Dodaj niestandardowe ścieżki fazowania

Ostatnia aktualizacja 11 lut 2026

Dowiedz się, jak utworzyć niestandardowe fazowanie z otwartej ścieżki i zastosować je do obiektów 2D lub 3D.

Otwórz plik Bevels.ai z folder support programu Adobe Illustrator na swoim komputerze:

  • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <year>\Support Files\Required\Resources\<locale>
  • macOS: /Applications/Adobe Illustrator <year>/Support Files/Resources/<locale>

Utwórz pojedynczą otwartą ścieżkę do wykorzystania jako niestandardowe fazowanie.

Aby przekonwertować ścieżkę na symbol, wybierz Window > Symbols, a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Przeciągnij ścieżkę do panel Symbols.
  • Zaznacz ścieżkę, a następnie wybierz ikonę New Symbol w panel Symbols.

Aby zmienić nazwę symbolu, kliknij dwukrotnie ikonę New Symbol , wpisz nową nazwę i wybierz OK.

Zapisz plik. Jeśli opcja File > Save nie działa, użyj Save As i zapisz plik w innej lokalizacji. Przenieś go z powrotem do oryginalnego folderu, aby zastąpić stary plik.

Aby załadować nowe fazowanie na listę, zakończ Illustrator i uruchom ponownie aplikacja.

Wybierz Effect > 3D i materiały > 3D Classic > Extrude & Bevel (Classic), a następnie wybierz listę rozwijaną Bevel, aby zobaczyć swoje niestandardowe fazowanie.

Aby wyprofilować obiekt w sposób niestandardowy, wykonaj jedną z następujących czynności:

  • W przypadku wyciągniętego obiektu 3D wybierz obiekt 3D i kliknij dwukrotnie efekt Extrude & Bevel (Classic) w panel Window > Appearance. Wybierz fazowanie z listy rozwijanej Bevel w oknie dialogowym 3D Extrude & Bevel Options (Classic).
  • W przypadku grafiki 2D wybierz obiekt 2D, a następnie wybierz Effect > 3D i materiały > 3D Classic > Extrude & Bevel (Classic) i wybierz fazowanie z listy rozwijanej Bevel.