Wybierz Okno > 3D i materiały.
- Nowości
-
Wykorzystaj generatywną SI
- Często zadawane pytania dotyczące funkcji generatywnej SI w programie Illustrator
- Generowanie scen, obiektów lub ikon
- Generowanie podobnych wariantów bez poleceń tekstowych
- Generowanie wzorów
- Zarządzanie wariantami wzorów
- Edycja wygenerowanych wzorów
- Generowanie wypełnienia kształtów
- Scenariusze z powtórnym generowaniem wypełnienia kształtu
- Zmiana kolorów grafiki za pomocą poleceń tekstowych
- Generowanie grafiki wektorowej w celu powiększania kompozycji
- Opcje rozszerzenia uprzednio rozszerzonej grafiki
- Generowanie spadów do druku
- Oglądanie obiektów 2D pod nowymi kątami
- Scenariusze z powiązanymi wariantami
- Zarządzanie wygenerowanymi wariantami
- Modele partnerskie w programie Adobe Illustrator
- Rozwiązywanie problemów
-
Dodaj i importuj pliki
-
Rozpocznij nowe pliki
- Przegląd okna dialogowego Nowy dokument
- Twórz pliki z dużymi obszarami roboczymi
- Tworzenie dokumentów za pomocą szablonów z usługi Adobe Stock
- Obracanie widoku dokumentu
- Organizowanie, udostępnianie i współpraca przy użyciu przestrzeni roboczej Projekty
- Uzyskiwanie dostępu do projektów w przestrzeni roboczej Illustrator i innych aplikacjach
- Znajdowanie i edycja szablonów Adobe Express
- Import z innych aplikacji
- Importuj inne typy plików
-
Rozpocznij nowe pliki
-
Twórz artboardy i zarządzaj nimi
- Dodawanie i edycja obszarów roboczych
-
Organizuj i zarządzaj obszarami roboczymi
- Używanie menu kontekstowego obszaru kompozycji
- Wycinanie, kopiowanie i wklejanie obszarów kompozycji
- Przenoszenie obszarów kompozycji
- Blokowanie obszarów kompozycji
- Ustawianie widoków obszaru kompozycji
- Ustawianie opcji wyświetlania wideo dla obszarów kompozycji
- Stosowanie kolorów na obszarach kompozycji
- Eksportowanie wybranych obszarów kompozycji
-
Malowanie i wypełnianie
- Stosowanie i edycja konturów
- Tworzenie i edytowanie gradientów
-
Zarządzaj kolorami
- Poznaj podstawy kolorów
-
Użyj Próbek
- O Próbkach
- Dodawanie kolorów do Próbek
- Utwórz próbki z panel Color Guide
- Utwórz próbki kolorów procesowych
- Tworzenie próbek kolorów dodatkowych
- Tworzenie próbek gradientów
- Zmień kolejność Próbek
- Powielanie próbek
- Zastępowanie, scalanie i usuwanie próbek
- Grupowanie próbek
- Przenieś kolory do grup próbek
- Tworzenie i otwieranie bibliotek próbek
- Edytuj biblioteki próbek
- Przenieś próbki z bibliotek próbek do panelu Próbki
- Używanie tych samych próbek w różnych aplikacjach
-
Wybierz i dostosuj kolory
- Omówienie próbnika kolorów
- Wybieranie kolorów za pomocą próbnika kolorów
- Opcje panel Color
- Konwertuj tryby kolorów
- Dostosuj kolory do druku lub internetu
- Zmień kolory na ich odwrotne lub dopełniające
- Uzyskaj precyzyjne kolory dodatkowe przy użyciu wartości Lab
- Dostosuj balans kolorów
- Mieszanie kolorów
- Wybieranie kolorów za pomocą panelu Kolor
- Zmiana odcieni kolorów
-
Modyfikuj kolory
- Zmiana kolorów kompozycji
- Przegląd opcji zmiany kolorów
- Edytuj kolory za pomocą okna dialogowego Edytuj kolory
- Zastosuj lokalne lub globalne zmiany właściwości kolorów
- Zobacz oryginalne kolory w pracach
- Ogranicz kolory w pracach graficznych
- Opcje redukcji kolorów
- Edytuj grupy próbek za pomocą koła kolorów
- Edytuj pojedynczy kolor w grupach kolorów
- Usuń grupy próbek
-
Projektuj z tekstem
-
Dodaj i zarządzaj tekstem
- Dodaj lub usuń tekst zastępczy
- Zawijaj lub odwijaj tekst wokół obiektów
- Zmiana rozmiaru obszaru tekstu
- Dodawanie wierszy i kolumn do tekstu
- Dodaj marginesy do tekstu i dostosuj pierwszą linię bazową
- Tworzenie wątków tekstu między obiektami
- Usuwanie lub przerywanie wątków tekstowych między obiektami
- Dodaj tekst do grafiki wektorowej
-
Praca z czcionkami i skryptami
- Omówienie przeglądarki czcionek
- Wyszukiwanie i stosowanie czcionek
- Organizowanie czcionek przy użyciu bibliotek Creative Cloud
- Stosowanie czcionek zorganizowanych w bibliotekach Creative Cloud
- Obsługiwane typy plików czcionek w Adobe Illustrator
- Wyszukiwanie i zastępowanie czcionek
- Znajdź, zastosuj i dostosuj czcionki zmienne
- Identyfikacja czcionek przy użyciu Retype
- Edytuj tekst bez zastępowania brakujących czcionek
- Podgląd, dodawanie lub zastępowanie brakujących czcionek
- O kompozytorach azjatyckich Adobe
- Zastosuj czcionki sugerowane przez Retype do tekstu aktywnego
- Modyfikowanie czcionek
- Justuj tekst przy użyciu Kashida i dzielenia wyrazów
-
Używaj znaków specjalnych i glifów
- Informacje o zestawach znaków i glifach
- Wstawianie znaków specjalnych
- Omówienie panelu Glify
- Zastępowanie znaków alternatywnymi glifami
- Omówienie panelu OpenType
- Korzystanie z ligatur i alternatywnych znaków kontekstowych
- Używanie znaków kaligraficznych, znaków tytułowych lub znaków stylizowanych
- Dodaj zestawy stylów do zaznaczonego tekstu
- Wstawianie znaków spacji i łamania
- Opcje przyciągania do glifów
-
Dodaj i zarządzaj tekstem
-
Zarządzanie obiektami
-
Zaznaczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów według charakterystyki
- Zaznaczanie obiektów znajdujących się całkowicie wewnątrz obszaru zaznaczenia
- Wybierz grupy obiektów i zagnieżdżone grupy obiektów
- Wybierz powierzchnie i krawędzie w grupach Live Paint
- Grupowanie lub rozgrupowywanie obiektów
- Zapisywanie zaznaczonych obiektów
-
Ustawianie obiektów
- Przesuwanie obiektów
- Przesuwanie wielu obiektów na raz
- Przesuwanie obiektów o określone odległości
- Przesuwanie lub powielanie obiektu przez wklejanie
- Wklejanie obiektu w odniesieniu do innych obiektów
- Wyrównaj lub rozmieść zaznaczone obiekty
- Rozmieszczanie obiektów w określonych odległościach
- Rozwijanie obiektów
- Obracanie obiektów
- Obracanie wielu obiektów indywidualnie
- Obracanie obiektów o określone kąty
- Odbijanie lub przekształcanie obiektów
- Odbijaj obiekty wzdłuż osi
- Edytuj obiekty
-
Przekształcaj i transformuj obiekty
- Przekształcanie obiektów
- Omówienie panelu Przekształcanie
- Skalowanie obiektów
- Skalowanie wielu obiektów
- Zniekształcanie obiektu
- Zniekształcanie obiektów za pomocą obwiedni
- Edytuj zawartość kopert
- Opcje panel envelope
- Ścinanie obiektów
- Informacje o rysowaniu w perspektywie
- Przeciąganie obiektów w perspektywie
- Opcje siatki perspektywicznej
- Definiowanie i zarządzanie predefiniowanymi ustawieniami siatki perspektywy
- Przesuń siatkę perspektywy i dostosuj jej punkty zbiegu
- Dostosowanie rozmiaru komórki siatki i zakresu siatki
- Dostosuj wysokości horyzontu i płaszczyzny siatki
- Dostosuj siatkę perspektywy i widget aktywnej płaszczyzny
-
Twórz ślady, makiety i symbole
- Konwertuj obrazy na grafikę wektorową
- Opcje panelu Obrys obrazu
- Edytuj wyniki Obrysu obrazu
- Edytuj makiety
- Zapisywanie ustawień predefiniowanych Obrysu obrazu
- Twórz makiety dla obrazów
- Zapisz makiety jako szablony
- Tworzenie i umieszczanie symboli
- Opcje panel Symbols
- Edytuj symbole
- Twórz lub importuj biblioteki symboli
- Zachowaj proporcje podczas skalowania symboli
- Przekształcanie symboli
-
Zaznaczanie obiektów
-
Mierz i wyrównuj
-
Używaj siatek i guides
- Informacje o miarkach
- Używanie miarek
- Zarządzaj tabulatorami
- Wyrównaj obiekty graficzne do siatek
- Praca z tabulatorami dziesiętnymi
- Wyrównywanie obiektów graficznych za pomocą guides
- Wyrównywanie obiektów graficznych za pomocą tabulatorów
- Korzystanie z prowadnic odległości do precyzyjnego rozmieszczania
- Korzystanie z inteligentnych linii pomocniczych
- Opcje Smart Guides
-
Rysuj i mierz
- O obiektach wymiarowania
- Wykreśl wymiary liniowe obiektów
- Wyznacz wymiary kątowe obiektów
- Wykreślanie wymiarów promieniowych obiektów
- Opcje i ustawienia narzędzia Dimension
- Przyciąganie linii prostopadle do ścieżki w programie Illustrator
- Przyciąganie linii stycznej do krzywej w programie Illustrator
-
Używaj siatek i guides
-
Zastosuj efekty specjalne i style
- Zastosuj efekty filtra
- Utwórz grafiki 3D
- Zastosuj style graficzne
-
Automatyzuj i wizualizuj dane
-
Automatyzuj działania
- Omówienie panelu Operacje
- Utwórz nowe operacje
- Wstawianie niezarejestrowanych zadań do operacji
- Określanie szybkości odtwarzania
- Wstawianie zatrzymań w operacjach
- Wyklucz polecenia z operacji
- Dodawanie poleceń do operacji
- Ponowne nagrywanie operacji
- Zarządzaj zestawem operacji
- Opcje przetwarzania wsadowego
- Wykonywanie operacji na zestawie plików
- Instalowanie i uruchamianie skryptów
- Scalanie danych
- Konfiguracja plików źródła danych
- Import plików źródłowych danych
- Przegląd panelu Variables
- Praca ze zmiennymi
- Edycja dynamicznych obiektów
- Wizualizuj dane
-
Automatyzuj działania
-
Rozpocznij
-
Podstawy
- Wymagania techniczne programu Illustrator na komputer
- Obsługiwane formaty plików
- Przegląd ekranu głównego
- Pokaż lub ukryj ekran główny
- Modyfikuj obszary robocze
- Zarządzanie przestrzeniami roboczymi
- Ustawianie właściwości z precyzyjnymi wartościami
- Przegląd Kontekstowego paska zadań
- Przegląd panel Discover
- Ucz się szybciej z panelem Discover
-
Preferencje i ustawienia aplikacji
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Znajdź pliki niestandardowych skrótów klawiaturowych
- Eksportuj listę skrótów klawiaturowych jako dokument tekstowy
- Usuń skróty klawiaturowe
- Wbudowane funkcje dostępności w Adobe Illustrator
- Twórz dostępną zawartość w adobe illustrator
- Przegląd paska Touch Bar w Illustrator na MacBook Pro
- Kontrolki programu Illustrator i operacje kontekstowe na pasku Touch Bar MacBooka Pro
- Używanie Microsoft Surface Dial w Illustrator
-
Podstawy
Renderuj grafiki wektorowe 3D
Dowiedz się, jak renderować grafiki wektorowe 3D, aby nadać głębię i materiały dla dopracowanego końcowego look.
Po zastosowaniu efektów 3D w Illustrator, użyj śledzenia promieni, aby renderować swoją grafikę z realistycznym oświetleniem, cieniami i materiałami. Jest to szczególnie przydatne przy eksportowaniu wysokiej jakości makiet produktów, ikon 3D i projektów opakowań.
Renderuj ze śledzeniem promieni
Zastosuj wymagany Typ 3D i dostosuj Głębokość, Skręcenie i Zwężenie obiektu według potrzeb.
Wybierz Renderuj ze śledzeniem promieni w oknie dialogowym 3D i materiały, aby wygenerować wysokiej jakości podgląd z płynnym oświetleniem i cieniami.
Ustawienia śledzenia promieni
Dostosuj jakość renderowania i ustawienia eksportu dla końcowego wyniku.
Wybierz menu rozwijane Ustawienia renderowania w panelu 3D i materiały.
Włącz Śledzenie promieni.
Wybierz Ustawienia rastra, aby zmienić Rozdzielczość, Kolor i Tło dla obrazu rastrowego.
Wybierz Jakość jakoWysoka, i wybierz Renderuj, aby wygenerować dopracowany, wysokiej wierności wynik twojej grafiki 3D.
Renderowanie w wysokiej jakości wykorzystuje więcej mocy procesora. Aby uzyskać szybsze podglądy, użyj ustawień niższej jakości lub wstrzymaj aplikacje działające w tle podczas renderowania.
Poznaj najlepsze praktyki dotyczące optymalizacji wykorzystania procesora podczas renderowania grafiki.
Renderuj lub rozwiń 3D jako szkielet
Użyj widoku szkieletowego, aby dostroić właściwości 3D lub przekonwertować obiekty do szczegółowej edycji.
Po zastosowaniu efektów 3D do swojej grafiki, wybierz Szkielet w menu rozwijanym Ustawienia renderowania, aby edytować właściwości 3D obiektu, takie jak Głębokość, Zwężenie i Skręcenie w widoku siatki.
Wybierz Rozwiń jako szkielet z Szybkie operacje w zakładce Obiekt, aby przekonwertować szkielet na edytowalne ścieżki.
Użyj rozwiniętych szkieletów, jeśli chcesz wyeksportować kształt lub ręcznie dostosować punkty zakotwiczenia.