Panel 3D i materiały options

Ostatnia aktualizacja 11 lut 2026

Odkryj panel 3D i materiały, aby przekształcić grafikę 2D w wielowymiarowe projekty z głębią, teksturami, oświetleniem i efektami powierzchni.

Użyj panelu 3D i materiały, aby dodać realizm, objętość i inne efekty powierzchni do swojej grafiki wektorowej. Aby uzyskać dostęp do panelu 3D i materiały, wybierz Window > 3D i materiały.

Opcje obiektu

Typ 3D

Przekształć płaskie obiekty 2D w realistyczne kształty 3D, wybierając typ i dostosowując jego właściwości strukturalne.

Panel 3D i materiały wyświetla opcje typu obiektu, takie jak Płaszczyzna, Wyciągnięcie, Obrót, Nadmuchanie oraz modyfikatory kształtu, takie jak Głębokość, Skręcenie, Zwężenie i Zakończenie.
Dostosuj strukturę i wygląd obiektów 3D.

A. Typ 3D B. Głębia C. Wirowanie D. Zwęź  E. Zakończenie 

Option

Funkcja

Płaszczyzna

Utrzymuje obiekt płaski bez głębokości.

Wyciągnięcie

Rozciąga obiekt, aby dodać głębię.

Bryła obrotowa

Obraca obiekt wokół osi, aby utworzyć okrągły kształt 3D.

Nadmuchaj

Nadmuchuje obiekt dla efektu balonowego.

Głębia

Określa głębokość obiektu (0 do 2000).

Wirowanie

Obraca kształt wokół jego środka (do 360°).

Zwęź

Zwęża obiekt od podstawy do góry (100%–1%).

Zakończenie

Określa, czy obiekt będzie w całości, czy z zagłębieniem.


Faza

Stylizuj i dopracuj krawędzie obiektu 3D, aby uzyskać większą głębię i definicję. Dostosuj profil, rozmiar i kierunek, aby utworzyć gładkie lub dekoracyjne kontury.

Opcje fazowania w panelu 3D i materiały wyświetlają następujące ustawienia: Kształt fazowania, Szerokość, Wysokość, Powtórzenie, Odstęp, Fazowanie wewnętrzne, Fazowanie obu stron i Reset.
Stylizuj i dopracuj krawędzie obiektów 3D.

A. Kształt fazowania B. Szerokość C. Wysokość D. Powtórz E. Przestrzeń F. Fazowanie wewnętrzne G. Fazowanie obu stron H. Zerowanie 

 

Option

Funkcja

Kształt fazowania

Określa styl krawędzi, na przykład zaokrąglony lub angular.

Szerokość

Kontroluje, jak daleko fazowanie rozciąga się od krawędzi.

Wysokość

Zmienia wysokość lub głębokość wyświetlanego fazowania.

Powtórz

Powtarza wzór kształtu fazowania wzdłuż fazowanej krawędzi dla efektów dekoracyjnych.

Przestrzeń

Dostosowuje odstępy między powtarzanymi kształtami fazowania, gdy zastosowano Repeat.

Fazowanie wewnętrzne

Stosuje fazowanie do wewnątrz zamiast na zewnątrz od powierzchni krawędzi.

Fazowanie obu stron

Stosuje efekt fazowania zarówno do przedniej, jak i tylnej części obiektu.

Zerowanie

Przywraca wszystkie ustawienia fazowania do wartości domyślnych.

Obrót

Zmień kąt, orientację i perspektywę obiektu 3D wzdłuż osi X, Y i Z.

Panel 3D i materiały z kontrolkami obrotu wyświetla options do obrotu wzdłuż osi X, Y i Z, regulacji kąta perspektywy i predefiniowanych ustawień obrotu.
Wyrównaj obiekty 3D wzdłuż osi X, Y i Z.

A. Ustawienia predefiniowane B. Obróć pionowo C. Obróć poziomo D. Obrót kołowy E. Perspektywa 

 

Option

Funkcja

Ustawienia predefiniowane

Dodaje predefiniowane ustawienia obrotu w oparciu o kierunek, oś i izometrię.

X

Obraca obiekt pionowo (od -180° do 180°).

Y

Obraca obiekt poziomo (od -180° do 180°).

Z

Obraca obiekt po okręgu (od -180° do 180°).

Perspektywa

Dostosowuje, jak blisko lub daleko obiekt się wydaje (od 0° do 160°).

Opcje materiałów

Nakładaj style powierzchni, tekstury i grafikę na obiekty 3D. Wybierz spośród wbudowanych materiałów lub dodaj własną grafikę.

Sekcja Materiały w panel 3D i materiały wyświetla opcje do nakładania materiałów podstawowych i Adobe Substance, dostosowywania właściwości, importowania zasobów z biblioteki Substance i społeczności, dodawania lub delete materiałów oraz mapowania grafiki na powierzchniach 3D.
Nakładaj materiały podstawowe, zasoby Substance, dostosowuj właściwości materiałów i mapuj grafikę na obiektach 3D.

A. Materiały podstawowe B. Materiały Adobe Substance C. substance 3d assets D. Właściwości E. Zasoby społeczności programu Substance 3D F. Dodawanie i Usuwanie Materiałów i Grafiki G. Grafika 

 

Option

Funkcja

Materiały podstawowe

Stosuje domyślny materiał predefiniowany.

Materiały Adobe Substance

Dodaje predefiniowane tekstury z biblioteki Adobe Substance.

Znajdź więcej materiałów w substance 3d assets

Uzyskaj dostęp do dodatkowych materiałów z biblioteki Adobe Substance 3D.

Znajdź więcej materiałów w zasobach społeczności Substance 3D

Dodaje materiały ze społeczności Adobe Substance.

Dodaj Materiały i Grafikę

Dodaje nowe materiały lub mapuje grafikę na obiekt jako element graficzny.

Usuń

Usuwa niestandardowy lub nałożony materiał z obiektu.

Grafika

Mapuje grafikę lub tekst na efekt 3D.

Właściwości

Dostosowuje chropowatość powierzchni i intensywność metaliczną (zakres 0–1).


Opcje oświetlenia

Skonfiguruj oświetlenie swojego obiektu 3D. Wybierz spośród predefiniowanych ustawień, przesuwaj światła lub dostosuj ich kolor, intensywność i miękkość.

Predefiniowane ustawienia oświetlenia

Option

Funkcja

Ustawienia predefiniowane

Stosuje prekonfigurowane efekty oświetlenia, takie jak Standardowe, Rozproszone, Górne lewe lub Prawe do twojej grafiki.

Widget oświetlenia

Pozwala przeciągać i pozycjonować źródła światła wokół obiektu.

Źródło światła

Pozwala dodać wiele źródeł światła dla bardziej realistycznego oświetlenia.

Przesuń wybrane światło za/przed obiekt

Przesuwa wybrane światło za obiekt, gdy znajduje się z przodu i odwrotnie.

Lista świateł

Wyświetla wszystkie światła aktualnie zastosowane do obiektu 3D.

Dodaj światło

Dodaje nowe, konfigurowalne źródło światła do sceny.

Delete Light

Usuwa wybrane światło z listy.

Ustawienia światła

Kontrolki oświetlenia w panelu 3D i materiały, wyświetla options do zmiany koloru światła, intensywności, rotacji, wysokości, miękkości i intensywności światła otoczenia.
Popraw oświetlenie i głębię obiektów 3D.

A. Kolor B. Intensywność C. Obrót D. Wysokość E. Miękkość F. Światło otoczenia 

 

Option

Funkcja

Kolor

Zmienia kolor wybranego światła.

Intensywność

Dostosowuje jasność wybranego światła (0% do 100%).

Obrót

Obraca skupienie światła wokół obiektu (-180° do 180°).

Wysokość

Przesuwa światło w górę lub w dół (0° do 90°), wpływając na długość cienia.

Miękkość

Kontroluje, jak miękkie lub ostre jest światło (0% do 100%).

Światło otoczenia

Ustawia ogólny poziom światła tła (0% do 200%).


Ustawienia cienia

Kontroluj pozycję cienia, odległość i rozproszenie, gdy cienie są włączone.

Sekcja cieni w panelu 3D i materiały, wyświetla options do ustawienia pozycji cienia, dostosowania odległości od obiektu i określenia granic cienia.
Zarządzaj pozycją cienia, odległością i granicami dla realistycznej głębi w obiektach 3D.

A. Położenie B. Odległość od obiektu C. Granice cienia 

 

Option

Funkcja

Położenie

Umieszcza cień za obiektem lub pod obiektem.

Odległość od obiektu

Przesuwa cień bliżej lub dalej (0%–100%).

Granice cienia

Rozszerza lub zmniejsza obszar pokryty cieniem (10%–400%).