- Nowości
-
Wykorzystaj generatywną SI
- Często zadawane pytania dotyczące funkcji generatywnej SI w programie Illustrator
- Generowanie scen, obiektów lub ikon
- Generowanie podobnych wariantów bez poleceń tekstowych
- Generowanie wzorów
- Zarządzanie wariantami wzorów
- Edycja wygenerowanych wzorów
- Generowanie wypełnienia kształtów
- Scenariusze z powtórnym generowaniem wypełnienia kształtu
- Zmiana kolorów grafiki za pomocą poleceń tekstowych
- Generowanie grafiki wektorowej w celu powiększania kompozycji
- Opcje rozszerzenia uprzednio rozszerzonej grafiki
- Generowanie spadów do druku
- Oglądanie obiektów 2D pod nowymi kątami
- Scenariusze z powiązanymi wariantami
- Zarządzanie wygenerowanymi wariantami
- Modele partnerskie w programie Adobe Illustrator
- Rozwiązywanie problemów
-
Dodaj i importuj pliki
-
Rozpocznij nowe pliki
- Przegląd okna dialogowego Nowy dokument
- Twórz pliki z dużymi obszarami roboczymi
- Tworzenie dokumentów za pomocą szablonów z usługi Adobe Stock
- Obracanie widoku dokumentu
- Organizowanie, udostępnianie i współpraca przy użyciu przestrzeni roboczej Projekty
- Uzyskiwanie dostępu do projektów w przestrzeni roboczej Illustrator i innych aplikacjach
- Znajdowanie i edycja szablonów Adobe Express
- Import z innych aplikacji
- Importuj inne typy plików
-
Rozpocznij nowe pliki
-
Rysuj kształty i ścieżki
- Poznaj podstawy rysowania
- Rysowanie kształtów
- Modyfikuj ścieżki
-
Twórz artboardy i zarządzaj nimi
- Dodawanie i edycja obszarów roboczych
-
Organizuj i zarządzaj obszarami roboczymi
- Używanie menu kontekstowego obszaru kompozycji
- Wycinanie, kopiowanie i wklejanie obszarów kompozycji
- Przenoszenie obszarów kompozycji
- Blokowanie obszarów kompozycji
- Ustawianie widoków obszaru kompozycji
- Ustawianie opcji wyświetlania wideo dla obszarów kompozycji
- Stosowanie kolorów na obszarach kompozycji
- Eksportowanie wybranych obszarów kompozycji
-
Malowanie i wypełnianie
-
Poznaj podstawy malowania
- Informacje o wypełnieniach i obrysach
- Tworzenie wielu wypełnień i obrysów
- Konwersja obrysów na ścieżki złożone
- Usuwanie wypełnień lub pociągnięć
- Zaznacz obiekty o tym samym wypełnieniu i pociągnięciu
- Przegląd narzędzi malarskich
- Informacje o aktywnym malowaniu
- Scal ścieżki za pomocą narzędzia Pędzel plamowy
- Opcje narzędzia Blob brush i najlepsze praktyki
- Ograniczenia aktywnego malowania
- Stosowanie i edycja konturów
- Tworzenie i edytowanie gradientów
- Tworzenie i edycja wzorów
-
Poznaj podstawy malowania
-
Zarządzaj kolorami
- Poznaj podstawy kolorów
-
Użyj Próbek
- O Próbkach
- Dodawanie kolorów do Próbek
- Utwórz próbki z panel Color Guide
- Utwórz próbki kolorów procesowych
- Tworzenie próbek kolorów dodatkowych
- Tworzenie próbek gradientów
- Zmień kolejność Próbek
- Powielanie próbek
- Zastępowanie, scalanie i usuwanie próbek
- Grupowanie próbek
- Przenieś kolory do grup próbek
- Tworzenie i otwieranie bibliotek próbek
- Edytuj biblioteki próbek
- Przenieś próbki z bibliotek próbek do panelu Próbki
- Używanie tych samych próbek w różnych aplikacjach
-
Wybierz i dostosuj kolory
- Omówienie próbnika kolorów
- Wybieranie kolorów za pomocą próbnika kolorów
- Opcje panel Color
- Konwertuj tryby kolorów
- Dostosuj kolory do druku lub internetu
- Zmień kolory na ich odwrotne lub dopełniające
- Uzyskaj precyzyjne kolory dodatkowe przy użyciu wartości Lab
- Dostosuj balans kolorów
- Mieszanie kolorów
- Wybieranie kolorów za pomocą panelu Kolor
- Zmiana odcieni kolorów
-
Modyfikuj kolory
- Zmiana kolorów kompozycji
- Przegląd opcji zmiany kolorów
- Edytuj kolory za pomocą okna dialogowego Edytuj kolory
- Zastosuj lokalne lub globalne zmiany właściwości kolorów
- Zobacz oryginalne kolory w pracach
- Ogranicz kolory w pracach graficznych
- Opcje redukcji kolorów
- Edytuj grupy próbek za pomocą koła kolorów
- Edytuj pojedynczy kolor w grupach kolorów
- Usuń grupy próbek
-
Zastosuj przezroczystość i mieszanie
- Omówienie panelu Przezroczystość
- Dostosuj krycie
- Przegląd masek krycia
- Dostosuj przezroczystość za pomocą masek krycia
- Przycinanie i odwracanie masek krycia
- Dezaktywuj, reaktywuj lub usuń maski krycia
- Tworzenie kształtów wycinających
- Tworzenie grup odcinania przezroczystości
- Typy trybów mieszania
- Zmieniaj i zarządzaj trybami mieszania
-
Zarządzanie warstwami
- Utwórz i uporządkuj warstwy
- Zablokuj i ukryj warstwy
- Zastosuj i modyfikuj efekty warstwy
-
Projektuj z tekstem
-
Dodaj i zarządzaj tekstem
- Dodaj lub usuń tekst zastępczy
- Zawijaj lub odwijaj tekst wokół obiektów
- Zmiana rozmiaru obszaru tekstu
- Dodawanie wierszy i kolumn do tekstu
- Dodaj marginesy do tekstu i dostosuj pierwszą linię bazową
- Tworzenie wątków tekstu między obiektami
- Usuwanie lub przerywanie wątków tekstowych między obiektami
- Dodaj tekst do grafiki wektorowej
-
Praca z czcionkami i skryptami
- Omówienie przeglądarki czcionek
- Wyszukiwanie i stosowanie czcionek
- Organizowanie czcionek przy użyciu bibliotek Creative Cloud
- Stosowanie czcionek zorganizowanych w bibliotekach Creative Cloud
- Obsługiwane typy plików czcionek w Adobe Illustrator
- Wyszukiwanie i zastępowanie czcionek
- Znajdź, zastosuj i dostosuj czcionki zmienne
- Identyfikacja czcionek przy użyciu Retype
- Edytuj tekst bez zastępowania brakujących czcionek
- Podgląd, dodawanie lub zastępowanie brakujących czcionek
- O kompozytorach azjatyckich Adobe
- Zastosuj czcionki sugerowane przez Retype do tekstu aktywnego
- Modyfikowanie czcionek
- Justuj tekst przy użyciu Kashida i dzielenia wyrazów
-
Edytuj i formatuj tekst
- Omówienie panelu Typografia
- Przekształcanie tekstu
- Podkreślanie lub przekreślanie tekstu
- Zmiana wielkości liter i stylów kapitalizacji
- Regulacja kerningu i światła
- Zmieniaj wysokość czcionki
- Włączanie i wyłączanie szerokości ułamkowych
- Omówienie panelu Akapit
- Wyrównywanie tekstu
- Dopasowanie odstępów między wyrazami i literami w wyjustowanym tekście
- Wcięcia tekstu
- Dostosowywanie odstępów w akapicie
- Tworzenie wypunktowanych i numerowanych list
- Dostosuj wyrównanie i odstępy tekstu na ścieżkach
-
Używaj znaków specjalnych i glifów
- Informacje o zestawach znaków i glifach
- Wstawianie znaków specjalnych
- Omówienie panelu Glify
- Zastępowanie znaków alternatywnymi glifami
- Omówienie panelu OpenType
- Korzystanie z ligatur i alternatywnych znaków kontekstowych
- Używanie znaków kaligraficznych, znaków tytułowych lub znaków stylizowanych
- Dodaj zestawy stylów do zaznaczonego tekstu
- Wstawianie znaków spacji i łamania
- Opcje przyciągania do glifów
-
Dodaj i zarządzaj tekstem
-
Zarządzanie obiektami
-
Zaznaczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów według charakterystyki
- Zaznaczanie obiektów znajdujących się całkowicie wewnątrz obszaru zaznaczenia
- Wybierz grupy obiektów i zagnieżdżone grupy obiektów
- Wybierz powierzchnie i krawędzie w grupach Live Paint
- Grupowanie lub rozgrupowywanie obiektów
- Zapisywanie zaznaczonych obiektów
-
Ustawianie obiektów
- Przesuwanie obiektów
- Przesuwanie wielu obiektów na raz
- Przesuwanie obiektów o określone odległości
- Przesuwanie lub powielanie obiektu przez wklejanie
- Wklejanie obiektu w odniesieniu do innych obiektów
- Wyrównaj lub rozmieść zaznaczone obiekty
- Rozmieszczanie obiektów w określonych odległościach
- Rozwijanie obiektów
- Obracanie obiektów
- Obracanie wielu obiektów indywidualnie
- Obracanie obiektów o określone kąty
- Odbijanie lub przekształcanie obiektów
- Odbijaj obiekty wzdłuż osi
- Edytuj obiekty
-
Przekształcaj i transformuj obiekty
- Przekształcanie obiektów
- Omówienie panelu Przekształcanie
- Skalowanie obiektów
- Skalowanie wielu obiektów
- Zniekształcanie obiektu
- Zniekształcanie obiektów za pomocą obwiedni
- Edytuj zawartość kopert
- Opcje panel envelope
- Ścinanie obiektów
- Informacje o rysowaniu w perspektywie
- Przeciąganie obiektów w perspektywie
- Opcje siatki perspektywicznej
- Definiowanie i zarządzanie predefiniowanymi ustawieniami siatki perspektywy
- Przesuń siatkę perspektywy i dostosuj jej punkty zbiegu
- Dostosowanie rozmiaru komórki siatki i zakresu siatki
- Dostosuj wysokości horyzontu i płaszczyzny siatki
- Dostosuj siatkę perspektywy i widget aktywnej płaszczyzny
-
Twórz ślady, makiety i symbole
- Konwertuj obrazy na grafikę wektorową
- Opcje panelu Obrys obrazu
- Edytuj wyniki Obrysu obrazu
- Edytuj makiety
- Zapisywanie ustawień predefiniowanych Obrysu obrazu
- Twórz makiety dla obrazów
- Zapisz makiety jako szablony
- Tworzenie i umieszczanie symboli
- Opcje panel Symbols
- Edytuj symbole
- Twórz lub importuj biblioteki symboli
- Zachowaj proporcje podczas skalowania symboli
- Przekształcanie symboli
-
Zaznaczanie obiektów
-
Mierz i wyrównuj
-
Używaj siatek i guides
- Informacje o miarkach
- Używanie miarek
- Zarządzaj tabulatorami
- Wyrównaj obiekty graficzne do siatek
- Praca z tabulatorami dziesiętnymi
- Wyrównywanie obiektów graficznych za pomocą guides
- Wyrównywanie obiektów graficznych za pomocą tabulatorów
- Korzystanie z prowadnic odległości do precyzyjnego rozmieszczania
- Korzystanie z inteligentnych linii pomocniczych
- Opcje Smart Guides
-
Rysuj i mierz
- O obiektach wymiarowania
- Wykreśl wymiary liniowe obiektów
- Wyznacz wymiary kątowe obiektów
- Wykreślanie wymiarów promieniowych obiektów
- Opcje i ustawienia narzędzia Dimension
- Przyciąganie linii prostopadle do ścieżki w programie Illustrator
- Przyciąganie linii stycznej do krzywej w programie Illustrator
-
Używaj siatek i guides
-
Zastosuj efekty specjalne i style
- Zastosuj efekty filtra
- Utwórz grafiki 3D
- Zastosuj style graficzne
-
Automatyzuj i wizualizuj dane
-
Automatyzuj działania
- Omówienie panelu Operacje
- Utwórz nowe operacje
- Wstawianie niezarejestrowanych zadań do operacji
- Określanie szybkości odtwarzania
- Wstawianie zatrzymań w operacjach
- Wyklucz polecenia z operacji
- Dodawanie poleceń do operacji
- Ponowne nagrywanie operacji
- Zarządzaj zestawem operacji
- Opcje przetwarzania wsadowego
- Wykonywanie operacji na zestawie plików
- Instalowanie i uruchamianie skryptów
- Scalanie danych
- Konfiguracja plików źródła danych
- Import plików źródłowych danych
- Przegląd panelu Variables
- Praca ze zmiennymi
- Edycja dynamicznych obiektów
- Wizualizuj dane
-
Automatyzuj działania
-
Rozpocznij
-
Podstawy
- Wymagania techniczne programu Illustrator na komputer
- Obsługiwane formaty plików
- Przegląd ekranu głównego
- Pokaż lub ukryj ekran główny
- Modyfikuj obszary robocze
- Zarządzanie przestrzeniami roboczymi
- Przegląd panelu Properties
- Ustawianie właściwości z precyzyjnymi wartościami
- Przegląd Kontekstowego paska zadań
- Przegląd panel Discover
- Ucz się szybciej z panelem Discover
-
Preferencje i ustawienia aplikacji
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Znajdź pliki niestandardowych skrótów klawiaturowych
- Eksportuj listę skrótów klawiaturowych jako dokument tekstowy
- Usuń skróty klawiaturowe
- Wbudowane funkcje dostępności w Adobe Illustrator
- Twórz dostępną zawartość w adobe illustrator
- Przegląd paska Touch Bar w Illustrator na MacBook Pro
- Kontrolki programu Illustrator i operacje kontekstowe na pasku Touch Bar MacBooka Pro
- Używanie Microsoft Surface Dial w Illustrator
-
Podstawy
Informacje o aktywnym malowaniu
Dowiedz się więcej o Aktywnym malowaniu w Adobe Illustrator.
Konwersja grafiki na grupy Aktywnego malowania pozwala na swobodne kolorowanie, tak jak podczas rysowania na obszarze roboczym lub papierze. Możesz zastosować różne kolory pociągnięć do każdego segmentu ścieżki. Możesz również wypełnić każdą zamkniętą ścieżkę innym kolorem, wzorkiem lub gradientem, nawet jeśli nie jest ona całkowicie zamknięta.
Aktywne malowanie
Aktywne malowanie to intuicyjny sposób tworzenia kolorowych rysunków. Pozwala na korzystanie z pełnego zakresu narzędzi do rysowania wektorowego Adobe Illustrator, traktując wszystkie narysowane ścieżki tak, jakby znajdowały się na tej samej płaskiej powierzchni. Dlatego żadna część rysunku nie znajduje się przed ani za inną. Narysowane ścieżki dzielą powierzchnię rysunku na obszary, które można kolorować, niezależnie od tego, czy obszar jest ograniczony pojedynczą ścieżką, czy segmentami wielu ścieżek. Malowanie obiektów przypomina wypełnianie kolorowanki lub malowanie akwarelami po naszkicowaniu ołówkiem.
Aktywne malowanie wykorzystuje procesory wielordzeniowe, które pomagają programowi Illustrator szybciej wykonywać operacje.
Edycja ścieżek w grupach Aktywnego malowania
Każda ścieżka w grupie Aktywnego malowania pozostaje w pełni edytowalna. Gdy przesuwasz lub dostosowujesz kształt ścieżki, wcześniej zastosowane kolory nie pozostają w tym samym miejscu, jak w przypadku malowania tradycyjnymi mediami lub programach do edycji obrazów. Zamiast tego Illustrator automatycznie ponownie stosuje je do nowych regionów utworzonych przez edytowane ścieżki.
Krawędzie i powierzchnie grup Aktywnego malowania
Części grup Aktywnego malowania, które można malować, nazywane są krawędziami i powierzchniami. Krawędź to część ścieżki między punktami, w których przecina się ona z innymi ścieżkami. Powierzchnia jest obszarem otoczonym jedną krawędzią lub kilkoma krawędziami. Możesz obrysowywać krawędzie i wypełniać powierzchnie.
Na przykład, jeśli przekonwertujesz okrąg z narysowaną przez niego linią na grupę Aktywnego malowania, linia staje się krawędzią, która dzieli okrąg na dwie oddzielne powierzchnie. Możesz użyć narzędzia Wiadro z aktywnym malowaniem, aby wypełnić każdą powierzchnię i zastosować różne kolory do każdej krawędzi.