Recurra a las directrices de la Agencia de Publicidad Interactiva (IAB) para definir las dimensiones de los anuncios de Animate. En la tabla siguiente se muestran las medidas IMU (Interactive Marketing Unit) de formatos de anuncios recomendadas:

Tipo de anuncio

Dimensiones (píxeles)

Rascacielos ancho

160 x 600

Rascacielos

120 x 600

Anuncio de media página

300 x 600

Anuncio completo

468 x 60

Medio anuncio

234 x 60

Microbarra

88 x 31

Botón 1

120 x 90

Botón 2

120 x 60

Anuncio vertical

120 x 240

Botón cuadrado

125 x 125

Anuncio superior (Leaderboard)

728 x 90

Rectángulo medio

300 x 250

Cuadrado emergente

250 x 250

Rectángulo vertical

240 x 400

Rectángulo grande

336 x 280

Rectángulo

180 x 150

Al crear un archivo FLA a partir de una plantilla (seleccionando Archivo > Nuevo y haciendo clic en la ficha Plantillas), podrá ver muchos de estos tamaños.

Creación de anuncios de archivos SWF

Siga estas directrices para crear anuncios:

  • Optimice los gráficos. Haga anuncios de archivos SWF de 15 K o más pequeños.

  • Cree un anuncio GIF en Animate de 12 K o más pequeño.

  • Limite los anuncios de bucle para que se repitan tres veces. Muchos sitios web adoptan las recomendaciones estandarizadas de tamaño de archivos como especificaciones de publicidad.

  • Utilice el comando GET para transferir datos entre un anuncio y un servidor. No utilice el comando POST. Para obtener más información sobre GET y POST, consulte la función getURL en Referencia del lenguaje ActionScript 2.0.

 

Nota:

proporcione control al usuario. Si añade sonido a un anuncio, incorpore también un botón para quitar el sonido. Si crea un anuncio transparente de Animate para que aparezca en primer plano en una página web, incluya un botón para poder cerrarlo.

Seguimiento de anuncios

En la actualidad, varias de las redes que lideran la publicidad admiten métodos de seguimiento estandarizado en archivos SWF de Animate. Las siguientes directrices describen la metodología de seguimiento admitida:

Crear un botón o un botón de clip de película

Utilice las dimensiones estandarizadas descritas por el IAB. Para obtener una lista de las dimensiones estandarizadas, visite el sitio web del IAB. Para obtener más información sobre la creación de botones en Animate, consulte Creación de botones.

Añadir un script al botón.

Se ejecuta cuando un usuario hace clic en el anuncio. Puede utilizar la función getURL() para abrir una nueva ventana del navegador. Los siguientes fragmentos de código son dos ejemplos de código de ActionScript 2.0 que se pueden añadir al fotograma 1 de la línea de tiempo:

myButton_btn.onRelease = function(){ 
    getURL(clickTAG, "_blank"); 
};

Puede añadir el siguiente código al fotograma 1 de la línea de tiempo:

myButton_btn.onRelease = function() { 
    if (clickTAG.substr(0, 5) == "http:") { 
        getURL(clickTAG); 
    } 
};

La función getURL() añade la variable transferida en las etiquetas object y embed y, a continuación, envía el navegador abierto a la ubicación especificada. El servidor que aloja el anuncio puede realizar un seguimiento de los clics del anuncio. Para obtener más información sobre el uso de la función getURL(), consulte el manual Referencia del lenguaje ActionScript 2.0.

Asignar código clickTAG para el seguimiento

Realiza el seguimiento del anuncio y contribuye a que la red que proporciona el anuncio sepa dónde se muestra el anuncio y cuándo se hace clic en él.

Este proceso representa la forma habitual de crear una campaña de publicidad para un anuncio típico de Animate. Si asigna la función getURL() al anuncio, podrá utilizar el siguiente proceso para añadirle el seguimiento al anuncio. El ejemplo siguiente permite añadir una variable a una cadena URL para transferir datos, lo que permite definir variables dinámicas para cada anuncio en lugar de crear un anuncio independiente para cada dominio. Puede utilizar un solo anuncio para toda la campaña y cualquier servidor que aloje el anuncio podrá llevar un seguimiento de las veces que se hace clic en el anuncio.

En las etiquetas object y embed del código HTML, puede añadir código similar al del siguiente ejemplo (donde www.helpexamples.com es la red de publicidad y adobe.com es la empresa con el anuncio):

<EMBED src="your_ad.swf?clickTAG= http://helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">

Añada el código siguiente al HTML:

<PARAM NAME=movie VALUE="your_ad.swf?clickTAG =http: //helpexamples.com/tracking?http://www.adobe.com">
<< this HTML stuff may need to be updated
to account for the Active content fix, which likely will cause users
to edit .js files instead of html files - JayA >>

Para descargar el kit de seguimiento de medios enriquecidos, que contiene ejemplos y documentación, visite www.adobe.com/go/richmedia_tracking_es.

Comprobación de los anuncios

Pruebe su anuncio de archivo SWF en los navegadores más comunes, especialmente en aquellos que utilice el público al que va destinado el anuncio. Es posible que algunos usuarios no tengan Flash Player instalado o no tengan JavaScript activado. Prevea estas circunstancias y tenga preparada una imagen (predeterminada) GIF de repuesto u otras soluciones para estos usuarios. Para obtener más información sobre la detección de Flash Player, consulte Configuración de publicación para archivos SWF. Deje que el usuario controle el archivo SWF. Permita que el usuario controle el sonido del anuncio. Si el anuncio es un archivo SWF sin borde que aparece en primer plano sobre una página web, permita que el usuario pueda cerrar el anuncio inmediatamente y durante el tiempo que dure en pantalla.

Para obtener la información más reciente sobre la implantación de las versiones de Flash Player en distintas regiones, visite www.adobe.com/go/fp_version_penetration_es.

Esta obra está autorizada con arreglo a la licencia de Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported de Creative Commons.  Los términos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter™ y Facebook.

Avisos legales   |   Política de privacidad en línea