وضع الأعمال الفنية كخريطة على كائن ثلاثي الأبعاد

تاريخ آخر تحديث 11‏/02‏/2026

تعلم كيفية وضع العمل الفني وضبطه كخريطة رسومية على الكائن ثلاثي الأبعاد لإنشاء تصميمات سطحية مخصصة.

استخدم أي رموز حالية أو قم بإنشاء رسومات جديدة لوضع العمل الفني كخريطة على الأسطح ثلاثية الأبعاد. في Adobe Illustrator، تكون الرسومات خاصة بكل مستند. يشتمل الكائن ثلاثي الأبعاد على أسطح متعددة مثل مكعب أو أسطوانة أو مخروط. يتيح لك وضع الكائنات كخريطة تطبيق العمل الفني على الأسطح الفردية، مثل وضع ملصق على زجاجة أو إضافة قوام مختلف إلى كل جانب من جوانب الكائن.

حدد أي عمل فني من مستند Illustrator الخاص بك باستخدام أداة Selection .

حدد Window >‏ 3D and Materials، ثم حدد علامة التبويبMaterials .

في لوحة All Materials & Graphics، حدد Add Materials and Graphics في الزاوية السفلية اليمنى من اللوحة ثم حدد Add as Single Graphic. يمكنك أيضًا السحب والإفلات لإضافة رسم إلى لوحة 3D.

حدد الكائن ثلاثي الأبعاد الذي تريد وضع العمل الفني عليه.

حدد Graphics في لوحة All Materials & Graphics ثم حدد الصورة المصغرة للعمل الفني لتطبيقه.

مربع الحوار 3D and Materials يعرض خيارات متنوعة مع تمييز نمط الرسومات الخاص بك.
تطبيق الرسم الذي تريد وضعه على الكائن.

حدد عنصر واجهة المستخدم الأزرق الموجود على الرسم المطبق واسحبه لضبط موضع العمل الفني لتحريكه حول الكائن ثلاثي الأبعاد.

لإضافة رسم آخر، كرر الخطوات 3-6، وحدد صورة مصغرة رسومية مختلفة من لوحة Graphics.

احفظ تصميمك أو قم بتصديره مع الرسم ثلاثي الأبعاد المطبق.