형식
- After Effects 사용 안내서
- Beta 릴리스
- 시작하기
- 작업 영역
- 프로젝트 및 컴포지션
- 푸티지 가져오기
- 텍스트 및 그래픽
- 그리기, 페인트, 패스
- 레이어, 마커, 카메라
- 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
- 투명도 및 합성
- 색상 조정
- 효과 및 애니메이션 사전 설정
- 표현식 및 자동화
- 몰입형 비디오, VR 및 3D
- 보기 및 미리 보기
- 렌더링 및 내보내기
- 기타 애플리케이션으로 작업
- 공동 작업: Frame.io, Team Projects
- 메모리, 저장소, 성능
여기서는 After Effects에서 지원되는 미디어 파일 형식의 전체 목록을 확인할 수 있습니다.
이 문서에는 Adobe After Effects 가 가져오고 내보낼 수 있는 파일 형식이 나와 있습니다. 타사 플러그인을 설치하여 추가 파일 형식에 대한 지원을 After Effects에 추가할 수 있습니다. After Effects 플러그인을 만드는 소프트웨어 개발자 목록은 플러그인을 참조하십시오.
오류 메시지가 표시되거나 비디오가 제대로 표시되지 않으면 해당 파일에 사용되는 코덱을 설치해야 합니다. 사용 중인 코덱에 대한 자세한 내용은 파일을 만드는 데 사용되는 소프트웨어 또는 하드웨어 제조업체에 문의하십시오.
대부분의 파일 형식은 렌더링 대기열에 구성을 추가하여 After Effects에서 렌더링됩니다. 렌더링 대기열을 사용하여 무비 렌더링 및 내보내기를 참조하십시오. 일부 형식은 [파일] > [내보내기] 메뉴를 통해서만 사용할 수 있습니다. QuickTime 구성 요소를 사용하여 무비 렌더링 및 내보내기를 참조하십시오.
After Effects 15.1 릴리스는 더 이상 macOS 및 Windows에서 레거시 32비트 QuickTime 작업을 지원하지 않습니다.
자세한 내용은 QuickTime 7 지원 종료를 참조하십시오.
오디오 파일 형식
|
가져오기/내보내기 지원 |
형식 세부 정보 |
MPEG-1 Audio Layer II |
가져오기만 |
WAV 컨테이너 파일의 오디오 형식 |
Advanced Audio Coding (AAC, M4A) |
가져오기 및 내보내기 |
|
Audio Interchange File Format (AIF, AIFF) |
가져오기 및 내보내기 |
|
MP3(MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE) |
가져오기 및 내보내기 |
|
Waveform(WAV) |
가져오기 및 내보내기 |
|
스틸 이미지 파일 형식
참고: 모든 스틸 이미지 형식의 파일은 시퀀스로 가져올 수 있습니다. After Effects 도움말의 스틸 이미지 준비 및 가져오기를 참조하십시오.
형식 | 가져오기/내보내기 지원 | 형식 세부 정보 |
Adobe Illustrator(AI, EPS, PS) | 가져오기만 | 연속 래스터화 |
Adobe PDF(PDF) | 가져오기만 | 첫 번째 페이지만, 연속 래스터화 |
Adobe Photoshop(PSD) | 가져오기 및 내보내기 | 8, 16 및 32-bpc |
Bitmap (BMP, RLE, DIB) | 가져오기만 | |
Camera raw(TIF, CRW, NEF, RAF, ORF, MRW, DCR, MOS, RAW, PEF, SRF, DNG, X3F, CR2, ERF) | 가져오기만 | |
Cineon(CIN, DPX) | 가져오기 및 내보내기 | 프로젝트의 색상 비트 심도로 변환: 8, 16 또는 32-bpc |
CompuServe GIF(GIF) | 가져오기만 | |
Discreet RLA/RPF(RLA, RPF) | 가져오기만 | 16-bpc, 카메라 데이터 가져오기 |
ElectricImage IMAGE(IMG, EI) | 가져오기만 | |
Encapsulated PostScript (EPS) | 가져오기만 | |
IFF(IFF, TDI) | 가져오기 및 내보내기 | |
JPEG(JPG, JPE) | 가져오기 및 내보내기 | |
HEIF | 가져오기만 | 지원되는 운영 체제에서는 After Effects에서 Apple iOS 11 이상의 카메라 앱에서 생성한 파일과 같은 HEIF 파일(High Efficiency Image Format, .HEIF 및 .HEIC)을 가져올 수 있습니다. HEIF 파일 가져오기를 지원하는 최소 운영 체제:
참고: HEIF 이미지 및 HEVC 이미지 확장는 Windows 10에 포함되어 있지 않으며, 별도로 설치해야 합니다. |
Maya camera data (MA) | 가져오기만 | |
OpenEXR(EXR) | 가져오기 및 내보내기 | OpenEXR 파일의 다중 레이어 및 채널에 액세스할 수 있도록 하기 위해 fnord 소프트웨어의 32-bpc 3D 채널 효과 플러그인이 After Effects에 포함되어 있습니다. (After Effects 도움말의 OpenEXR 파일의 채널 사용을 참조하십시오.) |
PCX(PCX) | 가져오기만 | Windows에만 해당 |
PNG(Portable Network Graphics) | 가져오기 및 내보내기 | 16-bpc |
Radiance(HDR, RGBE, XYZE) | 가져오기 및 내보내기 | 32-bpc |
SGI(SGI, BW, RGB) | 가져오기 및 내보내기 | 16-bpc |
Softimage(PIC) | 가져오기만 | |
Targa(TGA, VDA, ICB, VST) | 가져오기 및 내보내기 | |
TIFF(TIF) | 가져오기 및 내보내기 | 8 및 16-bpc |
비디오 및 애니메이션 파일 형식
형식 | 가져오기/내보내기 지원 | 형식 세부 정보 |
Panasonic | 가져오기만 | [메타데이터] 패널의 [Dynamic Media] 패널에 카메라 획득 메타데이터가 표시됩니다. |
RED | 가져오기만 | |
Sony X-OCN | 가져오기만 | |
Canon EOS C200 Cinema RAW Light(.crm) |
가져오기만 | |
RED Image Processing |
가져오기만 | |
Sony VENICE X-OCN 4K 4:3 Anamorphic 및 6K 3:2(.mxf) |
가져오기만 | |
MXF/ARRIRAW | 가져오기만 | MXF 컨테이너 파일의 ARRIRAW 코덱 |
H.265(HEVC) | 가져오기만 | QuickTime(.MOV) 컨테이너의 HEVC(H.265라고도 함) 코덱 푸티지 |
3GPP(3GP, 3G2, AMC) | 가져오기만 | |
Adobe Flash Player(SWF) | 가져오기만 | 참고: SWF 파일은 알파 채널을 사용해서 가져옵니다. 대화형 내용은 유지되지 않습니다. SWF 파일 내보내기 기능은 After Effects CC 2014 이전 버전에서 지원됩니다. |
Adobe Flash Video(FLV, F4V) | 가져오기만 | |
Animated GIF (GIF) | 가져오기 | |
Apple ProRes codec | 내보내기만 | Windows의 경우. After Effects에서는 Atomos 모니터 레코더에서 생성한 프로필과 같은 PQ 또는 HLG 프로필을 포함하여 Rec. 2020 색상용으로 태그가 지정된 Apple ProRes 코덱을 사용하여 가져온 QuickTime 파일로 HDR 색상을 렌더링할 수 있습니다. |
AVCHD(M2TS) | 가져오기만 | |
DV | 가져오기 및 내보내기 | MOV 또는 AVI 컨테이너에서 또는 컨테이너 없는 DV 스트림으로. Windows에 QuickTime 필요 |
H.264(M4V) | 가져오기만 | |
MXF(Media eXchange Format) | 가져오기만 | |
MPEG-1(MPG, MPE, MPA, MPV, MOD) | 가져오기만 | |
MPEG-2(MPG, M2P, M2V, M2P, M2A, M2T) | 가져오기만 | 일부 MPEG 데이터 형식은 After Effects에서 인식되지 않는 파일 이름 확장명(예: .vob 및 .mod)을 사용하는 컨테이너 형식으로 저장됩니다. 일부 경우에 파일 이름 확장명을 인식되는 파일 이름 확장명으로 변경한 후에 이러한 파일을 After Effects로 가져올 수 있습니다. 이러한 컨테이너 형식의 구현 변경 때문에 호환성이 보장되지 않습니다. |
MPEG-4(MP4, M4V) | 가져오기만 | |
OMF(Open Media Framework) | 가져오기 및 내보내기 | 원시 미디어[또는 essence]만; Windows에만 해당 |
QuickTime(MOV) | 가져오기 및 내보내기 | |
Video for Windows (AVI) | 가져오기 및 내보내기 | 내보내기는 Windows에만 해당됩니다. |
Windows Media(WMV, WMA) | 가져오기만 | Windows에만 해당 |
XDCAM HD 및 XDCAM EX(MXF, MP4) | 가져오기만 |
프로젝트 파일 형식
형식 |
가져오기/내보내기 지원 |
형식 세부 정보 |
AAF(Advanced Authoring Format) |
가져오기만 |
Windows에만 해당 |
(AEP, AET) |
가져오기 및 내보내기 |
자세한 내용은 After Effects 프로젝트를 이전 버전에서 열고 이전 버전으로 저장을 참조하십시오. |
Adobe After Effects XML Project (AEPX) |
가져오기 및 내보내기 |
|
Adobe Premiere Pro(PRPROJ) |
가져오기 및 내보내기 |
|
데이터 파일 형식
형식 |
가져오기/내보내기 지원 |
형식 세부 정보 |
JSON |
가져오기만 |
|
mgJSON |
가져오기만 |
|
JSX |
가져오기만 |
After Effects 15.1 이상에서는 엄격한 다른 JSON 구문 분석기를 사용하며, 잘못된 구문이 있는 JSON 파일은 가져오지 못하도록 합니다. JavaScript 구문 확장 파일(.jsx)을 After Effects 15.1에 가져올 수 있습니다. JSX 파일의 내용은 After Effects 15.0에 가져온 JSON 파일과 동일할 수 있습니다. 파일 확장자를 .jsx로 변경해야 합니다. 더 이상 작동하지 않는 JSON 파일을 포함하는 기존 프로젝트를 여는 경우 파일 > 푸티지 바꾸기를 사용하여 JSON 파일을 JSX 파일로 바꾸십시오. |
CSV |
가져오기만 |
|
TSV(.tsv 또는 .txt) |
가져오기만 |
|
기타 파일 형식
형식 |
가져오기/내보내기 지원 |
형식 세부 정보 |
Cinema 4D Importer |
가져오기 및 내보내기 |
가져오기에 Cineware 효과 사용 |
Maya Scene camera data (MA) |
가져오기만 |
|
CMYK 파일 형식
After Effects 는 CMYK 색상 공간을 사용하는 Adobe Photoshop(.PSD), Adobe Illustrator(.AI) 및 캡슐화된 PostScript(.EPS) 파일을 가져올 수 있습니다. After Effects는 CMYK 색상 값을 RGB로 변환합니다.
참고: After Effects는 CMYK와 같은 비 RGB 색상 공간을 사용하는 파일에 입력 색상 프로필을 할당할 수 없습니다. 따라서 CMYK 파일에 대한 색상 관리가 제한됩니다. CMYK 파일의 색상을 효과적으로 관리하려면 해당 파일을 RGB로 변환한 후 After Effects로 가져와야 합니다. 자세한 내용은 입력 색상 프로필을 할당하여 푸티지 항목 해석을 참조하십시오.
16-bpc 및 32-bpc 파일 형식
After Effects는 채널당 16 및 32비트로 작동할 수 있지만 대부분의 비디오 및 애니메이션 파일 형식과 코덱은 8-bpc만 지원합니다. 비트 심도가 더 높은 일반적인 응용 프로그램 간 작업 과정에는 비디오 또는 애니메이션 파일이 아닌 스틸 이미지 시퀀스로 렌더링하는 작업이 진행됩니다. After Effects이 렌더링할 수 있는 16-bpc를 지원하는 스틸 이미지 형식에는 PSD, PNG, TIFF, IFF 및 SGI가 포함됩니다. 32-bpc를 지원하는 형식에는 PSD, EXR, HDR 및 TIFF가 포함됩니다.
10-bpc를 지원하는 비디오 코덱은 Adobe Premiere Pro와 같은 캡처 카드 또는 소프트웨어 등의 하드웨어에 제공되어 있습니다. Adobe Premiere Pro에서 만든 10-bpc의 압축되지 않은 YUV AVI 파일을 16-bpc RGB After Effects 프로젝트로 가져올 수 있습니다. 또한 10-bpc YUV 압축을 사용해서 After Effects에서 렌더링할 수도 있습니다.
내 계정 로그인