Отражение или зеркальное отображение объектов

Последнее обновление 22 янв. 2026 г.

Узнайте, как отражать или переворачивать объекты в Adobe Illustrator.

Отражение объекта с помощью инструмента «Свободное трансформирование»

Выберите объект для отражения с помощью инструмента Выделение .

Выберите инструмент Свободное трансформирование на панели Инструменты.

Перетащите маркер ограничительной рамки через противоположный край или маркер, пока отражение объекта не достигнет нужного уровня.

Совет.

Нажмите клавишу Shift и перетащите угловой маркер через противоположный маркер для сохранения пропорций объекта.

Отражение или зеркальное отображение объекта с помощью инструмента «Отразить»

Выберите объект для отражения с помощью инструмента Выделение .

Выберите инструмент Отразить на панели Инструменты.

Нажмите в любом месте монтажной области, чтобы определить первую точку невидимой оси отражения.

Переместите указатель в другое место, чтобы определить другую точку оси, затем выполните один из предложенных шагов при необходимости.

  • Нажмите, чтобы перевернуть выбранный объект через определенную ось.
Изображение на монтажной области показывает отпечаток ступни на двух частях. Пользователи могут нажать, чтобы задать одну точку оси (слева), затем нажать еще раз, чтобы задать вторую точку оси и зеркально отразить объект относительно этой оси (справа).
Нажмите, чтобы задать одну точку оси (слева), затем нажмите еще раз, чтобы задать вторую точку оси и зеркально отразить объект относительно этой оси (справа).

  • Нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (macOS) и нажмите левой кнопкой мыши для настройки второй точки невидимой оси, чтобы отразить копию объекта.
  • Настройте ось отражения путем перетаскивания, а не щелчка мыши, нажатия клавиши Shift и перетаскивания для ограничения угла до 45 градусов.
Изображение на монтажной области показывает отпечаток ступни на двух частях. Пользователи могут перетаскивать вторую точку оси отражения для ее поворота.
Перетаскивание второй точки оси отражения для ее поворота.

Примечание.

При перетаскивании невидимая ось отражения вращается вокруг первой точки, установленной на этапе 3. Появляется отраженный контур объекта. Когда контур будет в нужном положении, отпустите кнопку мыши.