Remarque : ces instructions concernent les projets ActionScript. Pour les projets Flex, consultez la sectionIntégration de SDK AIR dans le SDK Flex | Flash Builder.

Si vous souhaitez que Flash Builder utilise une version différente du SDK AIR pour les projets ActionScript, remplacez la version du SDK AIR préinstallée par la version que vous souhaitez utiliser.

Les instructions ci-dessous indiquent comment remplacer la version 3.4 du SDK AIR par la version la plus récente disponible. Les instructions sont toutefois générales. Suivez ces instructions pour remplacer n’importe quelle version du SDK AIR dans Flash Builder.

Consultez le site Web d’Adobe Gaming pour découvrir les actualités, le SDK, les outils, la documentation et l’exemple de code.

Conditions préalables à la mise à jour du SDK AIR dans Flash Builder

  • Téléchargez le SDK Adobe AIR et le compilateur depuis la page de téléchargement, puis sauvegardez-les sur le système local.
    Téléchargez également le SDK AIR et le compilateur adaptés à votre système d’exploitation depuis le document relatif aux versions de SDK AIR.

  • Quittez Flash Builder avant de procéder aux étapes de mises à jour du SDK AIR.

Etapes pour mettre à jour le SDK AIR dans Flash Builder

  1. (Facultatif) Enregistrez le SDK d’AIR en copiant l’intégralité du répertoire.

    Par exemple, dans Flash Builder, copiez le répertoire AIRSDK dans :

    • Windows 7 : C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
    • Mac OS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
  2. Après avoir effectué une sauvegarde du SDK AIR, supprimez tout le contenu du dossier AIRSDK.

  3. Extrayez le contenu du fichier zip/dmg SDK AIR téléchargé dans le dossier AIRSDK à présent vide.

    • Windows : cliquez avec le bouton droit sur le fichier ZIP et sélectionnez Extraire tout, ou utilisez l’outil de décompression de votre choix.
    • Mac OS : dans Terminal, exécutez ces commandes :
      • hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
      • cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory

    Remarque : si vous rencontrez des problèmes en écrasant les fichiers sous Mac OS en raison d’autorisations de fichier, essayez ces commandes :

    • sudo hdiutil attach AIRSDK_Compiler.dmg
    • sudo cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-AIRSDK-directory
  4. (applicable uniquement pour les versions AIR antérieures à la version 3.6) Copiez le contenu du dossier aot (AIRSDK_back_up\lib\aot) de la sauvegarde du SDK AIR dans le dossier aot du SDK AIR créé (AIRSDK\lib\aot).

  5. Après la mise à jour du SDK, mettez à jour l’espace de noms AIR dans le descripteur de l’application du projet vers la version correcte.

    Par exemple : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.4"> vers <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.7">

Remarque :

Consultez la section Notes de mise à jour AIR pour obtenir les dernières mises à jour.


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