Выделите объект.
Узнайте, как создавать 3D-объекты в Adobe Illustrator, чтобы придать глубину и объем векторной графике.
Создание объемных объектов с помощью вытягивания
При вытеснении плоские объекты вытягиваются вдоль оси Z объекта, что добавляет объектам глубину. Например, при вытягивании плоский эллипс превращается в цилиндр.
Выберите Эффект > 3D и материалы > 3D (классика) > Вытягивание и фаска (классика).
Нажмите Больше, чтобы просмотреть полный список параметров, или Меньше, чтобы скрыть дополнительные параметры.
Выберите Предварительный просмотр, чтобы просмотреть эффект в окне документа.
Можно настроить параметры Положение, Вытягивание и фаска и Поверхность в соответствии с вашими требованиями.
Нажмите OK.
Ось объекта всегда перпендикулярна передней поверхности объекта и смещается относительно объекта, если он вращается в диалоговом окне «Параметры объемного изображения».
Создание объемных объектов вращением
Вращение поворачивает контур вокруг глобальной оси Y для создания 3D-объекта. Поскольку ось вращения фиксирована по вертикали, контур должен представлять половину профиля объекта в вертикальном положении, обращенном вперед. Можно настроить ориентацию объекта в диалоговом окне эффекта.
Когда эффект применяется к нескольким объектам по отдельности, каждый вращается вокруг собственной оси в отдельном 3D-пространстве. Однако при применении эффекта к группе или слою все объекты вращаются вокруг общей оси.
Выделите объект.
Выберите Эффект > 3D и материалы > 3D (классика) > Вращение (классика).
Выберите Предварительный просмотр, чтобы просмотреть эффект в окне документа.
Нажмите Больше, чтобы просмотреть полный список параметров, или Меньше, чтобы скрыть дополнительные параметры.
Можно настроить параметры Положение, Вращение и Поверхность в соответствии с вашими требованиями.
Нажмите OK.