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After Effects 的新增功能

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
    10. 每日提示
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
    5. 改进了 UI 语言支持
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 导入 SVG 文件
    7. 使用素材项目
    8. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    9. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
    10. 为位置属性和路径创建空对象
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
    5. 增强的 HDR 支持
    6. HDR 导入和导出 
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
    21. Cycore 增效工具
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 创建参数化网格
    8. 基于图像的光照
    9. 动画环境光
    10. 启用光线以投射阴影
    11. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    12. 跟踪 3D 摄像机运动
    13. 调整 3D 合成的默认相机设置
    14. 投射和接受阴影
    15. 嵌入的 3D 模型动画
    16. 阴影捕手
    17. 3D 深度数据提取
    18. 修改 3D 图层的素材属性
    19. 应用 Substance 3D 素材
    20. 使用 3D 设计空间
    21. 3D 变换 Gizmo
    22. 用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo
    23. 使用 3D 动画执行更多操作
    24. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    25. 向图形添加响应式设计 
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
    4. 无损压缩回放
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的同步设置
    4. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    5. 增效工具
    6. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

探索最新版 Adobe After Effects 中新增与增强的功能。

2025 年 11 月版(25.6 版)

大量修复和改进
 
After Effects 中的最新改进和修复可让您更轻松、更快捷地处理项目,帮助您更加快速高效地完成工作。
浏览所有已修复的问题 ›

修改 默认相机设置
使用视图菜单调整自定义视图和默认相机设置,无论是通过相机图层、默认活动相机还是自定义视图进行查看。
了解如何调整 3D 合成的默认相机设置 ›

用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo
选择多个 3D 图层并使用单个 Gizmo 同时控制多个图层,可简化复杂场景管理并减少工作区中的视觉干扰。
解如何使用单个 3D Gizmo 控制多个 3D 图层 ›

每日提示
每次重新加载或清空合成素材图层面板时,都能快速了解实用功能、省时快捷方式和最佳实践。
详细了解“每日提示”功能 ›

Adobe Illustrator 徽标

在 Adobe After Effects 中尝试
立即开始探索 After Effects 的最新更新和增强功能。

发行说明
查看以前 Adobe After Effects 版本的更新和已修复问题的摘要。

2025 年 8 月版(25.4 版)

快速位移图层和关键帧

使用简单的键盘快捷键,在多个图层之间采用交错排列图层或关键帧的方式创建动画。

了解如何使用快速偏移 >

仅复制和粘贴文本格式

使用“仅粘贴文本格式”命令,可将文本格式应用于整个文本图层或特定词语。

了解如何仅粘贴已复制的文本格式 >

支持 CICP 元数据

导入和导出包含 CICP 元数据的 HDR 内容,确保在不同的设备和平台中实现准确的色彩管理和一致性。 

了解 CICP 元数据 >

在应用效果之前了解效果

使用效果和预设面板中每个效果旁边的信息按钮,可在工作时轻松获得参考信息。

详细了解效果 >

2025 年 6 月版(25.3 版)

平滑缩放

在合成、图层和素材面板中滚动、使用捏合缩放或使用缩放工具拖动时,体验顺滑流畅的放大效果。 

了解如何调整缩放级别 >

在文件系统中显示项目

立即显示项目文件的位置,无需手动搜索系统文件夹,从而节省时间和精力。

了解有关管理项目的更多信息 >

支持 NVIDIA Blackwell 架构 GPU

10 位 4:2:2 视频的硬件加速可显著提高回放性能。

高性能预览回放 

体验更流畅、持续时间显著加长的预览,不受分配给 After Effects 的 RAM 大小的任何限制。

了解高性能预览回放功能 >

HDR 预览支持

在 HDR 模式下预览和监视您的作品,以实现高动态范围运动设计和视觉效果。

了解如何预览 HDR 内容 >

“属性”面板中的 3D 模型动画控件

通过属性面板轻松调整 3D 模型图层的照明与阴影效果,并选择嵌入动画。

学习使用“属性”面板处理 3D 合成 >

动画环境光

选择合成、视频或图像图层作为环境光源,照亮您的高级 3D 合成。 

学习使用动态环境光照 >

常见 3D 工作流程的辅助命令

使用新增的单键操作命令简化常见 3D 工作流程,比如将相机链接至光源、为 3D 对象应用 2D 效果,以及可视化环境光来源。

了解如何使用新的辅助命令 >

自定义透明度网格

通过网格和参考线首选项中的新增选项,可调整合成内容后方透明网格的尺寸与颜色。

了解如何自定义透明度拼图 >

自定义面板背景颜色

从五种灰色亮度级别中选择背景颜色或选择自定义颜色,可自定义合成周围的空白区域。 

了解如何个性化合成周围的空白区域 >

打开项目时保留工作区

在 After Effects 中打开使用不同工作区保存的项目时,保留当前工作区布局并实现一致性。

了解如何维护工作区布局 >

新增并改进的空对象创建命令

轻松创建位置属性的空对象控制器(例如形状的渐变点、人偶控点和效果点),简化您的工作流程并提高效率。

了解如何创建空对象控制器 >

3D 图层的“接受光照”开关

禁止 3D 图层接受光照,确保对象的外观不受 3D 场景中光源的影响。

了解如何使用接受光照功能 >

3D 模型预览缩略图

在项目面板中预览 3D 模型缩略图,加速模型识别并提升工作流效率。

了解如何导入并添加 3D 模型 >

After Effects 中的 Cinema 4D 2025 升级

利用 After Effects 中的 Cinema 4D 2025 升级并充分发挥其新功能和改进功能的潜力。

全新的现代设计

After Effects 现在采用全新的现代设计,更加一致。 通过两种暗色模式、一种亮色模式和一种高对比度辅助模式,您可以根据自身偏好对外观进行自定义。

表达式中的逐字文本和段落样式设置

使用表达式中扩展的文本样式和段落样式功能(包括逐字控件)实现高效的基于文本的动画制作。

了解如何使用表达式来编辑和访问文本属性 >

整理型 3D 模型导入

导入 3D 模型的同时,保持项目面板井井有条且不杂乱,无需引入依赖文件或额外文件夹。

了解如何导入 3D 模型文件 >

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