Faites glisser et déposez un ou plusieurs modèles dans le navigateur Objets graphiques essentiels pour les installer dans le dossier Modèles locaux. Vous pouvez également installer vos modèles d’animations graphiques en cliquant sur le bouton d’installation en bas à droite.
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- Surveillance des ressources et des médias hors ligne
Découvrez comment installer et utiliser les modèles dʼanimations graphiques dans vos projets Premiere Pro.
À partir de la version 25.0 de Premiere Pro, le panneau Objets graphiques essentiels n'est plus inclus. Vous pouvez désormais parcourir les Animations graphiques et les ressources Adobe Stock dans le panneau Modèles graphiques.
Vérifier les mises à jour
Commencez à explorer les dernières améliorations et fonctionnalités.
Les modèles d’animations graphiques constituent un type de fichier (.mogrt) qui peut être créé dans After Effects ou Premiere Pro.
Les modèles d’animations graphiques permettent aux monteurs qui travaillent dans Premiere Pro de bénéficier de la puissance des animations graphiques After Effects. Ils sont disponibles sous la forme de modèles, avec des commandes simples d’emploi conçues pour être personnalisées dans Premiere Pro.
Vous pouvez concevoir des nouveaux titres et graphiques à l’aide des outils Type et Forme de Premiere Pro, puis les exporter sous la forme de modèles d’animations graphiques en vue de les réutiliser ou de les partager. Pour plus d’informations sur la création de graphiques, voir Création de titres et d’animations graphiques.
Premiere Pro est fourni avec des exemples de modèles d’animations graphiques qui ont été créés dans After Effects et Premiere Pro.
Vous pouvez également importer des modèles d’animations graphiques dans Premiere Pro à partir des emplacements suivants :
- Dossier des modèles en local
- Bibliothèques Creative Cloud
- Adobe Stock
- Vos dossiers locaux
Installation de modèles d’animations graphiques
Vous pouvez installer un modèle d’animations graphiques à partir de votre ordinateur dans le dossier Modèles locaux du panneau Objets graphiques essentiels. Différents des médias, les modèles d’animations graphiques ne se trouvent pas dans le panneau Projet.
-
-
Accédez au dossier dans lequel le modèle d’animations graphiques est enregistré, puis cliquez sur Ouvrir.
Le modèle est copié dans le Dossier de modèles locaux et est accessible depuis le panneau Objets graphiques essentiels.
Remarque :S’il existe déjà un modèle d’animations graphiques portant le même nom, une boîte de dialogue s’affiche et vous invite à remplacer ou à annuler l’installation du modèle d’animations graphiques.
Si vous essayez d’installer un modèle d’animations graphiques incompatible avec la version de votre projet, Premiere Pro vous avertit de l’incompatibilité du modèle. Un modèle d’animations graphiques est incompatible s’il est créé avec une version ultérieure d’After Effects.
Dossier des modèles locaux
Le dossier Modèles locaux est le dossier par défaut lors de l’installation des MOGRT ou de l’achat de leur licence depuis Adobe Stock via le panneau Objets graphiques essentiels. Le dossier se trouve à l’emplacement :
- macOS : username/Library/Application Support/Adobe/Common/Motion Graphics Templates/
- Windows : root://Users/username/AppData/Roaming/Adobe/Common/Motion Graphics Templates/
Le répertoire du dossier Modèles locaux sur macOS et le répertoire AppData sur Windows sont des répertoires cachés. Pour visualiser ces fichiers, rendez-les visibles sur votre système.
Organisation de modèles d’animations graphiques
Création d’une bibliothèque
Au lieu de stocker vos modèles dans le dossier Modèles locaux, vous pouvez les ajouter aux bibliothèques pour y accéder depuis n’importe quel appareil ou pour collaborer avec d’autres personnes.
Pour créer une bibliothèque, procédez comme suit :
-
Si le panneau Bibliothèques n’est pas disponible, sélectionnez Windows > Bibliothèques pour ouvrir le panneau Bibliothèques.
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Cliquez sur l’icône hamburger en regard de Bibliothèques, puis sélectionnez Créer une nouvelle bibliothèque dans la liste contextuelle.
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Une zone de texte apparaît. Saisissez le nouveau nom de bibliothèque, puis sélectionnez Créer. Une nouvelle Bibliothèque sera créée.
Ajouter un graphique à une bibliothèque
Vous pouvez ajouter un modèle d’animations graphiques à une bibliothèque. Pour charger un MOGRT dans votre bibliothèque, procédez comme suit :
-
Glissez-déposez vos bibliothèques de la vue MOGRT dans le panneau Objets graphiques essentiels vers la bibliothèque dans la vue des emplacements.
-
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur un MOGRT dans le panneau Objets graphiques essentiels et, dans la liste contextuelle, choisir Copier dans la bibliothèque et sélectionner la bibliothèque à laquelle vous souhaitez l’ajouter.
Parcourez et gérez les modèles d’animations graphiques
Vous pouvez parcourir les Modèles d’animations graphiques dans le panneau Objets graphiques essentiels. Le navigateur du panneau Objets graphiques essentiels permet de rechercher et d’afficher vos modèles d’Animations graphiques, ainsi que des modèles Stock premium et sans licence, conçus par des professionnelles et des professionnels.
Dans la vue Mes modèles, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
- Saisir un mot-clé dans la barre de recherche pour trouver rapidement ce que vous recherchez. Utilisez les cases à cocher comme filtres pour afficher les modèles disponibles en local ou dans vos bibliothèques.
- Utiliser le défilement par pointage pour prévisualiser les animations pour les modèles qui comportent des vignettes vidéo.
- Trier les modèles d’animations graphiques par Récemment utilisé ou par Titre.
- Mettez un modèle d’Animations graphiques en favori en cliquant sur son icône en forme d’étoile, puis utilisez le filtre Favoris près de la barre de recherche pour afficher rapidement tous vos favoris.
- Utiliser la vue Infos pour renommer et ajouter des balises à vos modèles d’animations graphiques et bénéficier d’une organisation et d’une recherche rapides.
- Modifiez la taille des vignettes de vos MOGRT.
Vous pouvez également utiliser le panneau Bibliothèques pour importer dans Premiere Pro des modèles d’Animations graphiques issus d’Adobe Stock ou des bibliothèques Creative Cloud.
Parcourir plusieurs bibliothèques
Vous pouvez également parcourir les modèles d’une seule bibliothèque ou de plusieurs bibliothèques en même temps.
- En sélectionnant « Tout », vous obtenez tous les résultats de la bibliothèque.
- Si vous décidez finalement de parcourir une seule bibliothèque, seuls les modèles de cette bibliothèque seront affichés.
- Vous pouvez choisir plusieurs bibliothèques en même temps. Si vous sélectionnez « Tout », toutes les sélections sont annulées.
Gestion de dossiers supplémentaires
Vous pouvez accéder à des dossiers personnalisés qui ont été ajoutés comme chemin d’accès dans Premiere Pro, ou vous pouvez ajouter de nouveaux chemins locaux. Si aucun dossier personnalisé n’existe, vous ne pouvez voir que la case à cocher Dossier des modèles locaux.
Si vous avez ajouté un dossier personnalisé comme chemin d’accès dans Premiere Pro, vous pouvez le trouver dans la liste déroulante Local. Pour ajouter de nouveaux dossiers personnalisés en tant que chemins d’accès, procédez comme suit :
-
Pour ajouter d’autres chemins, cliquez sur l’icône Hamburger Objets graphiques essentiels.
en regard du panneau -
Sélectionnez Gérer les dossiers supplémentaires dans la liste contextuelle pour ouvrir la boîte de dialogue Gérer les dossiers supplémentaires.
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Pour ajouter un dossier, sélectionnez Ajouter. Choisissez un fichier, puis sélectionnez Sélectionner un dossier. Le dossier est ajouté à la boîte de dialogue Gérer des dossiers supplémentaires.
-
Pour supprimer un dossier, sélectionnez-le, puis sélectionnez Supprimer.
Déplacez ou copiez vos modèles d’animations graphiques entre différents emplacements, tout comme vous naviguez dans le système de fichiers de votre système d’exploitation. Il vous suffit de faire glisser et de déposer les modèles d’animations graphiques entre les dossiers locaux sur le même disque, ou de les copier si les dossiers se trouvent sur des disques différents. Vous pouvez également copier des modèles d’animations graphiques d’un dossier local vers une bibliothèque.
Lorsque vous sélectionnez un MOGRT dans le panneau Objets graphiques essentiels, un contour bleu indique son emplacement actuel dans la bibliothèque afin de faciliter votre processus d’organisation.
Ajouter vos dossiers locaux à partir du disque
Pour gérer les modèles d’animations graphiques sur le disque, il vous suffit de cliquer sur l’icône plus (+) dans le coin supérieur droit du panneau Objets graphiques essentiels. Vous pouvez naviguer vers un dossier local, un lecteur cloud ou un dossier réseau partagé et l’ajouter au navigateur Mes modèles.
Par ailleurs, vous pouvez facilement trouver vos dossiers locaux personnalisés sur le disque en cliquant avec le bouton droit sur l’emplacement dans le panneau Objets graphiques essentiels et en sélectionnant Afficher les préférences dans le Finder/Explorateur.
L’ajout d’un dossier parent avec des modèles d’animations graphiques dans des sous-dossiers n’affiche pas les modèles dans le panneau Objets graphiques essentiels. C’est pourquoi vous devez vous assurer d’ajouter le dossier réel avec les modèles d’animations graphiques à l’intérieur.
La gestion de vos dossiers de modèles d’animations graphiques sur le disque est possible à partir du panneau Objets graphiques essentiels via un menu contextuel qui offre les options suivantes : Renommer, Supprimer et Afficher dans le Finder/l’Explorateur. La modification du nom ou la suppression d’un emplacement dans Objets graphiques essentiels n’affectera pas le dossier sur le disque.
Suppression des modèles par défaut
Pour aider les utilisateurs et utilisatrices à se familiariser avec les modèles d’animations graphiques de Premiere Pro, nous fournissons une collection de modèles par défaut dans le dossier Modèles locaux. Nous comprenons que certaines personnes préfèrent se concentrer uniquement sur leur propre contenu. Pour supprimer ces modèles, procédez tout simplement comme suit :
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Cliquez avec le bouton droit sur l’icône Modèles locaux dans l’arborescence du navigateur.
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Sélectionnez Afficher dans le Finder/l’Explorateur.
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Supprimez tous les modèles d’animations graphiques du dossier Modèles locaux tout en conservant le fichier .txt (PrMogrtInstall13-0-0.txt).
Si vous souhaitez les restaurer à l’avenir, supprimez simplement le fichier .txt, et les modèles d’animations graphiques se régénéreront lors du prochain lancement de Premiere Pro.
Utilisation de modèles d’animations graphiques d’Adobe Stock
Adobe Stock contient des milliers de titres, de tiers inférieurs, de transitions et d’images créés par des professionnels en vue d’être utilisés dans Premiere Pro. Parcourez Adobe Stock à partir du panneau Objets graphiques essentiels pour rechercher et personnaliser l’image dont vous avez besoin, sans devoir basculer entre les différents espaces de travail.
Vous pouvez rechercher des modèles d’animations graphiques dans Adobe Stock à partir de Premiere Pro à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels ou Bibliothèques.
Recherche de modèles d’animations graphiques dans Adobe Stock à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels
Pour rechercher des modèles d’animations graphiques dans Adobe Stock à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels, procédez comme suit :
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Dans l’onglet Parcourir du panneau Objets graphiques essentiels, sélectionnez Adobe Stock.
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Saisissez le terme recherché et appuyez ensuite sur Entrée.
Premiere Pro affiche les résultats des Stocks sous forme de pages. Le nombre de pages dépend du nombre total de résultats et du nombre d’éléments pouvant être affichés sur le panneau du navigateur en fonction de la taille du curseur de la miniature. Si vous redimensionnez le curseur de la miniature ou la vue, le nombre de pages varie en fonction de la nouvelle taille.
Pour parcourir les résultats du Stock, vous pouvez :
- Allez à la page suivante ou précédente à l’aide des flèches Précédent et Suivant.
- Accédez directement à une page spécifique à l’aide du champ d’édition de texte.
-
Pour utiliser le modèle d’animations graphiques sous licence, faites-le glisser dans votre séquence ou utilisez l’icône Licence et téléchargement.
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Pour en savoir plus sur un modèle d’animations graphiques ou pour prévisualiser son animation, cliquez sur l’icône « i » située sous la miniature correspondante.
Vous pouvez également autoriser le modèle d’animations graphiques sous licence dans votre dossier Modèles en local à l’aide de l’icône Licence et téléchargement à partir de cette vue.
Ajout de modèles d’animations graphiques à une séquence
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Pour ajouter un modèle d’animations graphiques à votre séquence, ouvrez le panneau Objets graphiques essentiels, puis cliquez sur l’onglet Parcourir.
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Sélectionnez le modèle que vous souhaitez utiliser et faites-le glisser vers une piste vidéo de votre séquence.
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Lorsque vous ajoutez un modèle à une séquence, Adobe Premiere Pro affiche les médias comme étant hors ligne jusqu’à ce que le modèle soit entièrement chargé. Si les modèles que vous avez ajoutés nécessitent des polices qui n’ont pas été installées, vous pouvez résoudre les polices manquantes.
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Après avoir ajouté un modèle à votre séquence, vous pouvez le personnaliser dans l’onglet Modifier du panneau Objets graphiques essentiels pour modifier son aspect.
Personnalisation du modèle d’animations graphiques
Pour personnaliser un modèle, sélectionnez-le dans votre séquence. Pour modifier les propriétés du modèle selon vos besoins, sélectionnez Panneau Objets graphiques essentiels > Modifier.
Selon le type de modèles d’animations graphiques, vous pouvez :
- Choisir la couleur, le texte source, les options d’animation à partir d’une gamme de choix fournis par l’auteur du modèle.
- Modifier les propriétés telles que les polices, la taille des polices, les faux styles, et bien plus encore
- Si lʼauteur After Effects a créé des modèles avec :
- Groupes de contrôles : vous pouvez ouvrir et fermer vos groupes et utiliser les propriétés du groupe.
- Contrôles pour les données des feuilles de calcul CSV (valeurs séparées par des virgules) et TSV (valeurs séparées par des onglets) : vous pouvez modifier les données en valeurs désirées.
- Médias remplaçables : vous pouvez remplacer des images ou des vidéos par vos propres médias.
Les propriétés du modèle sont mises à jour à mesure que vous modifiez les commandes.
Pour modifier la durée d’un modèle d’animations graphiques, sélectionnez le modèle dans le montage et réglez les flèches rouges sur les côtés pour augmenter ou diminuer son temps de lecture.
Les modèles d’animations graphiques d’After Effects qui étaient utilisés et personnalisés dans une séquence Premiere Pro peuvent être remplacés par une version mise à jour. Tout en maintenant la touche Alt/Option enfoncée, cliquez sur le modèle mis à jour et faites-le glisser sur le modèle existant dans votre séquence.
Vous pouvez faire en sorte que le modèle soit mis à jour partout où il était utilisé ou limiter la modification à une seule instance. Lorsque cela s’avère possible, vos personnalisations sont conservées.