After Effects 的新增功能

上次更新日期: 2026年6月17日

探索最新版 Adobe After Effects 中新增与增强的功能。

2026 年 6 月版本(版本 26.3)

在 Advanced 3D 渲染器中创建和使用景深
创建景深效果,让您在高级 3D 中聚焦于 3D 模型、参数化网格、Substance 3D 材质、3D 文本、形状图层等内容。
了解如何启用内置景深 ›

复制并粘贴 Illustrator 和 SVG 内容
通过 编辑 > 粘贴,可将来自 Illustrator 或其他应用的 SVG 内容直接粘贴到 After Effects 中,并转换为原生、可编辑的形状图层。
了解如何复制并粘贴 Illustrator 和 SVG 内容 ›

更新的蒙版跟踪器
借助更新后的蒙版跟踪器,以更快、更精准的方式跟踪蒙版;速度现已最高提升 5 倍,并提供更易访问的控件,让您可直接从时间线面板启动跟踪。
了解 After Effects 中的遮罩跟踪 ›

将帧复制到剪贴板
合成素材图层面板中,将当前渲染帧捕获为静态图像,并一键复制到系统剪贴板。
了解如何将帧复制到剪贴板 ›

用于创建旋涡动态 2D 图案的 Curl Noise 效果
创建具有烟雾、水流或墨迹质感的流体有机 2D 噪声,非常适合用于背景、纹理和抽象动画中的平滑流动效果。
了解卷曲噪声效果 ›

按轴快速查找可变字体
筛选字体列表,仅显示可变字体,从而更轻松地找到合适的字体。
了解如何使用可变字体轴 ›

Adobe Illustrator 徽标

在 Adobe After Effects 中尝试
立即开始探索 After Effects 的最新更新和增强功能。

发行说明
查看 Adobe After Effects 版本的更新和已修复问题的摘要。

2026 年 4 月版(版本 26.2)

AI 驱动的对象遮罩
使用对象遮罩工具,通过单击 AI 驱动的主体选择功能,自动选择、隔离和跟踪构成中的主体。
学习使用对象遮罩 ›

参数化网格上 3D 材质的置换支持
使用置换功能通过高度数据将网格推送到 3D 空间中,为真实感添加细微纹理或将简单形状转换为详细模型。
学习使用置换选项 ›

搜索并即时应用效果、预设或命令
使用 Quick Apply 快速搜索任何效果、动画预设或菜单命令,然后选择您需要的内容并即时应用或运行。 
学习使用 Quick Apply ›

时间轴中的比例拖拽
通过拖拽选定属性的热文本值,按比例在多个图层间分布更改,实现更快速、更直观的多图层调整。
学习使用比例拖拽 ›

将 SVG 文件导入为素材或合成
将 SVG 文件导入为包含可编辑矢量图层的合成或栅格化素材,让您选择最适合项目的灵活性程度。 
学习将 SVG 文件导入为素材 ›

2026 年 1 月版(版本 26.0)

Substance 3D 材质 (SBSAR)
将 Substance 材质(.sbsar 文件)应用到 3D 模型和参数化网格上,探索各种视觉样式并实现风格化效果。
学习如何将 Substance 3D 材质应用到 3D 模型 ›

创建参数化网格
使用全新的网格工具,可在应用程序内直接创建球体、立方体、锥体等参数化形状,并自定义或动态调整其尺寸、形状与外观。
学习如何创建参数化网格 ›

启用灯光投射阴影
在 3D 合成中使用高级 3D 渲染器时,将多个投射阴影的聚光、平行光和环境光添加到 3D 场景中。
学习如何启用光线以投射阴影 ›

支持可变字体轴
在 After Effects 中为 OpenType 可变字体制作动画,使用包含多种样式的单个字体文件,精确控制粗细、宽度和样式。
了解更多关于可变字体轴的信息 ›

优化 Illustrator 图层转化
Illustrator 图层在转化为原生形状图层时,现保留了渐变填充、描边和透明度,同时支持动画形式的缩放旋转用于渐变。
学习如何将 Illustrator 图层转换为形状图层 ›

将 SVG 文件作为矢量导入
将 SVG 文件直接导入合成项目,并将其转换为可编辑的形状图层,便于自定义和添加动画效果。
学习如何将 SVG 文件作为原生可编辑形状图层导入 ›

抠像透明度的 Unmult 效果
保持前景色彩和细节的同时去除纯黑色或白色背景,用于合成或其他视觉效果。
学习如何使用 Unmult 效果 ›

无损压缩播放
时间轴片段预览时间更长,同时显著减少磁盘占用空间,且不会影响画质。
了解无损压缩播放如何为您提供帮助 ›

将合成裁切至所选图层边界
通过缩小合成以适应较小内容或扩展合成以包含超出当前帧的元素,将合成裁切至所选图层的边界。
学习如何将合成裁切至选定图层边界 ›

新增内置音频效果
添加新的音频效果——失真压缩器噪声门,可以增强并管理合成中的声音,让您可以直接在 After Effects 中精确控制音频。
探索 After Effects 中可用的音频效果 ›

焕然一新的 After Effects 偏好设置
改进了分组和偏好设置组织,可更快获得访问权限并提高工作流效率。
探索焕然一新的 After Effects 偏好设置 ›

新增表达式和脚本增强功能
快速定位特定时间前后的关键帧或标记,并读取当前文本值以及下拉菜单项目的完整列表。
了解下拉菜单属性 ›

Windows ARM 原生支持
After Effects 现在可在 Windows ARM 系统上原生运行,为基于 ARM 的设备提供更佳的性能和效率。
了解对基于 ARM 的 Windows 设备的支持 ›

优化 UI 语言支持
使用不同于 OS 显示语言的语言运行 After Effects,在 UI 元素中输入 Unicode 字符,在单个文本字段中混合多个语言脚本等等。
了解 After Effects 中的 UI 语言支持 ›

大量修复和改进
 
After Effects 中的最新改进和修复可让您更轻松、更快捷地处理项目,帮助您更加快速高效地完成工作。
浏览所有已修复的问题 ›

修改 默认相机设置
使用视图菜单调整自定义视图和默认相机设置,无论是通过相机图层、默认活动相机还是自定义视图进行查看。
了解如何调整 3D 合成的默认相机设置 ›

用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo
选择多个 3D 图层并使用单个 Gizmo 同时控制多个图层,可简化复杂场景管理并减少工作区中的视觉干扰。 
解如何使用单个 3D Gizmo 控制多个 3D 图层 ›

每日提示
每次重新加载或清空合成素材图层面板时,都能快速了解实用功能、省时快捷方式和最佳实践。 
详细了解“每日提示”功能 ›

快速位移图层和关键帧

使用简单的键盘快捷键,在多个图层之间采用交错排列图层或关键帧的方式创建动画。

了解如何使用快速偏移 >

仅复制和粘贴文本格式

使用“仅粘贴文本格式”命令,可将文本格式应用于整个文本图层或特定词语。

了解如何仅粘贴已复制的文本格式 >

支持 CICP 元数据

导入和导出包含 CICP 元数据的 HDR 内容,确保在不同的设备和平台中实现准确的色彩管理和一致性。 

了解 CICP 元数据 >

在应用效果之前了解效果

使用效果和预设面板中每个效果旁边的信息按钮,可在工作时轻松获得参考信息。

详细了解效果 >

平滑缩放

在合成、图层和素材面板中滚动、使用捏合缩放或使用缩放工具拖动时,体验顺滑流畅的放大效果。 

了解如何调整缩放级别 >

在文件系统中显示项目

立即显示项目文件的位置,无需手动搜索系统文件夹,从而节省时间和精力。

了解有关管理项目的更多信息 >

支持 NVIDIA Blackwell 架构 GPU

10 位 4:2:2 视频的硬件加速可显著提高回放性能。

高性能预览回放 

体验更流畅、持续时间显著加长的预览,不受分配给 After Effects 的 RAM 大小的任何限制。

了解高性能预览回放功能 >

HDR 预览支持

在 HDR 模式下预览和监视您的作品,以实现高动态范围运动设计和视觉效果。

了解如何预览 HDR 内容 >

“属性”面板中的 3D 模型动画控件

通过属性面板轻松调整 3D 模型图层的照明与阴影效果,并选择嵌入动画。

学习使用“属性”面板处理 3D 合成 >

动画环境光

选择合成、视频或图像图层作为环境光源,照亮您的高级 3D 合成。 

学习使用动态环境光照 >

常见 3D 工作流程的辅助命令

使用新增的单键操作命令简化常见 3D 工作流程,比如将相机链接至光源、为 3D 对象应用 2D 效果,以及可视化环境光来源。

了解如何使用新的辅助命令 >

自定义透明度网格

通过网格和参考线首选项中的新增选项,可调整合成内容后方透明网格的尺寸与颜色。

了解如何自定义透明度拼图 >

自定义面板背景颜色

从五种灰色亮度级别中选择背景颜色或选择自定义颜色,可自定义合成周围的空白区域。 

了解如何个性化合成周围的空白区域 >

打开项目时保留工作区

在 After Effects 中打开使用不同工作区保存的项目时,保留当前工作区布局并实现一致性。

了解如何维护工作区布局 >

新增并改进的空对象创建命令

轻松创建位置属性的空对象控制器(例如形状的渐变点、人偶控点和效果点),简化您的工作流程并提高效率。

了解如何创建空对象控制器 >

3D 图层的“接受光照”开关

禁止 3D 图层接受光照,确保对象的外观不受 3D 场景中光源的影响。

了解如何使用接受光照功能 >

3D 模型预览缩略图

在项目面板中预览 3D 模型缩略图,加速模型识别并提升工作流效率。

了解如何导入并添加 3D 模型 >

After Effects 中的 Cinema 4D 2025 升级

利用 After Effects 中的 Cinema 4D 2025 升级并充分发挥其新功能和改进功能的潜力。

全新的现代设计

After Effects 现在采用全新的现代设计,更加一致。 通过两种暗色模式、一种亮色模式和一种高对比度辅助模式,您可以根据自身偏好对外观进行自定义。

表达式中的逐字文本和段落样式设置

使用表达式中扩展的文本样式和段落样式功能(包括逐字控件)实现高效的基于文本的动画制作。

了解如何使用表达式来编辑和访问文本属性 >

整理型 3D 模型导入

导入 3D 模型的同时,保持项目面板井井有条且不杂乱,无需引入依赖文件或额外文件夹。

了解如何导入 3D 模型文件 >

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