Рисование фигур с помощью инструмента «Кривизна»

Последнее обновление 11 февр. 2026 г.

Узнайте, как рисовать фигуры с помощью инструмента «Кривизна», чтобы легко создавать плавные и точные кривые.

Инструмент Кривизна упрощает создание контуров и процесс рисования. Этот инструмент позволяет создавать, преобразовывать, редактировать, добавлять и удалять точки сглаживания и угловые точки.

Выберите инструмент Кривизна .

Щелкните в любом месте монтажной области, чтобы установить первую точку. Щелкните еще раз, чтобы создать вторую точку. Будет создан отрезок линии. Теперь переместите указатель, чтобы просмотреть получившийся контур.

Примечание.

Чтобы отключить предварительный просмотр готового контура, перейдите в Редактировать > Установки > Отображения выделения и опорных точек (Windows) или Illustrator > Настройки > Отображения выделения и опорных точек (macOS), затем снимите флажок Включить резиновую ленту для в инструменте Кривизна.

 Выберите точку на монтажной области для создания точки сглаживания и нажмите два раза для создания угловой точки.

Изменение точек сглаживания и угловых точек:

  • Чтобы продолжить добавлять точки в существующий контур или фигуру, нажмите кнопку мыши, удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (macOS). 
  • Дважды нажмите кнопку мыши, чтобы преобразовать точку сглаживания в угловую точку или наоборот.
  • Выделите и перетащите точку, чтобы переместить ее.
  • Выделите точку и нажмите Удалить, чтобы удалить ее, сохранив при этом кривую.
  • Нажмите клавишу Esc, чтобы прекратить рисование.
Совет.

Включение функции Рисование и редактирование в реальном времени улучшает внешний вид объектов при работе с ними.

  • (Windows) Выберите Редактирование > Установки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени.
  • (macOS) Выберите Illustrator > Настройки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени.