Guide d'utilisation Annuler

Modèles Live Text

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
    3. Fonctionnalités de la version Beta
      1. Panneau Propriétés (Beta)
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
    10. Configuration et installation
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Comment effiler les contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélection et disposition de calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gestion et animation de tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utilisation dʼanimations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définition, sélection et suppression dʼimages clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Incrustations
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha, masques et caches
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Utilisation de lʼextension Thèmes Adobe Color
    3. Gestion des couleurs
    4. Effets de correction colorimétrique
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Effets de simulation
    4. Effets esthétiques
    5. Effets audio
    6. Effets de déformation
    7. Effets de perspective
    8. Effets de couches
    9. Effets de rendu
    10. Effets de transition
    11. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    12. Effets de flou et de netteté
    13. Effets de couches 3D
    14. Effets Utilité
    15. Effets de cache
    16. Effets de bruit et de grain
    17. Effet Conservation des détails-Amélioration
    18. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expression
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Création dʼenvironnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Suivi du mouvement de la caméra 3D
    5. Utilisation de lʼespace de conception 3D
    6. Widgets de transformation 3D
    7. En faire plus avec l’animation 3D
    8. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur en temps réel
    9. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexportation
    2. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    3. Conversion de films
    4. Rendu multi-images
    5. Rendu automatisé et rendu en réseau
    6. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    7. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utilisation dʼAfter Effects et dʼautres applications
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Amélioration des performances
    3. Préférences
    4. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects

A propos des modèles Live Text

Vous pouvez créer des compositions de modèle de texte dans After Effects, dont le texte source peut ensuite être modifié dans Premiere Pro. Toute composition comprenant des calques de texte peut être utilisée comme modèle de texte, et les calques de texte déverrouillés dans cette composition peuvent être modifiés dans Adobe Premiere Pro.

Remarque :

La version d’After Effects CC d’avril 2017 vous permet d’utiliser des modèles d’animations graphiques afin de créer des graphiques pouvant être partagés et modifiés dans Adobe Premiere Pro. Les modèles d’animations graphiques se développent sur des modèles de texte dans After Effects.

Exportation de compositions sous la forme de modèles de texte

Vous pouvez partager des compositions After Effects en tant que modèles de texte avec Premiere Pro sous la forme d’un seul fichier empaqueté contenant l’ensemble des ressources requises. Le modèle se comporte comme tout autre métrage importé dans Premiere Pro avec, en outre, la possibilité de modifier le texte. Grâce à cette fonction, vous pouvez aisément envoyer un modèle de texte à l’éditeur sous la forme d’un seul fichier. Pour que cette fonction soit opérationnelle, il faut qu’une copie gratuite ou sous licence d’After Effects soit installée sur le même ordinateur que celui sur lequel vous avez installé Premiere Pro.

  1. Créez une composition avec un ou plusieurs calques de texte.

  2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Composition en tant que modèle de texte ou Composition > Exporter la composition en tant que modèle de texte.

  3. Enregistrez le fichier au format .aecap. Vous pouvez importer ce fichier dans Premiere Pro et modifier le texte.

    Remarque :

    Après avoir exporté le fichier .aecap, vous ne pouvez plus le modifier dans After Effects.

Création et modification de modèles Live Text

  1. Création d’une composition After Effects avec un ou plusieurs calques de texte.

  2. Animez, ajoutez des effets ou effectuez toute action de votre choix sur le calque de texte.

  3. Cliquez sur l’icône Verrouiller pour verrouiller tous les calques de texte qui ne doivent pas être modifiés dans Adobe Premiere Pro. Le calque de texte verrouillé ne peut pas être modifié dans Premiere Pro, mais il reste visible.

  4. Enregistrez votre projet After Effects.

  5. Dans Premiere Pro, cliquez sur Fichier > Importer pour importer le modèle de texte.

  6. Chargez la composition dans le Moniteur source.

    La catégorie Texte modifiable After Effects est affichée dans le panneau Options d’effet de Premiere Pro.

  7. Modifiez des éléments de texte source dans le panneau Options d’effet d’Adobe Premiere Pro, puis vérifiez que les modifications sont répercutées dans le contenu de Premiere Pro. Les modifications n’affectent pas le contenu d’origine dans After Effects. 

    Le texte modifié est envoyé à partir d’Adobe Premiere Pro vers After Effects et le texte d’origine dans After Effects est remplacé.

  8. Dans After Effects, vous pouvez modifier le calque de texte. 

    Le rendu du texte est effectué, puis ce dernier est renvoyé à Adobe Premiere Pro.

Remarque :

Vous pouvez modifier le texte source dans After Effects pour l’un des calques dont le texte a été modifié dans Adobe Premiere Pro. Le texte ne change pas dans Adobe Premiere Pro.

Pour obtenir des informations propres à Premiere Pro, voir Modèles Live Text dans Premiere Pro.

Modèles d’animations graphiques

Dans After Effects, vous pouvez ajouter différents contrôles, les modifier, puis les intégrer en tant que modèles d’animations graphiques pouvant être partagés. Les modèles d’animations graphiques se développent sur les modèles de texte dans After Effects et vous offrent des outils supplémentaires pour créer des éléments pouvant être partagés. Pour plus d’informations, voir Création de modèles d’animations graphiques à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels.

Création de modèles d’animations graphiques dans After Effects

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur la création de modèles d’animations graphiques dans After Effects
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