Si desarrolla juegos en 2D, cuando desee incorporar un desplazamiento de paralaje, añadir una visualización anticipada o introducir la cámara en tiempo de ejecución, deberá usar capas avanzadas. Ahora Animate introduce la profundidad de capa junto con una herramienta de cámara mejorada para ayudarle a crear atractivos contenidos con gran facilidad.
Puede crear una ilusión de profundidad en las animaciones colocando activos en diferentes planos. Puede modificar la profundidad de una capa, interpolarla e introducir la cámara en la profundidad de la capa para crear un efecto de paralaje. También puede hacer zoom con la cámara para acercar el contenido en un plano determinado.
De forma predeterminada, la cámara se puede aplicar a todas las capas de Animate. Si desea excluir alguna capa, puede bloquearla asociándola a la cámara. Esta función se puede utilizar, por ejemplo, para crear animaciones para una visualización anticipada.
Animate también permite administrar la profundidad de la cámara y las capas en tiempo de ejecución. Un ejemplo son las cámaras interactivas que se usan en los juegos.