營運費率表

上次更新時間 2026年9月9日

此頁面涵蓋企業功能在營運點數系統上的使用費用。

Firefly Creative Production for Enterprise

透過 Firefly 創意生產企業版中的工作流程建立器執行工作流程時,使用量會根據適用的工作流程費率卡計算,例如每項輸出資產或每秒影片。 工作流程費率適用於生產工作流程執行,反映已完成的工作流程輸出,而非每項基礎 Firefly Services 操作。

直接無頭 API 呼叫使用適用的 Firefly Services 操作費率。 兩種使用路徑都可能從客戶的共用營運權益中扣除;適用的費率卡片取決於工作是透過工作流程建置工具執行還是透過直接 API 存取執行。

使用案例 工作流程名稱 功能 狀況 操作定義
大規模製作橫幅 已核准資產橫幅 將已核准的主要內容組合成各種格式和大小的橫幅變體。   每個輸出資產 25 次操作
生成式橫幅變體 將主要內容組合成各種格式和大小的橫幅變體,並可選擇使用生成式 AI 進行創意調整、資產轉換和背景生成。   每個輸出資產 50 次操作
社群影片改編 社群影片改編 將產品資產轉換為吸引眼球的社群視訊內容   每秒影片 15 次操作
產品資產 標準化產品照 (2D)** 大規模製作乾淨、一致的產品照片   每個輸出資產 25 次操作
標準化產品照 (3D)** 使用 3D 數位孿生大規模製作乾淨、一致的產品照片   每個輸出資產 25 次操作
360° 迴轉影片** 將 3D 數位孿生轉換為高品質 360° 迴轉影片   每個輸出資產 200 次操作
合成影像 (3D) 從 3D 數位孿生生成一致的合成視覺效果   每個輸出資產 50 次操作
數位孿生製作或形狀更新 建立或更新包含 1 至 10 個獨立元件的 3D 數位孿生。 低複雜性:新增或變更 1 至 10 個獨立元件。不支援反射和透明素材。 每個數位孿生 3000 次
建立或更新包含 11-100 個離散元件的 3D 數位孿生。 中等複雜度:新增或變更 11-100 個離散元件。支援所有材質。 每個數位孿生 15000 次
建立或更新包含超過 100 個離散元件的 3D 數位孿生。 高複雜度:新增或變更超過 100 個離散元件。支援所有材質。 每個數位孿生 30000 次
數位孿生材質或顏色重新整理 更新包含 1-10 個現有離散元件的 3D 數位孿生的素材和色彩。 低複雜度:新增或修改 1-10 個離散元件。不支援反射和透明素材。 每個數位孿生 1200 次
更新包含 11-100 個現有離散元件的 3D 數位孿生的素材和顏色。 中等複雜度:新增或修改 11-100 個離散元件。支援所有材質。 每個數位孿生 6000 次
更新包含超過 100 個現有離散元件的 3D 數位孿生的素材和顏色。 高複雜度:新增或修改超過 100 個離散元件。支援所有材質。 每個數位孿生 12000 次
自訂 自訂影像工作流程 為特定使用案例建立客製化影像工作流程   每個輸出資產 250 次操作
自訂視訊工作流程 為特定使用案例建立客製化影片工作流程   每秒影片 30 次操作

** 除非與 Adobe Field Delivery Engineers 合作,否則用戶無法新增其他動作節點。

Firefly Services

Firefly API*

API 動作 功能 狀況 操作定義
產生影像 根據文字提示生成影像 影像模型 3 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 Ultra 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 3 上的自訂模型 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 上的自訂模型 2 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 5 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
填滿影像 使用選擇性提示填滿影像的遮罩區域 影像模型 3 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 Ultra 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 3 上的自訂模型 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 上的自訂模型 2 次操作 = 生成 1 張影像或變體
展開影像 將影像擴張為新的尺寸/長寬比 影像模型 3 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 Ultra 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 
影像模型 3 上的自訂模型 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 上的自訂模型 2 次操作 = 生成 1 張影像或變體
自動裁切 根據影像內容或定義的參數自動裁切影像   每個輸出影像 0.5 次操作
產生類似影像 根據參考影像產生相似影像 影像模型 3 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 
影像模型 4 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 Ultra 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 
影像模型 3 上的自訂模型 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 上的自訂模型 2 次操作 = 生成 1 張影像或變體
產生物件合成 上傳影像 (有或沒有遮色片),例如產品照片,並利用文字提示生成以產品為特色的無縫合成場景 影像模型 3 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體 
影像模型 4 0.5 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 Ultra 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體 
影像模型 3 上的自訂模型 1 次操作 = 生成 1 張影像或變體
影像模型 4 上的自訂模型 2 次操作 = 生成 1 張影像或變體
產生影片 從文字提示、參考影像或兩者的組合產生逼真或動畫影片剪輯 影片模型 1.9,540p 解析度 @24FPS 1 次操作 = 1 秒產生的影片
影片模型 1,720p 解析度 @24FPS 2.5 次操作 = 1 秒產生的影片
影片模型 1,1080p 解析度 @24FPS 5 次操作 = 1 秒產生的影片

* Firefly API 包含允許每次 API 呼叫產生多張影像的參數。

Photoshop API

API 動作 功能 操作定義
移除背景 隔離影像中的相關主體並移除背景 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
建立遮罩 隔離影像中相關主體 (人、物件等) 並生成影像遮罩 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
建立轉譯 建立 PSD 格式的平面影像呈現 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
建立 actionJSON 將 .atn 檔案轉換為 actionJSON 格式 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
執行 actionJSON 使用 actionJSON 格式執行 Photoshop 動作 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作**
執行 Photoshop 動作 以 PSD、JPEG、PNG 或 TIFF 執行 Photoshop 動作檔案 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作**
取代智慧物件 取代 PSD 中的智慧物件 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
產品裁切 智慧裁切影像,保持感興趣的主題清晰可見 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
深度模糊 將深度模糊套用於影像輸入 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
編輯文字圖層 變更 PSD 中的文字圖層內容,例如用於本地化 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
套用 PSD 編輯 套用基本圖層編輯 (名稱、狀態等)、新增/編輯調整、像素和形狀圖層 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
建立全新 PSD 建立帶有圖層的全新 PSD 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
建立工作畫板 從多個 PSD 輸入來建立工作畫板 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
取得資訊清單 從 PSD 文件擷取中繼資料,包括一般檔案和圖層資訊 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
調整遮色片 改善遮色片的邊緣和精確度 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
填入遮色片區域 填入遮色片區域以完成影像 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
為身體特徵套用遮色片 為影像中人物的每個身體部位建立標記遮色片 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
為所有物件套用遮色片 為影像中的每個物件建立標記遮色片 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
調和影像 自動符合置於背景影像上主體的顏色、光線、陰影和色調 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作

** 優惠價格

使用這些功能時,會在基本操作之上套用其他操作。

Lightroom API

API 動作 功能 操作定義
拉直影像 自動拉直影像 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
自動色調 將自動色調套用於影像 每個輸出影像或檔案 0.5 個操作
編輯影像 對相片進行 Lr 調整,包括曝光、對比、細節等。 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
套用預設集 將 Lr 預設集套用於相片  每個輸出影像或檔案 0.5 次操作
套用 XMP 新增 XMP 中繼資料至相片 每個輸出影像或檔案 0.5 次操作

InDesign API

API 動作 功能 操作定義
資料合併 利用 InDesign 標記文件和 CSV 檔案中的變數欄位產生多個資產變化版本 2.5 次操作 = 1 個輸出頁面
轉譯 從 InDesign 文件建立 JPEG、PNG 或 PDF 2.5 次操作 = 1 個輸出頁面
轉換為 PDF 將 PDF 檔案開啟為可編輯的 Adobe InDesign 文件以修改文字和版面 每項輸出資產 2.5 次操作
自訂指令碼 使用 InDesign 功能建立和執行自訂指令碼

2.5 個操作 = 1 個輸出*或輸入頁面,以較高者為準

*輸出包括任何透過「儲存」、「另存新檔」或「儲存副本」儲存的檔案,以及任何透過「匯出」建立的檔案。

列出自訂指令碼 列出使用者註冊的所有自訂指令碼 免費
取得自訂指令碼詳細資訊 擷取使用者註冊的特定自訂指令碼的詳細資訊 免費
刪除自訂指令碼 刪除使用者註冊的特定自訂指令碼 免費
重新對應連結 將 InDesign 檔案中的本機資產連結替換為 Experience Manager Assets 連結 免費

文件資訊

擷取關於 InDesign 文件的資訊,如跨頁、頁面、連結、字型、頁面項目、圖層等。

每個影像 0.5 個操作

Illustrator API

API 動作

功能

操作定義

資料合併

將 CSV 檔案中的變數資料與 Adobe Illustrator 範本合併,以生成個人化輸出

每個輸出檔案 0.5 個操作

轉譯

將 Adobe Illustrator 檔案轉換為網頁和印刷工作流程支援的輸出格式

每個輸出檔案 0.5 個操作

描圖影像

使用 Illustrator 影像描圖將光柵圖片 (PNG 或 JPEG) 轉換為可編輯、可擴充的向量圖形 (SVG)

每個輸出影像 0.5 次操作

視訊和音訊 API

API 動作 功能 狀況 操作定義

重新構圖影片 V1

識別影片中的動作並重新構圖剪輯,以適應不同的長寬比

<= 30 FPS

2.5 次操作 = 1 分鐘輸出影片

> 30 及 <= 60 FPS

5 次操作 = 1 分鐘輸出影片

> 60 FPS

10 次操作 = 1 分鐘輸出影片

重新構圖影片 V2

將影片重新調整為不同的畫面比例。支援語意主體鎖定功能,可運用純文字輸入來定義和追蹤場景中的關鍵主體

<= 30 FPS(含語意主體鎖定)

2.5 次操作 = 1 分鐘輸出影片

> 30 且 <= 60 FPS(含語意主體鎖定)

5 次操作 = 1 分鐘輸出影片

> 60 FPS(含語意主體鎖定)

10 次操作 = 1 分鐘輸出影片

<= 30 FPS(不含語意主體鎖定)

2.5 次操作 = 1 分鐘輸出影片

> 30 且 <= 60 FPS(不含語意主體鎖定)

5 次操作 = 1 分鐘輸出影片

> 60 FPS(不含語意主體鎖定)

10 次操作 = 1 分鐘輸出影片

文字轉語音

將書面文字轉換為口說語音,使企業能夠建立動態音訊

 

0.25 次操作 = 1 秒的輸出影片

以文字建立顯示圖片

將文字指令碼轉換為具有逼真的虛擬人偶的視訊,並提供各種預先拍攝的虛擬人偶選擇和自然的聲音

 

0.5 次操作 = 1 秒的輸出影片

動態圖形轉譯 在動態圖形範本中自動交換文字、影片、音訊和動畫,大規模轉譯影片變化版本   30 次操作 = 1 分鐘輸出影片

視訊和音訊 API、附加元件

API 動作 功能 狀況 操作定義
轉錄 為音訊和視訊內容生成原始語言或翻譯語言的文字稿和字幕   0.25 次操作 = 1 分鐘的輸入視訊或音訊

 

 

翻譯

 

 

 

 

將文字字串從來源語言翻譯成一個或多個目標語言,以便將資產各版本的文案進行在地化

 

 

 

 

 

 

 

 

 

每 100 萬個字元 (輸入與輸出) = 100 次操作

 

 

配音 透過可選的對嘴功能自動進行音訊和影片語音翻譯,不管背景噪音和音樂如何,仍能產生高品質的配音輸出。 無唇形同步 0.25 次操作 = 1 秒的輸出影片或音訊
有唇形同步 0.5 次操作 = 1 秒的輸出影片

內容標記 API

API 動作 功能 操作定義
顏色標記 給定一張影像,即可計算像素顏色的直方圖,並按主要顏色將像素分類至色桶中 0.1 次操作 = 每個資產 1 次 API 呼叫
關鍵字標記 假設是文字文件,關鍵字標記服務會自動提取最能描述文件主題的關鍵字或關鍵詞 0.1 次操作 = 每個資產 1 次 API 呼叫
OCR 假設是一個影像,可以指示影像中是否要出現文字。 如果要出現文字,OCR 可以返回文字 0.1 次操作 = 每個資產 1 次 API 呼叫

Substance 3D API

API 動作 功能 狀況 操作定義
產生 3D 物件合成* 將 3D 物件無縫合成到 Firefly 生成的 2D 場景中,建立具有逼真光線、陰影和紋理的像素級精準合成 影像模型 4:最長邊 ≤ 2,000 像素 5 次操作 = 1 張輸出影像 (或變體)
影像模型 4:最長邊 > 2,000 像素 7.5 次操作 = 1 張輸出影像 (或變體)
影像模型 4 Ultra:最長邊 ≤ 2,000 像素 7.5 次操作 = 1 張輸出影像 (或變體)
影像 4 模型 Ultra:最長邊 > 2000 像素 10 次操作 = 1 張輸出影像 (或變體)
演算 3D 物件* 透過自動建立具有精確光線、陰影和反射的逼真包裝產品照片,大規模轉譯像素級精確的包裝產品照片 最長邊 <= 2000 像素 2.5 次操作 = 1 張輸出影像
最長邊 > 2000 像素 5 次操作 = 1 張輸出影像
演算 360 迴轉影片 從產品的 3D 數位孿生 (USDZ) 產生 360° 轉盤迴轉影片,具有無縫旋轉效果。

 

 

最長邊 <= 2000 像素

 

 

 

 

每個輸出影格 2.5 次操作

 

 

 

 

最長邊 > 2000 像素

 

 

 

 

每個輸出影格 5 次操作

 

 

轉換 3D 檔案 將 FBX 和 OBJ 等格式的現有 3D 內容轉換為更通用的檔案格式,如 gITF 和 USD    2.5 次操作 = 1 個輸出檔案
建立 3D 場景 將多個 3D 資產合併為一個具有凝聚力且詳細的場景,以容納數位孿生   2.5 次操作 = 1 個輸出檔案
說明 3D 場景 API 產生有關 3D 場景內容的詳細統計資料    免費

*產生 3D 物件合成 API 和演算 3D 物件 API 包含參數,允許每次 API 呼叫產生多個影像。

Adobe Brand Intelligence

技能 功能​ 操作定義
組裝指示 大規模組裝資產變化版本 每個組裝資產 12 次操作*
驗證​ 根據全面的品牌知識驗證內容 每個經過驗證的輸入 8 次操作**

模擬

透過向合成的 AI 產生的研究參與者展示創意資產來生成洞察

每個模擬回答 10 次運算***

* 組合資產是單一的靜態輸出,例如影像、文件頁面或簡報投影片。 單一輸出檔案可能包含多個資產,例如影像變化版本,每個都會分別收費。

**對於驗證技能,輸入是作為一個單位審閱的單一內容片段。 如果該輸入的任何元素不符合品牌準則,Adobe Brand Intelligence 會將整個單位標記為驗證失敗。 ​例如,橫幅廣告包含多個元素,例如商標、影像和文案。 所有元素將作為一個輸入一起驗證。 ​

如果檔案包含多個不同的輸入 (例如多元件工作區域),Adobe Brand Intelligence 可能會分別評估每一個並返回個別的驗證結果。​例如,PDF 校樣可以承載 20 個進行驗證的橫幅廣告。 每個橫幅可能會分別計費。

***回答定義為一個模擬中一個合成客群成員的輸出,可能包含多個問題。每項研究最多可包含 5 個上傳檔案。​

點數轉換

API 操作 生成式點數
1 次 API 操作 20 生成式點數*

* 適用分數轉換;點數按比例轉換,不會進位到整數運算。

了解如何啟用和指派共用點數。