반복하고자 하는 기본 요소를 디자인할 수 있습니다. 예를 들어 이미지 썸네일 및 텍스트의 조합을 디자인할 수 있습니다.
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Adobe XD에서 반복 그리드를 사용하여 반복 요소를 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
웹 또는 모바일 앱용으로 디자인하는 동안 반복 요소나 콘텐츠 목록을 정의해야 하는 경우가 종종 있습니다. 그러나 디자인이 바뀔 때마다 이들 요소를 만들거나 업데이트하려면 상당한 시간이 소요될 수 있습니다.
반복 그리드 기능은 요소의 그룹을 반복 요소로 바꿔 줍니다. 요소를 아무 방향으로 드래그하기만 하면 그리드가 반복됩니다. 요소의 스타일을 수정하면 해당 변경 내용이 그리드의 모든 요소에 복제됩니다. 예를 들어 요소 중 하나에서 이미지 크기를 변경하면 해당 그리드에 있는 모든 이미지의 크기가 자동으로 변경됩니다.
그리드에 텍스트 요소가 있는 경우에는 텍스트 요소의 스타일만 복제되며 내용은 복제되지 않습니다. 따라서 그리드 요소에서 내용의 차이는 그대로 유지한 채 텍스트 요소를 빠르게 스타일링할 수 있습니다.
그리드 위로 텍스트 파일을 드래그하여 반복 그리드의 플레이스 홀더 텍스트를 대체할 수 있습니다.
반복 그리드 만들기
본질적으로 반복 그리드는 특별한 유형의 그룹입니다. 오브젝트나 오브젝트의 그룹을 선택하고 반복 그리드로 변환하여 반복 그리드를 만들 수 있습니다.
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반복하려는 요소를 선택합니다.
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속성 관리자에서 버튼을 클릭하거나 키보드 단축키 Cmd + R(Mac) 또는 Ctrl + R(Windows)을 사용하여 선택 항목을 반복 그리드로 변환합니다.
해당 요소의 테두리에 대형 핸들이 표시됩니다.
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세로 그리드에서 요소를 반복하려면 핸들을 요소의 아래쪽으로 드래그합니다. 가로 그리드에서 요소를 반복하려면 핸들을 요소의 오른쪽으로 드래그합니다.
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그리드의 요소를 선택하여 편집하려면 해당 그리드를 더블 클릭합니다.
그리드 요소를 그룹 해제하고 개별적으로 작업하려면 그리드를 선택하고 속성 관리자에서 [그리드 그룹 해제]를 클릭합니다.
그룹 안쪽을 더블 클릭하여 반복 그리드의 구성 요소에 액세스할 수 있습니다.
변경 내용을 적용한 후 Esc 키를 눌러 편집 컨텍스트를 종료합니다.
레이어 패널에서 요소로 드릴 다운하거나 직접 선택하여 구성 요소에 액세스할 수도 있습니다.
반복 그리드의 두 요소 간 패딩 조정
그리드에 있는 두 요소 간 패딩을 조정하려면 해당 요소 사이에 마우스를 가져다 댑니다. 커서가 양방향 화살표로 바뀌면 드래그하여 패딩을 늘리거나 줄일 수 있습니다.
반복 그리드에서 텍스트로 작업
반복 그리드에서 다양한 방식으로 텍스트를 사용할 수 있습니다. 반복 그리드에서 텍스트 오브젝트의 개별 인스턴스를 업데이트하거나 미리 채워진 .txt 문서를 반복 그리드로 드래그하여 텍스트 파일의 내용이 반복 그리드의 텍스트 오브젝트에 자동으로 채워지도록 할 수 있습니다.
반복 그리드의 개별 텍스트 요소 업데이트
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Cmd + 클릭(Mac) 또는 Ctrl + 클릭(Windows)으로 반복 그리드의 텍스트 오브젝트를 선택합니다.
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텍스트 요소를 편집하려면 요소를 더블 클릭하고 텍스트를 변경합니다.
반복 그리드의 다른 텍스트 오브젝트에는 변경 내용이 적용되지 않습니다. 그러나 텍스트 오브젝트에 적용하는 모든 스타일은 다른 모든 텍스트 오브젝트에 적용됩니다.
분리 반환 텍스트 파일을 반복 그리드의 텍스트 오브젝트로 드래그
그리드 위로 텍스트 파일을 드래그하면 반복 그리드의 플레이스 홀더 텍스트를 대체할 수 있습니다.
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확장명이 .txt인 텍스트 파일을 만듭니다. Mac의 TextEdit나 Windows의 Notepad(.txt로 저장) 또는 기타 텍스트 편집기를 사용하여 이 파일을 만들 수 있습니다. 인코딩은 UTF-8로 설정되어 있어야 합니다. 반환 값으로 데이터의 각 라인을 분리합니다.
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텍스트 파일을 반복 그리드 위로 드래그합니다.
반복 그리드가 텍스트 파일에서의 텍스트와 동일한 순서로 채워집니다. 그리드가 파일의 텍스트 줄보다 많으면 이 순서가 반복됩니다.
반복 그리드에서 이미지로 작업
이미지를 사용하여 오브젝트의 반복 패턴을 빌드할 수 있으며, 이렇게 하면 오브젝트의 이미지 채우기가 직접 정의한 패턴으로 반복됩니다.
이미지를 하나씩 오브젝트로 드래그하거나 여러 이미지를 선택한 다음 반복 그리드의 오브젝트로 드래그하여 이미지 채우기 패턴을 만들 수 있습니다.
반복 그리드의 이미지 대체
그리드의 이미지를 대체하려면 파인더 또는 파일 탐색기를 열고 프로젝트용 이미지를 저장한 위치로 이동합니다. 그리드에 표시하려는 이미지를 모두 선택하고 반복 그리드 내의 대상 오브젝트 위로 드래그 앤 드롭합니다.
이전 이미지가 새 이미지로 대체되며 자동으로 크기가 조정됩니다.
반복 그리드에서 인터랙션 만들기
다음과 같은 몇 가지 방법으로 프로토타입 모드에서 반복 그리드를 다른 아트보드에 연결할 수 있습니다.
단일 인터랙션에 대해 전체 반복 그리드 연결
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디자인 모드에서 아트보드 툴(A)을 사용하여 파일에 두 번째 아트보드를 만듭니다.
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프로토타입 탭을 클릭하거나 Ctrl + Tab 키보드 단축키를 사용하여 프로토타입 모드로 전환합니다.
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첫 번째 아트보드에서 반복 그리드를 선택합니다. 화살표가 달린 커넥터가 오브젝트의 중앙에서 오른쪽으로 표시됩니다.
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커넥터를 다음 아트보드로 드래그합니다. 팝업 창에서 전환 옵션을 선택한 다음 Esc 키를 누르거나 팝업 창의 바깥 영역을 클릭하여 종료합니다.
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애플리케이션 프레임의 오른쪽 상단에 있는 재생 버튼을 누르거나 키보드 단축키 Cmd + Enter(Mac) 또는 Ctrl + Enter(Windows)를 사용하여 미리 봅니다. 반복 그리드의 아무 곳을 클릭하여 인터랙션을 재생합니다.
하나의 인터랙션에 대해 반복 그리드의 단일 요소 연결
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반복 그리드 내에서 오브젝트를 선택합니다.
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직사각형의 오른쪽에 있는 커넥터를 드래그하여 연결하려는 아트보드 위에 놓습니다. 팝업 창에서 전환 옵션을 선택한 다음 Esc 키를 누르거나 팝업 창의 바깥 영역을 클릭하여 종료합니다.
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애플리케이션 프레임의 오른쪽 상단에 있는 재생 버튼을 누르거나 키보드 단축키 Cmd + Enter(Mac) 또는 Ctrl + Enter(Windows)를 사용하여 미리 볼 수 있습니다. 오브젝트를 클릭하여 인터랙션을 확인합니다.
반복 그리드 내에서 요소의 그룹을 만들고 해당 그룹에서 인터랙션 만들기
반복 그리드 내에서 오브젝트의 그룹을 만든 다음 해당 그룹에서 인터랙션을 만들 수도 있습니다.
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반복 그리드의 오브젝트를 선택한 다음 Shift 키를 누른 상태로 다른 오브젝트를 클릭하여 선택 항목에 추가합니다.
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오브젝트를 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 그룹을 선택합니다. 키보드 단축키 Cmd + G(Mac) 또는 Ctrl + G(Windows)를 사용하여 오브젝트를 그룹화할 수도 있습니다.
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프로토타입 모드로 전환합니다. 그룹에서 커넥터를 드래그하여 연결하려는 아트보드에 놓습니다.
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애플리케이션 프레임의 오른쪽 상단에 있는 재생 버튼을 누르거나 키보드 단축키 Cmd + Enter(Mac) 또는 Ctrl + Enter(Windows)를 사용하여 미리 볼 수 있습니다. 그룹을 클릭하여 인터랙션을 확인합니다.
반복 그리드로 콘텐츠 가져오기
다음은 반복 그리드 사용을 시작해 볼 수 있는 샘플 비디오입니다.