Zaznacz obiekt.
Dowiedz się, jak tworzyć obiekty 3D w Adobe Illustrator, aby nadać głębię i dimension swoim projektom wektorowym.
Tworzenie obiektu trójwymiarowego przez wyciąganie
Wyciąganie rozciąga obiekt 2D wzdłuż osi z obiektu, aby dodać mu głębię. Na przykład wyciągnięcie elipsy powoduje powstanie walca.
Wybierz Effect > 3D i materiały > 3D (Classic) > Extrude & Bevel (Classic).
Wybierz More Options, aby wyświetlić pełną listę options, lub Fewer Options, aby ukryć dodatkowe options.
Wybierz podgląd, aby zobaczyć efekt w oknie dokumentu.
Możesz dostosować opcje Position, Extrude & Bevel oraz Surface według swoich potrzeb.
Wybierz OK.
Oś z obiektu jest to linia prostopadła do przedniej powierzchni obiektu; jej położenie ulega zmianom wraz ze zmianami położenia całego obiektu (np. gdy obiekt zostaje obrócony za pomocą poleceń z okna dialogowego Opcje 3D).
Tworzenie obiektu trójwymiarowego przez obracanie
Obracanie przesuwa ścieżkę wokół globalnej osi Y, aby utworzyć obiekt 3D. Ponieważ oś obrotu jest ustawiona pionowo, ścieżka powinna przedstawiać połowę profilu obiektu w pozycji pionowej, skierowanej do przodu. Możesz dostosować orientację obiektu w oknie dialogowym efektu.
Gdy efekt jest stosowany do wielu obiektów indywidualnie, każdy obraca się wokół własnej osi w oddzielnej przestrzeni 3D. Jednak zastosowanie efektu do grupy lub warstwy powoduje obrót wszystkich obiektów wokół wspólnej osi.
Zaznacz obiekt.
Wybierz Effect > 3D i materiały > 3D (Classic) > Revolve (Classic).
Wybierz podgląd, aby zobaczyć efekt w oknie dokumentu.
Wybierz More Options, aby wyświetlić pełną listę options, lub Fewer Options, aby ukryć dodatkowe options.
Możesz dostosować opcje Position, Revolve i Surface według swoich potrzeb.
Wybierz OK.