Параметры панели «3D и материалы»

Последнее обновление 11 февр. 2026 г.

Ознакомьтесь с панелью «3D и материалы» для преобразования 2D-изображений в объемные проекты с глубиной, текстурами, освещением и эффектами применения определенных поверхностей.

Используйте панель 3D и материалы для добавления реалистичности, объема и других эффектов применения определенных поверхностей в векторные изображения. Чтобы получить доступ к панели 3D и материалы, выберите Окно > 3D и материалы.

Параметры объекта

Тип 3D

Преобразуйте плоские 2D-объекты в реалистичные 3D-фигуры, выбирая тип и корректируя свойства его структуры.

Панель «3D и материалы» отображает параметры типов объектов, например «Плоскость», «Вытягивание», «Вращение», «Выпуклость», а также модификаторы форм, например «Глубина», «Скручивание», «Конусность» и «Крышка».
Настройте структуру и внешний вид 3D-объектов.

A. Тип 3D B. Глубина C. Скручивание D. Конусность  E. Концы 

Параметр

Функция

Плоскость

Сохраняет объект плоским, без глубины.

Вытягивание

Растягивает объект для добавления глубины.

Вращение

Вращает объект вокруг оси для создания круговой 3D-формы.

Выпуклость

Раздувает объект для создания эффекта воздушного шара.

Глубина

Устанавливает глубину отображения объекта (от 0 до 2000).

Скручивание

Вращает форму вокруг ее центра (до 360°).

Конусность

Сужает объект от основания к вершине (100%–1%).

Концы

Определяет, должен ли объект выглядеть сплошным или пустотелым.


Фаска.

Стилизуйте и уточняйте края 3D-объекта для большей глубины и четкости. Настройте профиль, размер и направление для создания плавных или декоративных контуров.

Параметры фаски на панели «3D и материалы», отображаются следующие настройки: «Форма фаски», «Ширина», «Высота», «Повтор», «Интервал», «Фаска внутри», «Сделать фаску с обеих сторон» и «Сброс».
Стилизуйте и уточняйте края 3D-объектов.

A. Форма фаски B. Ширина C. Высота D. Повтор E. Пространство F. Фаска внутри G. Сделать фаску с обеих сторон H. Сброс 

 

Параметр

Функция

Форма фаски

Задает стиль края, например закругленный или угловой.

Ширина

Контролирует, насколько далеко фаска выступает за края.

Высота.

Изменяет высоту или глубину фаски.

Повтор

Повторяет узор формы фаски вдоль скошенного края для декоративных эффектов.

Пространство

Регулирует интервал между повторяющимися формами фаски при применении параметра Повтор.

Фаска внутри

Применяет фаску внутрь, а не наружу от поверхности края.

Сделать фаску с обеих сторон

Применяет эффект фаски к передней или задней стороне объекта.

Сброс

Восстанавливает все настройки фаски до значений по умолчанию.

Поворот

Изменяет угол, ориентацию и перспективу 3D-объекта по осям X, Y и Z.

Элементы управления поворотом на панели «3D и материалы», отображаются параметры вращения по осям X, Y и Z, настройки угла перспективы и предустановленные варианты вращения.
Выравнивание 3D-объектов по осям X, Y и Z.

A. Стили B. Поворот по вертикали C. Поворот по горизонтали D. Круговое вращение E. Перспектива 

 

Параметр

Функция

Наборы настроек

Применяет предустановки поворота на основе направления, оси и изометрии.

X

Поворачивает объект по вертикали (от -180° до 180°).

Y

Поворачивает объект по горизонтали (от -180° до 180°).

Z

Поворачивает объект по кругу (от -180° до 180°).

Перспектива

Регулирует, насколько близко или далеко отображается объект (от 0° до 160°).

Параметры материалов

Применяйте стили поверхности, текстуры и графику к 3D-объектам. Выбирайте из встроенных материалов или добавляйте пользовательские изображения.

Раздел «Материалы» на панели «3D и материалы» отображает параметры для применения базовых материалов и материалов Adobe Substance, настройки свойств, параметры импорта ресурсов из библиотек Substance и сообществ, добавления или удаления материалов и наложения графики на 3D-поверхности.
Применяйте базовые материалы, ресурсы Substance, настраивайте свойства материалов и накладывайте графику на 3D-объекты.

A. Базовые материалы B. Материалы Adobe Substance C. Ресурсы Substance 3D D. Свойства E. Ресурсы сообщества Substance 3D F. Добавление и удаление материалов и графики G. Графика 

 

Параметр

Функция

Базовые материалы

Применяет предустановленный материал по умолчанию.

Материалы Adobe Substance

Добавляет предустановленные текстуры из библиотеки Adobe Substance.

Дополнительные материалы по ресурсам Substance 3D

Предоставляет доступ к дополнительным материалам из библиотеки Adobe Substance 3D.

Дополнительные материалы по ресурсам Substance 3D из сообщества

Добавляет материалы из сообщества Adobe Substance.

Добавить материалы и графические объекты

Добавляет новые материалы или накладывает изображения на объект в качестве графического объекта.

Удалить

Удаляет пользовательский или примененный материал с объекта.

Графические объекты

Накладывает графику или текст на ваш 3D-эффект.

Свойства

Регулирует шероховатость поверхности и интенсивность металлического эффекта (диапазон 0–1).


Параметры освещения

Настройте освещение 3D-объекта. Выберите из стилей, перемещайте источники света или настройте их цвет, интенсивность и мягкость.

Стили освещения

Параметр

Функция

Наборы настроек

Применяет к иллюстрации предварительно настроенные световые эффекты, например Стандарт, Рассеивание, Верхний левый или Правый.

Виджет освещения

Позволяет перетаскивать и размещать источники света вокруг объекта.

Источник света

Позволяет добавлять несколько источников света для более реалистичного освещения.

Перемещение выбранного источника света за объект/перед объектом

Перемещает выбранный источник света за объект, если он находится перед ним, и наоборот.

Список источников света

Отображает все источники света, примененные к 3D-объекту в данный момент.

Добавить источник света

Добавляет новый настраиваемый источник света в сцену.

Удалить источник света

Удаляет выделенный источник света из списка.

Настройки освещения

Элементы управления освещением на панели «3D и материалы», отображаются параметры для изменения цвета света, интенсивности, вращения, высоты, мягкости и интенсивности окружающего освещения.
Улучшение освещения и глубины 3D-объектов.

A. Цвет B. Интенсивность C. Поворот D. Высота. E. Сглаживание F. Окружающее освещение 

 

Параметр

Функция

Цвет

Изменяет цвет выбранного освещения.

Интенсивность

Регулирует яркость выбранного источника света (от 0% до 100%).

Поворот

Вращает фокус света вокруг объекта (от -180 до 180°)

Высота.

Перемещает источник света вверх или вниз (от 0° до 90°), влияя на длину тени.

Сглаживание

Управляет мягкостью или резкостью света (от 0% до 100%).

Окружающее освещение

Устанавливает общий уровень фонового освещения (от 0% до 200%).


Настройки теней

Управление положением, расстоянием и распространением тени при включенном параметре работы с тенями.

Раздел теней на панели «3D и материалы», отображает параметры для настройки положения тени, коррекции расстояния от объекта и определения границ тени.
Управляйте положением тени, расстоянием и границами для реалистичной глубины 3D-объектов.

A. Положение B. Расстояние от объекта C. Границы теней 

 

Параметр

Функция

Положение

Добавляет тень либо за объектом, либо под объектом.

Расстояние от объекта

Перемещает тень ближе или дальше (0%–100%).

Границы теней

Увеличивает или уменьшает область, которую покрывает тень (10%–400%).