Mapowanie grafik na obiektach 3D

Ostatnia aktualizacja 11 lut 2026

Dowiedz się, jak umieszczać i dostosowywać grafikę jako mapę graficzną na obiekcie 3D, aby tworzyć niestandardowe wzory powierzchni.

Użyj istniejących symboli lub utwórz nową grafikę, aby mapować grafikę na powierzchniach 3D. W adobe illustrator grafiki są specyficzne dla każdego dokumentu. Obiekt 3D składa się z wielu powierzchni, takich jak sześcian, Walec lub stożek. Mapowanie pozwala na nakładanie grafiki na poszczególne powierzchnie, na przykład umieszczenie etykiety na butelce lub dodanie różnych tekstur do każdej strony obiektu.

Wybierz dowolną grafikę z dokumentu illustrator za pomocą narzędzia Zaznaczanie .

Wybierz Okno > 3D i materiały, a następnie wybierz kartę Materiały .

W panel Wszystkie materiały i grafiki wybierz ikonę Dodaj materiały i grafiki w prawym dolnym rogu panelu, a następnie wybierz Dodaj jako pojedynczą grafikę. Możesz także przeciągnąć i upuścić, aby dodać grafikę do panelu 3D.

Wybierz obiekt 3D, na którym chcesz mapować grafikę.

Wybierz Grafiki w panel Wszystkie materiały i grafiki, a następnie wybierz miniaturę grafiki, aby ją zastosować.

Okno dialogowe 3D i materiały wyświetla różne options z wyróżnionym stylem Twoje grafiki.
Zastosuj grafikę, którą chcesz mapować na obiekcie.

Wybierz i przeciągnij niebieski widget na zastosowanej grafice, aby dostosować mapowaną grafikę i przesuwać ją wokół obiektu 3D.

Aby dodać kolejną grafikę, powtórz kroki 3-6 i wybierz inną miniaturę grafiki z panel Grafiki.

Zapisz lub wyeksportuj swój projekt z zastosowaną grafiką 3D.