在高级 3D 中启用引擎内景深

上次更新日期: 2026年6月17日

学习创建景深效果,让您能够在 Advanced 3D 中聚焦于 3D 模型、参数网格、Substance 3D 材质、3D 文本、形状图层等。

After Effects 支持创建和使用景深,并可与高级 3D 工作区顺畅协同工作。 它让您能够添加逼真的相机风格焦点效果,使某些对象保持清晰,而其他对象则像真实相机一样轻柔地模糊。 这适用于您在场景中构建的所有内容,无论是 3D 模型、文本、形状、材质还是任何其他 3D 元素。

通过此更新,您可以更好地控制观众的焦点以及场景的感觉。 您可以突出重要细节,增加距离感,让您的 3D 合成看起来更加可信和沉浸,而无需额外的插件或外部工具。

Advanced 3D 中的引擎内景深支持甚至可以处理多层重叠透明度,例如当您的镜头需要聚焦于透过窗户可见的主体时。

在 3D 场景中启用景深

创建一个新合成,并通过导航到合成设置 > 3D 渲染器 > 渲染器 > 高级 3D 将其设置为高级 3D 渲染器。

向您的 3D 场景添加元素和相机以增加深度、运动和透视。 要添加相机,请转到图层 > 新建 > 相机

相机设置对话框中,选择启用景深选项。

选择启用景深可通过模糊前景和背景元素来控制焦点。

您还可以使用属性时间线面板在相机选项部分下启用景深

展开相机选项以调整焦距、光圈和模糊级别。

使用属性时间线面板的相机选项部分中的控件来调整以下内容:

  • 焦距手动设置焦距,或者选择相机和您想要聚焦的图层,然后转到图层 > 相机 > 并选择以下选项之一:
    • 将焦距关联到图层使用表达式将相机关联到图层
    • 将焦距设置为图层设置属性值 

您还可以选择将焦距关联到兴趣点选项并使用相机的控件来调整焦距。 

  • 光圈使用光圈控件来确定场景中有多少区域会在最模糊时失焦。  
  • 焦点区域宽度使用焦点区域宽度来确定帧中清晰区域的大小。 这将使您能够保持特定对象或场景的某些部分完全聚焦。 
  • 近、远模糊级别l使用近、远模糊级别增加或减少前景或背景模糊量。 将它们一起调整或单独调整,以微调您的 look 或创建超越真实镜头功能的夸张效果。  

默认近和远模糊级别设置,将初始景深模糊强度应用于场景。

调整了近和远模糊级别设置,以创建更平滑、更精致的深度效果。

景深质量由渲染选项中的常规渲染质量滑块控制。 如果您在设置焦距动画时看到“波纹”效果,请提高质量。 随着您提高渲染质量并启用更高质量的景深,渲染时间将增加。 

要访问高级 3D 渲染选项,请从合成面板的 3D渲染菜单中选择渲染器选项

使用渲染选项中的渲染质量滑块调整渲染质量和性能之间的平衡。