Добавление пользовательских контуров фаски

Последнее обновление 11 февр. 2026 г.

Узнайте, как создать пользовательскую фаску из открытого контура и применить ее к 2D- или 3D-объектам.

Откройте файл Bevels.ai из папки поддержки Adobe Illustrator на вашем компьютере:

  • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator <год>\Support Files\Required\Resources\<язык>
  • macOS: /Applications/Adobe Illustrator <год>/Support Files/Resources/<язык>

Создайте один открытый контур для использования в качестве пользовательской фаски.

Чтобы преобразовать контур в символ, выберите Окно > Символы и выполните одно из следующих действий:

  • Перетащите контур на панель Символы.
  • Выберите контур, затем нажмите значок Новый символ на панели Символы.

Чтобы переименовать символ, дважды нажмите значок Новый символ , введите новое название и нажмите OK.

Сохраните файл. Если параметр Файл > Сохранить не работает, используйте Сохранить как и сохраните файл в другом месте. Переместите его обратно в исходную папку, чтобы заменить старый файл.

Чтобы загрузить новую фаску в список, выйдите из Illustrator и перезапустите приложение.

Выберите Эффект > 3D и материалы > 3D (классика) > Вытягивание и фаска (классика), затем нажмите раскрывающееся меню Фаска для просмотра пользовательской фаски.

Чтобы применить пользовательскую фаску, выполните одно из приведенных ниже действий.

  • Для вытягиваемого 3D-объекта выберите 3D-объект и нажмите дважды эффект Вытягивание и фаска (классика) на панели Окно > Оформление. Выберите фаску в раскрывающемся меню Фаска в диалоговом окне Параметры 3D-вытягивания и фаски (классика).
  • Для 2D-изображения выберите 2D-объект, затем Эффект > 3D и материалы > 3D (классика) > Вытягивание и фаска (классика) и выберите фаску в раскрывающемся списке Фаска.