Tipi di file supportati | Materiali

Ultimo aggiornamento il 25 apr 2024

Scopri i materiali da utilizzare nel progetto di Dimension per modificare il modo in cui un oggetto viene visualizzato.

Dimension è uno strumento di progettazione 3D che funge da studio fotografico virtuale e consente di disporre oggetti, elementi grafici e illuminazione nello spazio 3D. Il 3D include molti tipi di risorse, tra cui il modello 3D (la forma) e i materiali (l’aspetto). Questo articolo descrive le nozioni di base sui materiali e i formati supportati.

Applicazione di materiali diversi sullo stesso oggetto.
Applicazione di materiali diversi sullo stesso oggetto.

I materiali cambiano l'aspetto degli oggetti. Puoi usare lo stesso materiale su più oggetti e materiali diversi sullo stesso oggetto.

Dove trovare i materiali

I materiali possono essere creati in applicazioni di creazione delle texture e sono disponibili in varie forme e formati. Puoi creare i tuoi materiali, ottenerli da colleghi o clienti o acquistarli da un servizio Stock o da un sito Web. Ecco alcune risorse consigliate:

Dimension:

L'applicazione viene fornita con decine di materiali comuni disponibili nel pannello Risorse. Questi materiali sono esenti da royalty e possono essere utilizzati per progetti commerciali. Scarica Dimension.

Substance Painter:

Substance Painter è un’applicazione di pittura 3D. Qui puoi importare i tuoi modelli 3D e creare dipinti 3D personalizzati e dettagliati, unici per una risorsa.Scarica Substance 3D Painter.

Substance Designer:

Substance Designer è un’applicazione per la creazione di materiali 3D. Qui puoi progettare materiali che possono essere utilizzati su molti modelli diversi come cuoio, metallo, legno e molto altro. Scarica Substance Designer.

Adobe Stock:

Sfoglia una raccolta in crescita di materiali di alta qualità, curati per l'aspetto e la qualità e ottimizzati per l'uso in Dimension CC. Sfoglia i contenuti 3D in Adobe Stock.

Substance Source:

Sfoglia una raccolta di Substance. Queste Substance non sono state create specificatamente per Dimension CC. Sfoglia i contenuti 3D in Substance Source.

Altre fonti:

Il Dimension può importare materiali creati in altre applicazioni o acquistati da altri siti di stoccaggio.

Immagini:

Oltre ai formati di materiale, puoi utilizzare immagini standard come i file Photoshop e Illustrator per personalizzare l'aspetto del tuo modello. Consulta Personalizzazione dell'aspetto dei modelli per ulteriori informazioni su come combinare materiali e immagini.

Formati di materiale supportati

Importa

  • .SBSAR (Substance)
  • .MDL (Adobe Standard Material)
  • .MTL
Nota

.MTL è supportato solo insieme all'importazione di un modello e non può essere importato da solo. Se disponi di un modello con un file .mtl esistente, è sufficiente importare il modello e il file .mtl verrà letto automaticamente insieme al file .obj, purché il file .mtl si trovi nella stessa cartella.I file .mtl importati vengono convertiti nel formato Adobe Standard Material (.MDL), pertanto il materiale potrebbe non essere identico ad altre applicazioni.

Esporta

Dimension non dispone ancora delle funzionalità di esportazione per i materiali.Questa operazione è prevista per una versione futura.

Panoramica sui materiali e sulle sostanze

Dimension supporta due tipi di materiale: Adobe Standard Material (.MDL) e Substances (.SBSAR).Ci sono alcune differenze principali:

L'Adobe Standard Material (.MDL) dispone di un set di proprietà utilizzato per creare tutte le varianti del materiale. Indipendentemente dal tipo di materiale utilizzato, ad esempio legno, metallo, cuoio, plastica, vetro o qualsiasi altro, si ottengono le stesse proprietà.Le proprietà possono utilizzare un valore assoluto o un'immagine di texture.Per un elenco delle proprietà e dei controlli, vedere questo articolo sui materiali standard di Adobe.

ASM può rappresentare quasi qualsiasi materiale
L'Adobe Standard Material può rappresentare quasi qualsiasi materiale e può essere personalizzato con le immagini. Tutti i materiali ASM hanno le stesse proprietà.

Le Substance (.SBSAR) sono un tipo speciale di materiale creato in Substance Designer. Ogni materiale di sostanza è specificamente realizzato in modo che le proprietà siano correlate al tipo di sostanza. Ad esempio, un materiale Substance metallico può presentare graffi, ruggine e lucentezza. Un materiale Substance fabric può avere pieghe, rughe, thickness di filettatura. L'autore di ogni materiale di sostanza decide come vogliono costruirlo e quali proprietà dovrebbe avere in modo che ogni sostanza abbia un insieme unico di proprietà. I materiali di Substance sono molto più facili da modificare.

Modifica Substance
Questo esempio di materiale marmorizzato ha proprietà sulla marmorizzazione stessa.

Proprietà di Substance
Proprietà Substance

Utilizzo dei materiali nei tuoi progetti

Consulta questo articolo su personalizzazione dell'aspetto dei modelli utilizzando materiali e immagini per istruzioni su come utilizzare materiali e immagini nei tuoi progetti di Dimension.