Podręcznik użytkownika Anuluj

Edycja globalna

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple Silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Generatywna SI (brak dostępu w Chinach)
      1. Generowanie grafiki wektorowej za pomocą polecenia tekstowego
      2. Zmiana kolorów kompozycji za pomocą polecenia tekstowego
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator w Internecie (Beta)
    1. Illustrator w Internecie (Beta) — omówienie
    2. Illustrator w Internecie (Beta) — często zadawane pytania
    3. Skróty klawiaturowe w programie Illustrator w Internecie (Beta)
    4. Tworzenie i łączenie kształtów w wersji internetowej
    5. Dodawanie i edycja tekstu w wersji internetowej
    6. Stosowanie kolorów i gradientów w wersji internetowej
    7. Rysowanie i edycja ścieżek w wersji internetowej
    8. Praca z dokumentami w chmurze w wersji internetowej
    9. Zapraszanie współpracowników do edycji w wersji internetowej
  4. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  5. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  6. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrys obrazu
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
      17. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
      10. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      6. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      7. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      8. Importowanie i eksportowanie tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Znaki specjalne
      11. Tworzenie tekstu na ścieżce
      12. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      13. Karty
      14. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  7. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Panel Informacje o dokumencie
  8. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  9. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  10. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Często zdarza się, że projekt zawiera wiele kopii podobnych obiektów lub kształtów — na przykład znaku logo. Jeśli konieczne jest zmodyfikowanie wszystkich takich obiektów, nie trzeba ich edytować po jednym naraz.

Opcja edycji globalnej w programie Illustrator umożliwia modyfikowanie wszystkich podobnych obiektów w ramach jednej operacji.

Znajdowanie podobnych kształtów i obiektów do edycji

Zanim rozpoczniesz wprowadzanie modyfikacji, możesz wybrać podobne obiekty, które mają być modyfikowane jednocześnie, ustawiając odpowiednio opcje edycji globalnej.

Aby ustawić opcje edycji globalnej, wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Kliknij listę rozwijaną Opcje globalnej edycji obok przycisku Rozpocznij globalną edycję na panelu Właściwości.
  • Kliknij listę rozwijaną Opcje globalnej edycji obok ikony na panelu Sterowanie.
Określanie opcji edycji globalnej, aby odszukać podobne obiekty

Wybierz następujące opcje:

  • W sekcji Dopasowanie:
    • Wybierz opcję Wygląd, aby odszukać obiekty o tym samym wyglądzie — na przykład wypełnieniu lub obrysie.
      Uwaga: Ta opcja jest domyślnie włączona, gdy zaznaczenie zawiera grafikę wtyczki lub siatki.
    • Wybierz opcję Rozmiar, aby odszukać obiekty o tym samym rozmiarze.
  • W sekcji Na obszarach kompozycji:
    • Na liście rozwijanej Wybierz określ, czy podobne obiekty mają być wyszukiwane we wszystkich obszarach kompozycji lub w obszarach kompozycji o określonej orientacji.
    • W polu Zakres określ zakres obszarów kompozycji, w którym mają zostać znalezione podobne obiekty. Zakres można określić jako 1, 2, 3 lub 4-7.
    • Zaznacz opcję Uwzględnij obiekty na obszarze dokumentu, aby znaleźć podobne obiekty na obszarach roboczych i poza nimi. Opcja ta jest domyślnie zaznaczona. Usuń zaznaczenie tej opcji, aby ograniczyć wyszukiwanie tylko do obszarów kompozycji. 

W sekcji Wyniki u góry wyświetlana jest całkowita liczba obiektów zaznaczonych do globalnej edycji.

Uwaga:

Jeśli nie ustawisz tych opcji, domyślnie do edycji zostaną wybrane wszystkie podobne obiekty na wszystkich obszarach roboczych.

Rozpoczynanie edycji podobnych kształtów i obiektów

Po określeniu opcji edycji można rozpocząć modyfikowanie wszystkich podobnych obiektów. W tym celu wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Wybierz kolejno opcje Wybierz Rozpocznij globalną edycję.
  • Kliknij ikonę na panelu Sterowanie. Uwaga: W przestrzeni roboczej Podstawy panel Sterowanie nie jest wyświetlany.
  • Zaznacz obiekt i kliknij przycisk Rozpocznij globalną edycję w sekcji Szybkie operacje na panelu Właściwości.
Przycisk Rozpocznij globalną edycję w sekcji Szybkie operacje na panelu Właściwości

Wszystkie podobne obiekty zostały wybrane do edycji globalnej. Modyfikacja zaznaczonego obiektu spowoduje teraz zastosowanie tych samych zmian do wszystkich podświetlonych obiektów podobnych.

Uwaga:

  • Globalna edycja nie jest obsługiwana w przypadku obrazów, obiektów tekstowych, przyciętych masek, połączonych obiektów i wtyczek innych firm.
  • Globalna edycja nie działa w przypadku zaznaczenia wielu obiektów.
Zaznaczenie obiektów do edycji globalnej i zmiana kształtu wszystkich zaznaczonych obiektów.

Uwaga:

Podczas edycji globalnej wszystkie zmiany wprowadzone w zaznaczonym obiekcie są replikowane w innych podobnych obiektach zgodnie z ich rozmiarami. Na przykład jeśli zmniejszysz wysokość zaznaczonego obiektu o połowę, wysokość wszystkich podobnych obiektów także zostanie zmniejszona o połowę. Jeśli wysokość zaznaczonego obiektu wynosi 100 punktów i zostanie zmniejszona do 50 punktów (o połowę), wysokość innych podobnych obiektów, np. mających 20 punktów, także zostanie zmniejszona o połowę, tzn. do 10 punktów.

Zatrzymywanie edycji podobnych kształtów i obiektów

Po zakończeniu wprowadzania zmian można zatrzymać dalszą edycję obiektów. W tym celu wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Wybierz kolejno Wybierz > Zatrzymaj globalną edycje.
  • Kliknij przycisk Zatrzymaj globalną edycję w sekcji Szybkie operacje na panelu Właściwości.
  • Kliknij ikonę na panelu Sterowanie.
  • Naciśnij klawisz Esc.

Edycja określonych obiektów

W trybie edycji globalnej można wyłączyć modyfikacje konkretnego obiektu w grupie wyboru, usuwając go z zaznaczenia. Aby usunąć obiekt z zaznaczenia, należy przytrzymać klawisz Shift, a następnie kliknąć taki obiekt. Obiekt nie będzie już zaznaczony, ale nadal będzie mieć aktywne pole podświetlenia.

Jeśli teraz wprowadzisz modyfikacje zaznaczonych obiektów, kształt obiektu wyłączonego z zaznaczenia nie będzie już pasować do pozostałych. Dlatego pole podświetlenia zostanie usunięte, co wskazuje, że ten obiekt nie jest już objęty edycją globalną. 

Globalna edycja podobnych grup

Możliwa jest także globalna edycja podobnych grup zawierających podobne obiekty.

Uwaga: Grupy są uznawane za podobne tylko wtedy, gdy zgadza się ich hierarchia grupowa oraz kształt obiektów.

W przypadku globalnej edycji podobnych grup wszystkie zmiany wprowadzone w obiektach w jednej grupie będą replikowane w odpowiednich obiektach w innych podobnych grupach.

Zaznaczenie wszystkich grup o tym samym wyglądzie, wybranie określonego kształtu w grupie do globalnej edycji, edycja koloru wybranych kształtów.

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?