Importez un modèle 3D et ajoutez-le à votre composition.
- Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
- Versions Beta
- Prise en main
- Prise en main dʼAfter Effects
- Nouveautés dʼAfter Effects
- Notes de mise à jour | After Effects
- Configuration requise pour After Effects
- Raccourcis clavier dans After Effects
- Formats de fichier pris en charge | After Effects
- Recommandations matérielles
- After Effects pour puce Apple
- Planification et configuration
- Espaces de travail
- Projets et compositions
- Importation de métrage
- Préparation et importation dʼimages fixes
- Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
- Importation et interprétation vidéo et audio
- Préparation et importation de fichiers images 3D
- Importation et interprétation de métrages
- Utilisation des métrages
- Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
- Métadonnées XMP
- Texte et images
- Texte
- Animations graphiques
- Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
- Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
- Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
- Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
- Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
- Dessin, peinture et tracés
- Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
- Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
- Effilage des contours de forme
- Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
- Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
- Création de formes
- Création de masques
- Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
- Roto-pinceau et Améliorer le cache
- Calques, marqueurs et caméra
- Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
- Animation
- Image clé
- Suivi de cible
- Masquage
- Transparence et montage
- Réglage de la couleur
- Effets et animations prédéfinies
- Présentation des effets et animations prédéfinies
- Liste dʼeffets
- Gestionnaire d’effets
- Effets de simulation
- Effets esthétiques
- Effets audio
- Effets de déformation
- Effets de perspective
- Effets de couches
- Effets de rendu
- Effets temporels
- Effets de transition
- Effet Réparation dʼobturateur déroulant
- Effets de flou et de netteté
- Effets de couches 3D
- Effets Utilité
- Effets de cache
- Effets de bruit et de grain
- Effet Conservation des détails-Amélioration
- Effets obsolètes
- Expressions et automatisation
- Expressions
- Principes de base des expressions
- Compréhension du langage dʼexpression
- Utilisation des options pour expressions
- Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
- Modification des expressions
- Erreurs dans les expressions
- Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
- Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
- Référence au langage dʼexpression
- Exemples dʼexpressions
- Automatisation
- Expressions
- Vidéo immersive, VR et 3D
- Créer des environnements VR dans After Effects
- Application d’effets de vidéo immersive
- Outils de composition pour les vidéos VR/360
- Moteur de rendu Advanced 3D
- Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
- Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
- Éclairage basé sur l’image
- Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
- Suivre le mouvement de la caméra 3D
- Projeter et accepter des ombres
- Animations de modèle 3D intégrées
- Captage d’ombres
- Extraction des données de profondeur 3D
- Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
- Utiliser lʼespace de conception 3D
- Widgets de transformation 3D
- En faire plus avec l’animation 3D
- Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
- Ajout de Responsive Design à vos images
- Vues et prévisualisations
- Rendu et exportation
- Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
- Encodage en H.264 dans After Effects
- Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
- Conversion de films
- Rendu multi-images
- Rendu automatisé et rendu en réseau
- Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
- Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
- Utilisation dʼautres applications
- Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
- Mémoire, stockage et performances
- Base de connaissances
Découvrez le moteur de rendu de compositions Advanced 3D et la façon dont il effectue le rendu des fichiers de modèles 3D importés, de l’éclairage réaliste basé sur l’image et plus encore, le tout en mode natif dans Adobe After Effects.
Advanced 3D est un moteur de rendu de composition de haute qualité, basé sur le GPU et axé sur les performances. Il constitue une option de rendu supplémentaire pour 3D classique et Cinema 4D dans After Effects. Le moteur de rendu de composition sous-jacent est commun à d’autres produits Adobe et utilise les propriétés Adobe Standard Material pour les rendus physiques. Tous les calques de solides, de précompositions, de texte et de formes pour lesquels le bouton 3D est activé dans After Effects sont désormais texturés et rendus avec Adobe Standard Material pour un aspect plus précis et photographique.
Prévisualisation plus rapide des compositions 3D
Activez Ébauche 3D pour accéder à un plan au sol et à une visionneuse étendue : cela est idéal pour configurer une scène 3D et accélérer considérablement la prévisualisation des modifications 3D dans vos compositions, même celles avec des scènes complexes contenant plusieurs éléments 3D.
Workflow amélioré
Améliorez votre workflow en vous permettant de prévisualiser et d’itérer plus rapidement vos modifications 3D. Effectuez un défilement fluide dans le montage des modèles 3D importés et rendus, même en haute résolution.
Advanced 3D active le rendu des éléments suivants :
- Modèles 3D importés aux formats GLTF, GLB et OBJ
- Éclairages d’environnement pour un éclairage et des ombres réalistes basés sur des images à l’aide de fichiers HDRI
- D’autres calques 3D, tels que les calques de texte et de forme extrudés, les caméras et les éclairages
- Rendu physique de modèles 3D et d’autres calques 3D dans un espace unifié
- Matières pour les calques 3D tels que le texte, les formes et les solides
Le moteur de rendu Advanced 3D est actuellement le seul moteur de rendu natif capable de rendre des modèles 3D dans After Effects.
Alors qu’After Effects 24.0 et les versions ultérieures nécessitent une configuration requise standard, le moteur de rendu Advanced 3D nécessite des mises à niveau spécifiques. Les cartes suivantes et leurs versions plus récentes sont prises en charge par Advanced 3D.
macOS
Processeurs Intel x86 pris en charge sur Mac
MacBook Pro 15 pouces
- 2016 avec Radeon Pro 460
- 2017 avec Radeon Pro 560
- 2018 avec Radeon Pro 555X ou 560X
- 2018 avec Radeon Pro Vega 16 ou 20
- 2019 avec Radeon Pro 555X ou 560X
- 2019 avec Radeon Pro Vega 16 ou 20
MacBook Pro 16 pouces
- 2019 avec Radeon Pro 5300M ou 5600M
iMac 21,5 pouces
- 2017 Retina 4K avec Radeon Pro 560
- 2019 Retina 4K avec Radeon Pro 560X
iMac 27 pouces
- Retina 5K de fin 2015 avec Radeon R9 M395X
- 2017 Retina 5K
- 2019 Retina 5K
- 2020 Retina 5K
iMac Pro
- 2017
Mac Pro
- 2019
Processeurs Apple ARM pris en charge sur Mac
Tous les Mac avec au moins 16 Go de RAM système.
- macOS doit être au moins à la version 12.0
- Le matériel doit prendre en charge Metal.
- Sur les ordinateurs Mac équipés d’un processeur Intel, un GPU discret avec au moins 4 Go de VRAM
- Sur Mac ARM, au moins 16 Go de RAM système
Choisissez le menu Apple > À propos de ce Mac > Graphiques pour afficher la carte graphique utilisée.
Les ordinateurs Mac équipés d’un processeur Intel avec GPU intégré ne sont pas pris en charge par Advanced 3D.
Windows avec GPU NVIDIA
GPU NVIDIA pris en charge sur les appareils Windows
Maxwell
- GeForce GTX 970, 980, 980 Ti, Titan X
- Quadro M2000, M4000, M5000, M6000
Pascal
- GeForce GTX 1050 Ti, 1060, 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan Xp
- Quadro P1000, P2000, P4000, P5000, P6000
Turing
- GeForce GTX 1650, 1650 Super, 1660, 1660 Super, 1660 Ti
- GeForce RTX 2060, 2060 Super, 2070, 2070 Super, 2080, 2080 Super, 2080 Ti, Titan RTX
- T600, T1000
- Quadro RTX 4000, 5000, 6000, 8000
Ampere
- GeForce RTX 3050, 3060, 3060 Ti, 3070, 3070 Ti, 3080, 3080 Ti, 3090, 3090 Ti
- RTX A500, A2000, A4000, A4500, A5000, A5500
Ada Lovelace
- GeForce RTX 4050, 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Ti, 4080, 4090
- RTX 4000, 4500, 5000, 6000
- Pilote minimum CUDA version 11.8
- Capacité de calcul minimale CUDA 5.0
- Le GPU doit être de la génération Maxwell ou plus récente
. - GPU discret avec au moins 4 Go de VRAM
Windows avec GPU AMD ou Intel
GPU AMD pris en charge sur les appareils Windows
GCN 3.0
- FirePro W7100
GCN 4.0
- Radeon Pro WX3100, WX4100, WX5100, WX7100
GCN 5.0
- Radeon Pro WX8100, WX9100, WX8200
GCN 5.1
- Radeon Pro VII
RDNA 1.0
- Radeon Pro W5500, W5700
RDNA 2.0
- Radeon Pro W6400, W6600, W6800
RDNA 3.0
- Radeon Pro W7500, W7600, W7700, W7800, W7900
GPU Intel pris en charge sur les appareils Windows
Alchemist
- Arc A310, A350, A380, A580, A750, A770
- Arc Pro A40, A50, A60
- Pilote minimum OpenCL version 1.0
- Capacité d’appareil minimale OpenCL 1.0
- GPU discret avec au moins 4 Go de VRAM
Sur un appareil Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton Démarrer > Gestionnaire de périphériques > Cartes graphiques pour afficher le nom et le modèle de votre carte graphique.
Définir Advanced 3D comme moteur de rendu de composition
-
-
Advanced 3D est automatiquement sélectionné lorsque vous ajoutez un modèle 3D à la composition.
-
After Effects utilise le moteur de rendu Advanced 3D pour afficher les modifications ou mises à jour en temps réel apportées à votre espace 3D. L’option Ébauche 3D est activée, vous permettant d’activer ou de désactiver la prévisualisation 3D rapide.
-
Plan au sol 3D
Un plan au sol est un plan horizontal de projection qui vous donne un sens de la perspective et de lʼespace dans votre scène 3D.
Visionneuse étendue
La Visionneuse étendue vous permet d’afficher le contenu 3D en dehors des limites d’image de la composition.
-
Utilisez les commandes de caméra telles que Travelling, Orbite et Panoramique pour afficher instantanément vos conceptions pendant que vous composez.
Options de rendu pour le moteur de rendu Advanced 3D
Avec le moteur de rendu Advanced 3D, vous pouvez personnaliser et affiner vos performances interactives, comme le processus de rendu et la qualité de la sortie finale. Vous pouvez également spécifier la configuration des ombres de la scène.
-
Sélectionnez l’option Moteur de rendu 3D dans la barre d’outils Composition du panneau pour lancer le menu déroulant.
-
Sélectionnez Options de rendu à partir du menu déroulant pour lancer la boîte de dialogue Option de rendu Advanced 3D.
-
Utilisez la commande Option de rendu Advanced 3D pour spécifier les paramètres suivants :
Qualité de rendu
Utilisez le curseur pour modifier la Qualité de rendu, de sorte à procéder à un ajustement entre la qualité de sortie interactive et la qualité finale.
Ombres
Utilisez les options de la section Ombre pour spécifier différents attributs pour l’ombre des prévisualisations.
- Résolution : choisissez parmi Moitié (2 Mo), Intégrale (16 Mo) et Double (128 Mo).
- Lissage : le lissage change avec la Qualité de rendu définie. Cependant, pour obtenir un lissage maximal, vous pouvez utiliser la barre de défilement, qui permet de choisir entre des valeurs allant de 1 à 32. Notez qu’une valeur élevée de Lissage peut ralentir le rendu.
- Taille de la boîte de projection : ajustez et définissez la taille de la zone d’ombre projetée pour projeter ou générer des ombres sur d’autres objets de la scène. Seuls les objets situés dans cette zone projettent des ombres.
- Centre de la boîte de projection : définissez le point dans l’espace autour duquel la Taille de la boîte de projection est centrée.
- Adapter à la scène : définissez le paramètre Boîte de projection pour inclure tous les calques visibles dans la composition pouvant projeter des ombres. La boîte est dimensionnée en fonction de l’image actuelle.
-
Sélectionnez OK.
La Résolution adaptative prend désormais en charge le rendu 3D, offrant une interactivité nettement améliorée lorsqu’elle est activée. Pour activer cette option, sélectionnez l’icône Prévisualisations rapides dans le panneau Composition et sélectionnez Résolution adaptative.
Autres résultats similaires
Adobe
Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement
Nouvel utilisateur ?