要启动创建 VR 环境,请选择合成 > VR > 创建 VR 环境。
了解 Adobe After Effects 如何为编辑 VR 360 和 VR 180 视频提供原生支持。
After Effects 提供编辑 VR 360 和 VR 180 视频的本机支持。 您可以使用许多动态过渡、效果和字幕来编辑和增强沉浸式视频体验。 您可以在 After Effects 中使用不同的 VR 360 和 VR 180 工具体验无缝的后期制作工作流程。
构造 VR 环境的工具
以下是 After Effects 中可用于编辑 VR 360 和 VR 180 视频的工具:
After Effects 中的 VR 360 和 VR 180 工具可自动化复杂的合成和工作流程,用于实现无缝的 360 制作。 这些工具可提供准确的结果并缩短编辑时间。
创建 VR 环境
创建 VR 环境可自动执行合成创建和相机关系设置的过程。 您可以使用其在 After Effects 中实现 VR 创作环境各个方面的自动化。
在创建 VR 环境对话框中,如果希望从头创建 VR 主合成,请选择主合成的大小(1024x1024 适用于大多数 VR 合成)。 设置 VR 主合成的帧速率和持续时间,然后选择创建 VR 主合成。
在合成窗口中,将视图更改为自定义视图 1,并创建您的沉浸式视频。 您可以从“效果与预设”面板中选择各种沉浸式视频和其他效果。
准备好合成之后,打开创建 VR 环境对话框,然后选择生成 VR 输出。 After Effects 会创建所有合成、表达式,并添加制作立方图所需的相机和扭曲效果。
要修改 VR 主合成并将更改应用到 VR 合成,请在创建 VR 环境对话框中选择刷新 VR 输出。 After Effects 会删除所有合成,并根据您对 VR 主图的修改来重新创建合成。
- 使用双节点摄像机:如果要使用双节点摄像机,请选择此选项。
- 使用 3D 空摄像机控件:如果要通过 3D 空图层控制 SkyBox 摄像机,请选择此选项。
- 居中摄像机:如果希望摄像机居中对齐,请选择此选项。
- 我正在使用 3D 增效工具:如果正在使用 3D 增效工具,请选择此选项。
- 使用边缘混合:如果使用的增效工具不是真正的 3D 增效工具,请选择此选项。
提取立方图
提取立方图可消除 360 度素材的等距矩形投影扭曲,并提取 6 个单独的相机视图。 6 个摄像机的视图位于一个立方体结构中。 您可以对合成执行动态跟踪、对象移除、添加动态图形和 VFX。
要启动 VR 提取立方图,请选择合成 > VR > 提取立方图。
在 VR 提取立方图对话框中,从下拉列表中选择合成,选择转换分辨率,然后选择提取立方图。
After Effects 为您的 VR 合成生成立方图输出。 “提取立方图”添加了一个“VR 主摄像机”以及附加到主摄像机的 6 个摄像机视图。 还生成了 6 个摄像机镜头,它们策略性地形成了一个立方体。