下一代 Roto 笔刷由全新的 AI 模型提供支持,可以比以往更快、更准确地从素材中提取对象,并且所需的校正更少。 即使是跟踪重叠的对象或处理难以遮盖的素材(如头发和透明胶片),也可优化结果,从而获得精美的合成效果。
使用下一代 Roto 笔刷和 Roto 笔刷 2 的转描结果比较。
After Effects 现在提供 OCIO 外观变换和 OCIO CDL 变换选项,作为颜色校正类别下使用 OpenColorIO 处理颜色的效果。无需在项目中启用 OpenColorIO 色彩管理即可使用这些效果。
OCIO 外观变换
对图层或合成应用外观变换或反转变换。
OCIO CDL 变换
对图层或合成应用 CDL 变换或反转变换。
现在,您可以使用一组新的脚本挂钩进行文本和字体操作。这些新挂钩的设计可匹配 After Effects UI 内容的脚本编写。
除了扩展 TextDocument 对象之外,还有两个全新的对象:
- 字体对象:字体对象提供有关设备上当前字体环境的信息。这将允许您检索所有可用的字体并对其进行迭代。
- 字体对象:字体对象提供有关特定字体和所用字体技术的信息,当系统上安装了共享相同 Postscript 名称的多种字体时,有助于消除歧义。
下载演示脚本,用于显示变量字体的设计轴并将动画控件应用于选定的文本图层。下载它并在 After Effects 中运行脚本。
下载
浏览有关新挂钩和对象的完整列表和文档。
CC 合成中的第二个源图层
CC 合成效果增强了指定第二个源图层的功能,可帮助进行高效且有效的合成操作。CC 合成以前只能在其自身之上合成一个图层,而现在,通过使用顶层下拉菜单,您可以灵活地选择另一个图层,甚至是具有 3D 模型的图层。
其他更新
新增对 Intel 独立显卡上的 HEVC 和 H264 硬件加速的支持
After Effects 现在支持在 Intel 独立显卡 (Intel Arc) 上对 H264/HEVC 文件进行硬件解码和编码,进一步提升了应用程序的性能。详细了解 Intel 硬件支持的媒体功能。
Windows 上 R3D 的硬件加速
作为最新改进的一部分,我们在 Windows 上为 RED 的 R3D 原始格式添加了 GPU 硬件解码加速(已为 macOS 提供了 GPU 加速)。 GPU 支持适用于具有 6 GB 或更多显存的 NVIDIA 和 AMD GPU。