrstvy – přehled
- Změna zobrazení panelu Vrstvy
- Přidání vrstev a podvrstev
- Nastavení voleb vrstev a podvrstev
- Přesouvání objektů do různých vrstev
- Sloučení a zploštění vrstev
- Uvolnit objekty do samostatných vrstev
- Vyhledání objektů na panelu Vrstvy
- Vyhledávání a filtrování vrstev
- Zamknout a skrýt vrstvy
- Použít a upravit efekty vrstvy
-
Vytváření a uspořádání vrstev
-
Použít speciální efekty a styly
- Použít efekty filtru
- Vytvoření 3D grafik
- Použít grafické styly
-
Automatizujte a vizualizujte data
-
Automatizovat akce
- Panel Akce – přehled
- Vytvořit nové akce
- Vložení nezaznamenatelných úloh do akcí
- Určení rychlosti přehrávání
- Vložení zastávek do akcí
- Vyloučit příkazy z akcí
- Přidání příkazů do akcí
- Znovu zaznamenat akce
- Správa sady akcí
- Volby dávky
- Spouštění akcí na dávce souborů
- Instalace a spuštění skriptů
- Sloučit data
- Nastavení zdrojových souborů dat
- Import zdrojových datových souborů
- Přehled panelu Proměnná
- Práce s proměnnými
- Úpravy dynamických objektů
-
Vizualizace dat
- Datové sady a možnosti popisků
- Vytváření grafů
- Přidat data grafu
- Přidání popisků a datových sad grafu
- Upravit desetinná místa a šířku sloupce
- Formátování sloupců, pruhů a čar
- Vybírání částí grafu
- Změna typů grafů
- Změna os hodnot grafu
- Přiřadit různé měřítka k osám hodnot
- Změna polohy legendy v grafech
- Kombinování různých typů grafů
- Přidání vržených stínů ke grafům
- Použití návrhů značek v grafech
- Formátování kruhových grafů
- Formátování textu grafu
- Opakované použití návrhů grafů
-
Automatizovat akce
- Řešení problémů
-
Ukládání a export
- Export souborů do různých formátů
- Export do jiných aplikací
Přehled prolnutých objektů
Naposledy aktualizováno
11. 2. 2026
Seznamte se s prolnutými objekty pro vytvoření vizuálního přechodu barev a tvarů.
Pomocí prolnutí objektů můžete vytvářet plynulé přechody a rovnoměrně rozmístěné tvary mezi dvěma objekty. Prolnutí můžete použít k:
- Rovnoměrnému rozmístění tvarů mezi dvěma koncovými body.
- Vytvoření plynulých přechodů mezi otevřenými cestami.
- Prolnutí barev a tvarů pro vytvoření komplexních přechodů, které sledují konkrétní cestu nebo tvar.
Poznámka:
Prolnutí objektů není totéž jako použití režimů prolnutí nebo průhlednosti na objekty.
Prolnutí mezi objekty
Když vytvoříte prolnutí, prolnuté objekty se chovají jako jeden objekt. Pokud přesunete jeden z původních objektů nebo upravíte kotvy původního objektu, prolnutí se odpovídajícím způsobem změní. Navíc nové objekty v prolnutí mezi původními objekty nemají vlastní kotevní body. Prolnutí můžete rozdělit a rozložit jej na samostatné objekty.
Pravidla pro prolnutí mezi různými objekty
Při prolnutí objektů a jejich barev platí následující pravidla:
- Nemůžete vytvořit prolnutí mezi mřížkovými objekty.
- Prolnutí barev:
- Když provedete prolnutí objektu s přímou barvou s objektem se spotovou barvou, výsledkem jsou kroky prolnutí pomocí přímých barev.
- Když provedete prolnutí dvou různých spotových barev, vytvoří se kroky prolnutí v přímých barvách.
- Když provedete prolnutí odstínů stejné spotové barvy, výsledkem jsou kroky prolnutí pomocí procentuálních hodnot této spotové barvy.
- Když provedete prolnutí mezi dvěma objekty se vzorkem, kroky prolnutí budou používat pouze výplň objektu na nejvyšší vrstvě.
- Když provedete prolnutí mezi objekty, které mají režim prolnutí určený pomocí panelu Průhlednost, kroky prolnutí používají pouze režim prolnutí horního objektu.
- Když provedete prolnutí mezi objekty s více atributy vzhledu, jako jsou efekty, výplně nebo tahy, aplikace Illustrator se pokusí prolnout options.
- Instance symbolů:
- Když provedete prolnutí mezi dvěma instancemi stejného symbolu, kroky prolnutí zobrazí vzorek tohoto symbolu.
- Když provedete prolnutí mezi dvěma instancemi různých symbolů, kroky prolnutí zobrazí kolidující vzorek z obou symbolů.
- Ve výchozím nastavení jsou prolnutí vytvářena jako skupiny s vyřazením průhlednosti, takže pokud některé z kroků obsahují překrývající se průhledné objekty, nebudou se navzájem prosvítat. Toto nastavení můžete změnit výběrem prolnutí a následným zrušením výběru možnosti Knockout Group v panelu Transparency.