Renderuj grafiki wektorowe 3D

Ostatnia aktualizacja 16 gru 2025

Dowiedz się, jak renderować grafiki wektorowe 3D, aby nadać głębię i materiały dla dopracowanego końcowego look.

Po zastosowaniu efektów 3D w Illustrator, użyj śledzenia promieni, aby renderować swoją grafikę z realistycznym oświetleniem, cieniami i materiałami. Jest to szczególnie przydatne przy eksportowaniu wysokiej jakości makiet produktów, ikon 3D i projektów opakowań.

Renderuj ze śledzeniem promieni

Wybierz Okno > 3D i materiały.

Zastosuj wymagany Typ 3D i dostosuj Głębokość, Skręcenie i Zwężenie obiektu według potrzeb.

Wybierz Renderuj ze śledzeniem promieni w oknie dialogowym 3D i materiały, aby wygenerować wysokiej jakości podgląd z płynnym oświetleniem i cieniami.

Panel Illustrator 3D z podświetloną opcją śledzenia promieni zastosowaną do projektu rakiety.
Włącz śledzenie promieni z panelu 3D i materiały, aby renderować realistyczne oświetlenie i cienie na obiekcie 3D.

Ustawienia śledzenia promieni

Dostosuj jakość renderowania i ustawienia eksportu dla końcowego wyniku.

Wybierz menu rozwijane Ustawienia renderowania w panelu 3D i materiały

Włącz Śledzenie promieni.

Wybierz Ustawienia rastra, aby zmienić Rozdzielczość, Kolor i Tło dla obrazu rastrowego.

Wybierz Jakość jakoWysoka, i wybierz Renderuj, aby wygenerować dopracowany, wysokiej wierności wynik twojej grafiki 3D.

Wskazówka:

Renderowanie w wysokiej jakości wykorzystuje więcej mocy procesora. Aby uzyskać szybsze podglądy, użyj ustawień niższej jakości lub wstrzymaj aplikacje działające w tle podczas renderowania.

Poznaj najlepsze praktyki dotyczące optymalizacji wykorzystania procesora podczas renderowania grafiki. 

Renderuj lub rozwiń 3D jako szkielet

Użyj widoku szkieletowego, aby dostroić właściwości 3D lub przekonwertować obiekty do szczegółowej edycji.

Po zastosowaniu efektów 3D do swojej grafiki, wybierz Szkielet w menu rozwijanym Ustawienia renderowania, aby edytować właściwości 3D obiektu, takie jak Głębokość, Zwężenie i Skręcenie w widoku siatki.

Wybierz Rozwiń jako szkielet z Szybkie operacje w zakładce Obiekt, aby przekonwertować szkielet na edytowalne ścieżki.

Wskazówka:

Użyj rozwiniętych szkieletów, jeśli chcesz wyeksportować kształt lub ręcznie dostosować punkty zakotwiczenia.