Opcja UI
Poznaj działanie trybów mieszania w Illustrator i sprawdź, jak każdy tryb wpływa na interakcję kolorów między nakładającymi się obiektami.
Tryby mieszania kontrolują sposób, w jaki kolory jednego obiektu oddziałują z kolorami znajdującymi się pod nim. Gdy zastosujesz tryb mieszania do obiektu, efekt będzie widoczny na wszystkich obiektach znajdujących się poniżej w strukturze warstwy lub grupy.
Tryby mieszania są powszechnie używane do tworzenia efektów wizualnych, takich jak cieniowanie, podświetlenia, nakładki tekstur lub stylizacja kolorów.
Aby zrozumieć, jak tryby mieszania wpływają na Twoją grafikę, weź pod uwagę następujące pojęcia:
- Kolor mieszania to oryginalny kolor wybranego obiektu, grupy lub warstwy. Kolor wynikowy to kolor powstały w wyniku mieszania.
- Kolor bazowy to kolor znajdujący się pod kolorem mieszania w grafice.
- Kolor wynikowy to efekt zastosowania trybu mieszania.
Illustrator oferuje następujące tryby mieszania:
|
|
Funkcja |
|
Domyślne |
Stosuje kolor mieszania bezpośrednio, bez interakcji z kolorem bazowym. Jest to tryb domyślny. |
|
Ciemniej |
Porównuje kolory mieszania i bazowy, zachowując ciemniejszy z nich. Jaśniejsze obszary są zastępowane, ciemniejsze pozostają bez zmian. |
|
Mnożenie |
Mnoży kolory bazowe i mieszania, zawsze dając ciemniejszy kolor. Biały nie ma wpływu; czarny daje czarny. |
|
Ściemnianie |
Przyciemnia kolor bazowy odpowiednio do koloru mieszania. Mieszanie z białym nie daje efektu. |
|
Jaśniej |
Porównuje kolory mieszania i bazowy, zachowując jaśniejszy z nich. Ciemniejsze obszary są zastępowane, podczas gdy jaśniejsze pozostają bez zmian. |
|
Mnożenie odwrotności |
Mnoży odwrotność kolorów mieszania i bazowego, dając jaśniejszy rezultat. Czarny nie ma wpływu, podczas gdy biały daje biały — podobnie jak nakładające się projekcje slajdów. |
|
Rozjaśnianie |
Rozjaśnia kolor bazowy odpowiednio do koloru mieszania. Mieszanie z czarnym nie daje efektu. |
|
Nakładka |
Łączy tryby Mnożenie i Ekran w zależności od koloru bazowego. Zachowuje światła i cienie, jednocześnie mieszając kolor mieszania dla utrzymania jasności lub ciemności. |
|
Łagodne światło |
Rozjaśnia lub przyciemnia w zależności od koloru mieszania. Działa jak oświetlenie obrazu miękkim reflektorem.
|
|
Ostre światło |
Mnoży lub wykonuje operację screens na kolorach w zależności od koloru mieszania. Działa jak oświetlenie obrazu ostrym reflektorem.
|
|
Różnica |
Odejmuje ciemniejszy z kolorów mieszania lub bazowego od jaśniejszego. Mieszanie z bielą odwraca kolory bazowe, podczas gdy czerń nie ma wpływu. |
|
Wykluczenie |
Tworzy efekt podobny do Różnica, ale o mniejszym kontraście. Mieszanie z bielą odwraca składniki koloru bazowego, podczas gdy czerń nie ma wpływu. |
|
Barwa |
Wykorzystuje barwę koloru mieszania oraz nasycenie i luminancję koloru bazowego. |
|
Nasycenie |
Wykorzystuje nasycenie koloru mieszania oraz barwę i luminancję koloru bazowego. Nie ma wpływu na obszary szare (pozbawione nasycenia). |
|
Kolor |
Wykorzystuje barwę i nasycenie koloru mieszania oraz luminancję koloru bazowego. Zachowuje poziomy szarości – idealny do barwienia lub zmiany kolorów grafiki w Skala szarości. |
|
Jasność |
Wykorzystuje luminancję koloru mieszania oraz barwę i nasycenie koloru bazowego. Jest to odwrotność trybu Tryb kolorów. |
Tryby mieszania takie jak Różnica, Wykluczenie, Barwa, Nasycenie, Kolor i Luminancja nie mieszają kolorów dodatkowych.
W większości trybów mieszania czerń oznaczona jako 100% K eliminuje kolory na warstwie pod spodem, chyba że zastosujesz głęboką czerń używając wartości CMYK.